ESTUDIO TRIDIMENSIONAL! ¿TE ANIMAS?
10.02.2004
Ventajas:
Las que tu imaginación proponga
Desventajas:
Complicado para novatos
Recomendable:
Sí
Detalles:
Facilidad de uso
Facilidad de instalación
Característica/funciones extras:
Manual de instruccones
Soporte de fábrica:
Relación calidad precio
Más
 aCiDCoLD
Sobre mí:
He vuelto!!!
usuario desde:11.06.2003
Opiniones:130
Confianza conseguida:62
Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 47 miembros de Ciao
Ya era hora de que escribiera sobre este producto (llevo 1 mes usandolo diariamente sin descanso...), y se merece un pedazo de opinión. A continuación pongo un índice estructurado de lo que será este "reportaje": [-] INTRODUCCIÓN [-] MINI-DICCIONARIO [-] FUNCIONALIDAD [-] REQUISITOS [-] PRODUCTOS SIMILARES [-] ALGUNAS HERRAMIENTAS [-] 3D EN INTERNET [-] LIBROS [-] GALERÍA
...y vamos a empezar...
==INTRODUCCIÓN== Desde los comienzos de la cultura el hombre siempre a sentido la necesidad de expresarse de diversas formas. Y entre las más antiguas y extendidas está la pintura. Claro está que ha sufrido una evolución que ha venido de la mano de la propia del hombre. Así hemos podido contemplas decenas de estilos pictoricos y formas de expresar la pintura. Pero ¿ha seguido la pintura la evolución del hombre? a finales del siglo XX y principios del XXI podriamos decir que si, y con un nuevo estilo me atrevería a decir, y es el diseño en 3D, la infografía, diseño asistido por ordenador, como lo queramos llamar. Estamos de acuerdo en que el ordenador hace gran parte del trabajo, entonces ya no podriamos llamarlo arte, pero aquí entra en juego la imaginación del creador y aquí es donde verdaderamente nace el arte, el artista. Si el cine es el séptimo arte y la fotografía le va acompañando de la mano, podriamos decir que esta es una evolución natural, una simbiosis entre el arte gráfico y la escena.
==MINI-DICCIONARIO== Esta sección os la podéis saltar, simplemente sirve para aclarar algunos conceptos básicos, y porqué no, para cultivar un poco vuestras mentes informáticas.-Animación: Técnica consistente en crear movimiento mediante la sucesión de imágenes estáticas proyectadas a velocidad normal.
-Render: Proceso de cálculo que debe realizar el ordenador para generar una imagen o un vídeo digital que previamente ha sido diseñado. -Rendering: Proceso para crear una imagen tridimensional que incorpora la simulación de efectos de iluminación, como sombras, y reflexión.
-Pixar: Quizá la empresa más famosa en lo que animación se refiere. Creadores de películas como Toy Story, Monstruos S.A., Ice Age, Buscando a Nemo, entre otros, así como numerosos cortos, anuncios publicitarios, etc.. -Imagen Vectorial: Método para mantener una imagen en pantalla como patrones de líneas, puntos y otras formas geométricas mediante fórmulas geoméricas.
-Textura: Muestra o modelo de una superficie. En teneral consiste en un pequeño archivo de imágenes que se usa para rellenar superficies grandes mediante la superposición de la imagen correspondiente.
==FUNCIONALIDAD== Ahora pasaremos a explicar la esencia de 3D Studio Max, en este caso la versión 5. Si Corel Draw servía para el diseño gráfico vectorial (2D) (http://www.ciao.es/CorelDRAW_Graphics_Suite_11__Opinion_764521) 3D Studio Max eleva a la máxima potencia el uso de los vectores ampliándolo al mundo de las 3D.Es una aplicación para windows (originariamente para DOS) en la que a partir de formas básicas (círculos, cuadrados, piramides, etc..) y su combinación entre ellas, se consiguen modelar formas complejas (¿no os recuerda a los principios básicos del dibujo?). Yo comparo esto con el trabajo de un escultor, aunque no es lo mismo. A partir de Esas formas se pueden crear complicadas escenas fotorealísticas. Los objetos creados se pueden modelar posteriormente a gusto de cada uno y con herramientas de precisión.
Para darle un toque real a las composiciones, nos serviremos de las texturas, mapas de bits o algoritmos que simularán materiales reales, como el agua, metales, madera, piel humana y lo que nos podamos imaginar. Por otro lado, para hacerlo todo aún más real si cabe, podremos jugar con distintos tipos de luces, sombras y cámaras, incluso podremos simular la luz solar en cualquier punto de la tierra, algo muy util para la representación de edificios (esos que vemos en los carteles grandes esos con las futuras construcciones).
Otro de los pilares importantes de 3D Studio, son los modificadores, con los cuales podremos aplicar multitud de efectos a nuestros objetos, así como los efectos especiales, atmosféricos, de iluminación y demás.
==REQUISITOS== Como todo programa, conforme van pasando los años y las versiones, va evolucionando junto a la tecnología, asi mismo se vuelve cada vez más exigente (lógico). En concreto, 3D Studio max pide como mínimo un procesador AMD o Intel a 300mhz, así como 256MB de ram y 300MB para el archivo de intercambio (swap). Por otro lado, una resolución mínima de 1024x768 y 16 bits de color, esto con una tarjeta gráfica de 32MB como mínimo y un Windows 2000 SP2 o XP (también funciona con otros windows). El espacio libre que necesitaremos en el disco duro será de 400MB como mínimo.Los requisitos recomendados son algo más exigentes ¬¬ por un lado con un procesador nuevecito que valla a 2,4 o más, 1GB de RAM y 2GB en el archivo de intercambio. 1280x1024 sería una buena resolución, con 24 bits.
Por supuesto uno de los requisitos es una tarjeta de red para poder utilizar otras máquinas para hacer renders más rapido (aunque no es indispensable para trabajos pequeños). Y cómo no, el requisito más importante son unos 1000€ (no estoy seguro) para comprar el programilla, aunque siempre nos podemos descargar una versión trial de su página oficial (discret.com).
==PRODUCTOS SIMILARES== Desde la aparición de 3D Studio surgieron varios competidores, al igual que 3D Studio todos ofrecen prácticamente las mismas características, unos más baratos, otros más caros, unos funcionan con menos recursos, otros especialmente indicados para profesionales.... Estos pueden ser Maya o XSI Lightwave, también tenemos un programa de similares características y gratuito, se trata de Blender.
==ALGUNAS HERRAMIENTAS== A parte de las herramientas para crear primitivas y realizar operaciones entre las mismas, efectos especiales, modificadores y demás, existen plug-ins que puede añadirse a 3D Studio max, como por ejemplo para crear árboles, pelo, efectos de luz y de video. Muchos de estos plug-ins ya vienen incluidos en el programa, otros hay que comprarlos a parte (los de calidad suelen incluirlos en versiones posteriores).
==3D EN INTERNET== 3D Studio Max también tiene cabida en internet, quizá sea la principal via de comunicación entre sus usuarios.Existen numerosas comunidades y grupos aficionados y expertos que se reunen en diversos portales, entre los que cabe destacar 3dpoder, 3dimens, 3dyanimacion y sobre todo el foro 3dsymax (con el canal en irc-hispano #3dsymax) e Infografiate.
==LIBROS, CURSOS Y TUTORIALES== Son muchos los libros que se han publicado sobre 3D Studio Max, entre los que cabe destacar los de editorial anaya (La biblia de 3D Studio Max, Guía práctica para usuarios de 3D Studio Max, Diseño y Creatividad - 3D Studio Max, Manual imprescendible 3ds, Manual avanzado 3ds, Tecnología multimedia 3ds, técnicas de iluminación, efectos especiales), Prentice-Hall (los más prácticos sin duda), Mcgraw-Hill y RA-MA.
Por otro lado podremos acceder gratuitamente a una cantidad enorme de material didactico enfocado al diseño en 3D, sobre todo en las páginas comentadas en la anterior sección.
==GALERIA== Aquí os presento algunas imágenes del programa y mi primer trabajo en solitario, "El Cortauñas".
Fotos de 3D Studio MAX V5
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16.02.2004 02:05
Excelente opinión. Salu2
14.02.2004 15:09
El minidiccionario se agradece mucho! (=P Gran opi si señor!
13.02.2004 18:57
yo lo he usado un poco pero no es lo mio no xDDDD y tu bala rara que? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD