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Técnicamente está entrega no dista demasiado en cuanto a modelados se refiere, aunque si se han depurado ciertos aspectos como las texturas y la iluminación, además de incluir ciertos efectos de movimiento sobre los personajes que se echaban de menos en la primera parte, como por ejemplo, la capacidad de sprintar que nos hubiera venido bastante bien en la primera parte, en algunos momentos puntuales; o también un detalle a la hora de recargar el arma, que en la primera parte, se basaba solo en el movimiento de cambiar un cargador sobre un arma que en todo momento tenía el cargador puesto; en esta entrega a la hora de recargar, vemos como el personaje quita el cargador, y lo cambia por uno nuevo; en definitiva, se han incluido una serie de detalles que hacen que esta parte sea mejor que su predecesora, es decir, que graficamente da la talla, pero sin apabullar.
em se ven inmersos en medio del caos. Aunque afortunadamente para ti y para ellos, cuentas con un mayor número de características y más arsenal, que los dos jugadores pod...