...Además de la actitud punk que sobresale en todos los poros de la producción de Shadows of the Damned cuenta con otro rasgo distintivo paralelo y proporcional a ese gamberrismo bien entendido. Es la parte gráfica del juego y su estética de podredumbre mezclada con lo cómico. Ya lo hemos mencionado anteriormente, pero este juego baraja de excelente forma todos los pecados del ser humano, transferidos al mundo de los videojuegos para burlarse de ellos y ofrecer, además una aventura a prueba de bombas, divertida y sin medias tintas. Los escenarios oscuros y desagradables son el contrapunto perfecto a las conversaciones de los protagonistas.
Shadows of the Damned cuenta con una jugabilidad de lo más común.. Lo que sí he visto es una nula capacidad de asombro en el control del personaje, que sigue con todo lo marcado por los juegos de acción...
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Ventajas: En la opinión. Inconvenientes En la opinión.
...Hoy voy a hablaros de esta pequeña gran joya que os hará ver los juegos como obras de arte interactivas.
SHADOW OF THE COLOSSUS
Shadow of the colossus es un videojuego de acción-puzzle-aventura que fue publicado en 2005 por la compañía Sony Computer Entertainment (SCEI) para Playstation 2, el mismo equipo que desarrollo previamente el Ico.
ARGUMENTO
El argumento es muy sencillo, un aventurero debe devolver la vida a una joven vestida de blanco, para poder despertarla debes enfrentarte a los 16 colosos y vencerlos.
Como dije es una premisa sencilla, pero en esta sencillez radica su efectividad. No existen búsquedas secundarias , no hay distracciones, no hay ningún otro camino que el que te lleva hacia tu enemigo, el coloso.
GRÁFICOS
Los graficos son soberbios teniendo...
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Ventajas: facilidad de los manejos del jugador Inconvenientes nada
...Está claro que el material de base es inmejorable, pero la ejecución no resulta satisfactoria. Hay una cantidad de diálogo ingente, y pese a que se desarrolla en un acertado estilo deudor de Mass Effect, lo cierto es que la cantidad de conversaciones sigue resultando abrumadora, y no hace otra cosa que minar el ya de por si escaso sentido del ritmo del juego.
Poco que alegar contra la distribución de controles, la respuesta y el manejo de Jasón en los enfrentamientos que llevaremos a cabo a lo largo de Rise of the Argonauts. Todo resulta rápido y ágil, y podemos tan rápido cambiar de armas como utilizar ítems de curación o usar el escudo.
El problema de todo el apartado se deriva de dos aspectos fundamentales, en primer lugar el videojuego es demasiado sencillo y en segundo hay pocos incentivos para no convertirlo en un machacabotones...
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útil 01.01.1970
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