Hoy os voy a hablar de un software que he utilizado recientemente y con el que he tenido buenos resultados, aunque también se encuentran sus cositas negativas, es Blender.
¿QUÉ ES BLENDER?
Blender es un software dedicado especialmente para modelar entornos y objetos, creando así animaciones, gráficos y objetos en 3D. Aunque ahora el 3D se asocie con las gafas y las imágenes que parece que se van a salir de la pantalla, en informática 3D se considera cualquier objeto multidimensional. Esto significa que modelar es más difícil porque hay que definir las tres dimensiones, no son objetos planos con solo dos ejes o dimensiones.
¿CUESTA DINERO?
Hablamos de un software gratuito. Aunque hay que decir que las primeras versiones no eran software libre, que esto significa que, además de ser gratis, el código del programa se podía descargar, posteriormente salió el código publicado. Esto hizo que Blender pasara a ser software libre con todas las de la ley.
¿PARA QUÉ SISTEMAS OPERATIVOS SIRVE?
Quizás es lo más bueno de este software, que no hay problema a la hora de instalarlo prácticamente en cualquier sistema operativo. Existe para Linux, Mac, Windows, Solaris, etc. Personalmente he tenido suerte de poder probarlo en sus versiones para Ubuntu, para Debian, para Mac y para Windows 7, cosas que pasan cuando estás rodeada de ordenadores...
¿SE PUEDE COMPARAR CON 3DS MAX?
He probado muchos software de este tipo, para la creación y simulación de entornos y objetos en 3D, por lo que me puedo permitir comparar y criticar tranquilamente. Pero cuando hablamos del software definitivo, a mí me gusta pensar en 3DS Max, que es muy completo, tiene muchísimas herramientas y es un programa relativamente fácil de usar para todas las herramientas que tiene.
Si pongo en una balanza a Blender y a 3DS Max, la verdad es que 3DS Max tiene poco que envidiar a Blender. Blender tiene muchas herramientas similares a 3DS Max, es muy completo y funciona de una forma similar. La verdad es que en herramientas y en características es tranquilamente equiparable. Sin embargo, no en uso, Blender tiene una interfaz que no me gusta mucho y que es poco intuitiva.
La otra diferencia es que Blender es gratuito y 3DS Max es de pago. Si eres estudiante, como yo, 3DS Max te aporta una licencia de 3 años, lo que permite usarlo durante mucho tiempo, así que por ahora lo de la licencia y que sea de pago no me preocupa.
RESULTADOS
Los resultados que ofrece Blender son muy buenos y definidos. Se pueden hacer muchas cosas a partir del moldeado de los objetos primitivos, como pueden ser cubos o planos. La verdad es que es impresionante como a partir de los objetos primitivos se van generando prácticamente cualquier cosa que uno se pueda imaginar.
El tratamiento de texturas es preciso y manejable, creando también buenos resultados.
MOTOR DE RENDER
Lo bueno que tiene Blender es que existe un renderizador (el motor que te genera la imagen finalmente que es bastante preciso e impresionante como resultado. En el fondo, hay miles de motores de renderizado, tanto en Blender como en otros software, pero sí que tengo que reconocer que este en concreto para Blender me sorprendió por los buenos resultados que ofrece.
MI OPINIÓN
La verdad es que me resulta difícil criticar a Blender. Es muy complicado hacer un software gratuito y con buenos resultados, por lo que encontrar un programa de modelado gratuito y tan completo como este tiene mucho mérito. Blender es eso precisamente, tiene las características que puede ofrecer un programa de pago perfectamente, sin embargo, es gratuito.
Otra cosa destacable es el gran número de herramientas que ofrece y que aporta. Tiene muchas herramientas, casi todas las que puede ofrecer incluso 3DS Max, algo que se agradece. Esto es porque una vez que utilizas 3DS Max, te acostumbras a usar ciertas herramientas, por lo que si vas a usar otro programa y no tiene esta herramienta, se echa de menos. Con Blender no sucede eso, tiene todas las herramientas que puedas imaginar, al menos yo no he echado nada de menos.
Ahora viene la parte mala. La parte mala es la interfaz. Este programa no es nada intuitivo y al principio la curva de aprendizaje es muy inclinada, como dice uno de mis profesores. Cuesta mucho acostumbrarse a los botones y al manejo del programa, por lo que se termina haciendo muy pesado. Blender en muchos sitios ha sido criticado por eso y, una vez que lo usé, estuve de acuerdo con estas opiniones, porque sin duda es una interfaz poco amigable. Pero bueno, si te acostumbras, luego se convierte en algo directo e intuitivo, el caso es ponerse, mirar manuales, cómo hacer las cosas, etc. También hay que recordar el gran número de herramientas que tiene, es normal que cueste porque son muchas cosas.
En general es un buen software, los resultados son espectaculares si se tiene paciencia y mucho tiempo. Porque estas cosas requieren muchas horas de trabajo y mucho tiempo para poder conseguir algunos resultados decentes, pero bueno, con esfuerzo y trabajo todo se consigue.
Si te acostumbras y te terminas familiarizando con la interfaz, es un buen software que utilizar para crear imágenes en 3D o pequeñas animaciones y no estar dependiendo de licencias y de programas de pago.
Sin embargo, no recomiendo utilizar este software para empezar, es mejor empezar con algo más sencillo para familiarizarse con el entorno de modelado como, por ejemplo, Art of Illusion.
26.07.2011 13:54
Yo tampoco lo conocía, saludos
26.07.2011 11:58
Me uno al carro de los que no lo conocían y ahora sí. Jeje gracias por la información ;) Un saludito
26.07.2011 09:46
Totalmente desconocido para mi este programa,......saludos