Voy a hablar de la segunda entrega de este maravilloso juego:
Bien,tras todo el rollo que dije de la primera entrega,ahora voy con la segunda...
Empecemos:
+Si no valoras los juegos por sus gráficos
-Si eres un pejiguera que valora los juegos por ello
+Si te gusta la estrategia sin más.
-Si te gusta arrollar poblaciones
+Si te gusta la dificultad y el planeamiento
-Si quieres todo fácil y rápido
+Si te gusta la historia
-Si te aburres en clases de historia
+Si te interesa la Segunda Guerra Mundial
-Si eres un cateto que no sabes ni lo que es.
Bueno,eso era una pequeña sinopsis para que veais si os gusta el juego antes de leer toda la opinión:
1.Planteamiento de juego:
Podeis elegir tres facciones: Estados Unidos,Alemania o la Unión Soviética.
Bien,cuando hayais elegido la que preferais;se selecciona el nivel de dificultad.
Ahora,directamente nos introduciremos en una misión sencilla
en la que se nos orientará un poco.
Una vez que hayamos acabado la misión saldremos a un mapa estratégico con varios puntos marcados y un gran punto (batalla histórica),para la cual hacen falta realizar determinado número de batallas normales(puntos del mapa);por cada una,recibiremos un nuevo tipo de refuerzo y/o una mejora del anterior...
Ej: PzII se convierte en Pz4
Osea,mejoras de los refuerzos que es aconsejable acumular para luego usar en la batalla histórica.
Resumiendo este apartado:
-El juego se divide en tres facciones con 4 capítulos cada una y cada capítulo con varias misiones y una histórica.
2.Refuerzos:
Cuando superamos misiones y/o subimos de rango,se nos conceden ofiales que podemos asignar a ciertos tipos de refuerzos que luego explicaré.
Al hacer esto,podemos hacer que ganen experiencia y suban niveles,los que les permitirá aprender habilidades.
Ej:Infantería de élite,si sube un nivel,puede colocar cargas detonadas por radio.
Los refuerzos son:
-Infanteria común:Armados con fusiles principalmente y suelen incluir unidades de apoyo como morteros o ametralladoras.
-Infantería de asalto:Armados con subfusiles,suelen incluir unidades de apoyo antitanque;sus granadas,a cierta distancia,pueden ser la pesadillas de un tanque pesado.
-Infantería de élite:Son aerotransportadas,con fusiles de asalto; sus cargas son el temor de cualquier unidad,edificio o lo que sea.
-Unidad de ingenieros:Reparan tanques,edificios,vehículos,colocan barricadas,minas,obstáculos y cavan trincheras.
-Tanques ligeros:Son lo mejor contra la infantería de todo tipo al poseer cañones ligeros y ametralladoras.
-Tanques medios:Son,como sun ombre indica,medios,sirven para todo,y tienen eficacia para todo.
-Tanques pesados:La pesadillas de un tanque,tan grandes,tan potentes,con sus giga-cañones;ese es su defecto,son muy grandes y pesados,blanco perfecto para la infantería y/o artillería.
-Antitanque autopropulsado:Endebles,pero si atacan primero,aniquila una gran cantidad de vehículos,pero son vulnerables a TODO tipo de ataques.
-Artillería antitanque:Son cañones pequeños,de corto alcance y con gran movilidad,perfectos para tender emboscadas rápidas.
-Artillería:Simplemente,lo arrasan todo,pero cuidado,sus disparos pueden hacer que el enemigo te localice en el minimapa.
-Artillería antiaérea ligera:Sirven para defenderse de aviones de reconocimiento y de ataque a tierra,aunque pueden eliminar a la infantería...
-Artillería antiaérea pesada:Te defiende de bombardeos pesados y cazas junto contra todo tipo de tanques,inlcuso las torretas de los tanques más pesados saltan con un disparo de un Flak36...
-Artillería movil:No tan potentes como la fija,pero tienen movilidad,lo que le permite evitar el fuego contra-artillería
-Cohetes:Corto alcance,pocos daños,pero mucha,mucha cantidad y devastación,lluvia de fuego y muerte...
-Cazas:Te defienden de ataques aéreos y escoltan a tus bombarderos.
-Bombarderos:Esta empezando a granizar....lo mejor,es,si te viene un grupo de estos,es,huir o hacerles frente con cazas.
-Avión de ataque a tierra:Da una vuelta,da otra,se acerca,abre fuego...suelta una bomba,es su rutina...
Son dificiles de derribar con artillería antiarea....
Lo mejor es,cazas,antes de que te toquen...
-Avión de reconocimiento:Explora el terreno para planificar y marcar objetivos de artillería o bombardeos.
Pues eso es Blitzkrieg y ahora,si os habeis motiva a compradlo,a planificar estrategias con todos esos tipos de refuerzos...
3.Información adicional:
-Contiene un enciclopedia de todas las unidades que hay con su historia real.
-Incluye "superarmas",tipo de refuerzo que no quiero explicar...jeje
-Es un juego barato y que da mucho entretenimiento.
4.Multijugador
-Se puede ascender de rango y obtener medallas en partidas de puntuación contra otras personas,pero eso es un riesgo que no hay porque correr,y siempre se puede ir a las partidas de entretenimiento,en las que no se pierde nada si eres derrotado,pero tampoco ganas nada,ni tampoco subes de rango...
Espero que esto os haya decidido a comprar o informaros.
Un saludo y
SUERTE!!!
01.05.2006 22:19
se me olvidaba, un planteamiento de opinion muy original
01.05.2006 22:19
este lo tengo que probar yo