Modern Warfare day! The call of Duty!!
11.11.2011 (30.11.2011)
Ventajas:
En la opi
Desventajas:
En la opi
Recomendable:
Sí
 000latani000
Sobre mí:
Reeditando alguna cosilla. Mis textos en www.catalogodehumanos.blogspot .com.
usuario desde:19.11.2008
Opiniones:59
Confianza conseguida:39
Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 23 miembros de Ciao
Con el juego en nuestras manos recién salido del horno, hemos dedicado el primer día a curiosearlo y trastearlo para ir abriendo boca... Abstenerse los no seguidores de juegos belicosos y/o violentos! Esta vez, Treyard no ha participado en el juego, y vuelve a la mano de Infinity Ward y Activision. Esta nueva Guerra Moderna recuerda a aquel logradísimo MW2 del que recupera alguno de los escenarios para partir de ahí y darle un giro bastante sorprendente a la historia.
En el apartado gráfico sólo puedo decir que es acojonante! Poniendo el HDMI a prueba, la ha pasado con creces! El nivel de detalle es realmente bueno y está muy cuidado. Tanto que en algunas pantallas es posible apreciar las balas en la pared, el barro que salta a pantalla desde los charcos o los títulos de las revistas en un quiosco... El Black OPS queda ya atrás, que con una historia aparte e independiente, la jugabilidad online muy buena, y el multijugador muy completo, es un juego diferente del que sólo se conservan los controles en el mando. Ya no hay zombies en ningún modo del juego y se recupera lo mejor de la saga Modern Warfare.
Intentando no colocar ningún spoiler, puedo deciros que el modo campaña nos trae de vuelta a Makarov en una historia paralela a la del soldado Yuri, al que llevaremos en la mayor parte del juego. Los escenarios, todos localizaciones reales, están muy logrados y van al detalle. Más o menos son unas seis horas en modo curtido (hay cuatro niveles diferentes de habilidad) hasta desvelar el final, en el que alguna de las acciones que hicimos en el segundo título cobran un sentido más aparente. De la campaña pasamos a desbloquear las operaciones especiales, que podremos jugar sólos o con otro jugador en pantalla dividida. Me gustó especialmente que permite recuperar un perfil de la consola para el jugador invitado y por fin le guarda los progresos a posteriori, para la próxima vez. Las operaciones especiales pueden ser varias: las misiones cortas derivadas de la campaña con las que se consiguen muchos PX y armas nuevas. Por ser cortas y permitir ser jugadas con alguien más, resultan más activas y dinámicas que la historia. Eso si, son desbloqueables, así que paso a paso. Otra de las operaciones especiales, y que probablemente vaya a ser de las más usadas junto al multijugador online, es la del modo supervivencia. Consiste en aguantar tantas oleadas de ataques del enemigo como nos sea posible. A medida que vayamos pasando los niveles, el tipo de enemigo se irá haciendo más complicado en táctica y número. Pero nuestras armas también mejorarán en potencia! Como novedad, siempre empezamos con una pistola muy básica, la 5.7. Y en función del dinero que logremos iremos aumentando nuestro inventario, ya sea con rachas de bajas, recargas de munición o munición explosiva y armas secundarias o mejora del equipo. Ahora nos vamos a ir equipando a medida que vayamos avanzando, no antes de empezar el reto, como se hacía antiguamente. Añade más tensión a la partida y se agradece la rapidez que aporta a la acción.
Sobre lo que todos quieren oír, el apartado online. Se permite una mayor personalización del jugador con nuevas rachas de bajas que puedes equipar al gusto desbloqueándolas una a una, bien para equipación propia y matar más o para ayudar al equipo en general. Por cierto, son rachas de 3 tipos: de asalto, de ayuda y de especialista para las nuevas ventajas. Las rachas de ayuda son más sencillas de lograr que antes porque ya no es necesario que sean muertes consecutivas. Punto negativo: jugando cuatro personas en cooperativo, no permite jugar contra un bando enemigo de la consola, debe ser compitiendo entre los jugadores por narices. Mmm, una pena! A pesar de lo que comentaba anteriormente sobre los jugadores invitados en el modo local, en este caso, seguimos apareciendo como invitados, o sea que no se guardará el progreso si jugamos en consola ajena. Y en este apartado online, creo que debo avisar que los escenarios, quizás por querer ir tanto al detalle, están demasiado poblados de objetos y mobiliario urbano que facilita, y hemos podido comprobar, que abunden los jugadores más "camperos", cosa no muy bien vista entre los más profesionales en el juego. Parece que el juego deja a huevo que el jugador más novato que no se lo quiera currar mucho, se quede escondido tras algún bulto esperando que pase algún incauto para dispararle por la espalda. Es un poco incómodo jugar así. Las armas han mejorado sustancialmente, tanto en tipo de armas nuevas que destrozan lo que pillan, como en que ahora parece que resulta más sencillo matar con un sólo toque (p.ej con un subfusil) cosa que les resta credibilidad pues en la realidad tampoco es así.
La BSO es bastante frenética. La percusión de los temas y mucho instrumento de viento ambientan fielmente el clima bélico en modo instrumental. La música nos acompaña durante las horas de juego sin recargar, e incluso en algunos momentos está ausente para dejar todo el protagonismo a la acción, los tiros y a la concentración que se necesita. Ah! Por cierto. En el menú del juego encontrareis un acceso gratuito para utilizarlo exclusivamente con el Xbox Live. Se llama Élite y sirve para mejorar la forma de juego y conectarnos con otros jugadores. Sólo por descargarlo y registrarlo en la web Xbox nos regala un emblema, un título y dos horitas de PX dobles. Ahí es ná!! Eso sí, el Elite es un servicio limitado de pago, ojo!
Y tras el tocho que os habéis leído, ya estáis tardando en pillar los mandos y darle leña al mono!! A disfrutarlo!
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22.03.2012 00:48
valorada, un saludo
20.02.2012 17:12
¡Que es de goma!
09.01.2012 11:17
No tengo ninguno de la saga jugado, pero si cayera en mis manos..