Después del vistazo del otro día al Crash Bandicoot 2, voy a hablaros esta vez del que le siguió en la saga, el Crash Bandicoot 3 warped.
El primero de los juegos del marsupial ya fue por si solo una gran novedad con unas aventuras en plataforma muy atractivas, y como os contaba en la opinión de Crash 2, supuso un avance y mejoras que lo hacían aun mejor. Pues bien, esta tercera entrega, el Crash 3, aun es más divertida, más jugable, más entretenido, tiene más habilidades, más sorpresas, mejores gráficos, se maneja a Coco Bandicoot (su hermana)…
Ya comenté del Crash dos, que rompía el tópico de 2segundas partes nunca fueron buenas, pues bien, esta tercera entrega de las aventuras de Crash no viene si no a ratificar lo mismo.
►►Gráficos y sonido♪
Si la segunda parte de la entrega ya mejoró aspecto gráficos como por ejemplo el reflejo del agua o el hielo, esta tercera parte tiene una gran calidad que mejora las anteriores, incluyendo un entorno en 3d muy bueno en algunos niveles, casi siempre carreras, que ya veremos más adelante.
El sonido sin embargo, se quedo estático, ya que no se han estrujado mucho para nuevas melodías…son las mismas que en el 2. No es que sean malas, pero no han cambiado nada.
►►Jugabilidad
Excelente. Los movimientos de Crash son siempre sencillos, esto no cambia, pero hay que manejar más habilidades, lo que no complica demasiado el movimiento puesto que las habilidades especiales se van consiguiendo una a una, conforme se van pasando las zonas, así que es fácil acostumbrarte a todas.
Los niveles, como es lógico, son muy sencillitos en la primera zona e incluso en la segunda, pero a partir de ahí, se va complicando la cosa. Todos los niveles esconden gemas grises, y cristales, algunos tiene gemas de colores, hay contrarrelojes…es bastante difícil completar el juego al 100% es decir, conseguir todos los ítems (gemas y demás) y todas las contrarrelojes conseguidas.
►►Innovaciones
Las tres innovaciones más importantes son:
-Crash va adquiriendo habilidades especiales a lo largo del juego
-Se controla a Coco Bandicoot.
-Hay contrarrelojes
-Más objetos y más objetivos
-Hay que repetir los niveles varias veces para conseguirlo todo
-Manejas aviones, buceas, motos, motos de agua…
►►Habilidades especiales de Crash
Crash es dotado de una nueva habilidad, cada vez que venza al jefe de una zona. Así pues, como hay cinco zonas, obtendrá a lo largo del juego, 5 poderes.
-Supercostalazo: Habilidad para que Crash pueda romper cajas reforzadas. Es un salto y después tirarse en plancha > X + O
-Doble salto. Permite a Crash llegar a zonas altas donde no llega con el salto normal > X + X
-Tornado: Crash gira y gira al estilo de taz que dura más tiempo > [] repetidas veces
-Bazooka: Crash saca un bazooka que tira manzanas, y que además tiene mira telescópica > L2 para sacarlo y O para disparar.
-Crash Dash: Crash corre mucho más deprisa > R2
►►Controles
Los controles son exactamente igual que en Crash 2, con la excepción de las habilidades especiales, que acabo de explicar. Copio y pego.
-Movimientos direccionales, está claro, las flechitas o el Pad analógico.
-Botón X: Salto. Si lo dejas presionado, salta más.
-Botón O o R1: Se agacha cuando está parado.
-Botón O o R1: Se desliza mientras corre.
-Botón [] (Cuadrado): Gira
-Botón /\ (Triángulo): Revisar inventario
-Botón X + Botón O o X + R1: Golpe con todo el cuerpo
-R1 + X o Botón O + X salto mas alto.
-R1 o Botón O + flechas direccionales: arrastrarse
►►Niveles
Esta vez Crash y Coco viajarán a lo largo de distintas épocas. Son cinco zona, y no está todo en orden, es decir en la misma zona hay distintas épocas.
►Zona 1
-NIVEL 1 - TOAD VILLAGE
Mundo medieval, bastante sencillito, algunas cabras, espadachines…
-NIVEL 2 - UNDER PRESSURE
Nivel bajo el mar. Si! Crash tiene que bucear. No es sencillo mover a Crash bajo el agua pero todo es cuestión de práctica. Tiburones, peces globo, ventiladores…
-NIVEL 3 - ORIENT EXPRESS
La primera carrerita del juego. Coco a lomos de un tigre pequeñito. Cuidado con los carros.
-NIVEL 4 - BONE YARD
Tienes que correr a la desesperada pues te persigue y desde muy cerca, un enorme triceratops.
-NIVEL 5 - MAKIN' WAVES
De nuevo manejas a Coco, pero esta vez en el agua y subida en una moto acuática. Es un nivel en 3d que es una pasada. Tiburones, minas, saltos, bombas…
-JEFE 1 - TINY TIGER
Una especie de mega-gladiador que te lanzará leones. Esquívalos, esquívalo luego a él, y pégale!
►Zona 2
-NIVEL 6 - GEE WIZ
De nuevo el mundo medieval. Mucho ojito con las ranas que intentarán besarte! Y con los magos que te lanzarán bolas de fuego.
-NIVEL 7 - HANG 'EM HIGH
Entramos esta vez en el mundo árabe. Saltando entre toldos, moros con espadas, rejas, escorpiones, jarrones… En este nivel está la gema amarilla, pero no podrás acceder a ella hasta conseguidos todos los poderes.
-NIVEL 8 - HOG RIDE
Primera carrera de motos. Es muy divertida, pero algo complicada. Hay que aprender que turbos no hay que pisar pues te llevarán directo a un agujero.
-NIVEL 9 - TOMB TIME
Cobras, lagartos que saltan desde fosos, monos que te atacan, y sobreto bloques del suelo que se hunden.
-NIVEL 10 - MIDNIGHT RUN
Nueva carrera de Coco a lomos de Pura el tigre en un mundo japonés que te sacará de quicio, puesto que hay muchos obstáculos.
-JEFE 2 - DINGODILE
Un medio cocodrilo medio no-se-qué que tiene un láser y que tu deberás provocarlo para que dispare en tu dirección y así que rompa los cristales que os separan para poder darle caña.
►Zona 3
-NIVEL 11 - DINO MIGHT!
De nuevo en la prehistoria, pero esta vez contarás con la ayuda de un dinosaurio bebe, que tendrás que sacar del huevo, subirte a él y avanzar más seguro.
-NIVEL 12 - DEEP TROUBLE
Otra vez mundo submarino, pero en esta ocasión, un par de veces a lo largo de la pantalla cuantas con la ayuda de un jet-sub, osea que vas mucho más rápido y además dispara.
-NIVEL 13 - HIGH TIME
Otra vez al mundo árabe con otra pantalla por cierto muy atractiva. Un tio que te lanzará desde la ventana fuego será lo peor. Por lo demás, tios con espada, más jarrones, más toldos, y alfombras sobre las que saltar.
-NIVEL 14 - ROAD CRASH
Otra carrera de motos, más difícil que la anterior, más larga y con más obstáculos.
-NIVEL 15 - DOUBLE HEADER
Por tercera vez, al mundo medieval, pero te sorprenderás por un nuevo "amiguito", un tío gordísimo de dos cabezas que te dará con dos porras.
-JEFE 3 - N TROPY
Tendrás que esta alerta para poder esquivar todas las bolas de fuego y lásers que te tire. Si consigues esto, es pan comido.
►Zona 4
-NIVEL 16 - SPHINXINATOR
Además de uno con un lanzallamas y varios caminos este nivel lo que tiene son muchas muchas cajas que deberás romper.
-NIVEL 17 - BYE BYE BLIMPS
Pantalla que sorprende…Coco en un biplano antiguo.
-NIVEL 18 - TELL NO TALES
Otra vez coco y su moto acuática…esta vez más complicado y largo y hasta te puedes perder en el mar!
-NIVEL 19 - DOUBLE HEADER
Ahora viaje al futuro. Mucho robot raro, mucho láser, erizos de metal, naves…
-NIVEL 20 - TOMB WADER
Momias, sarcófagos saltarines, escarabajos…estamos en Egipto, pero hay un problema, cada pocos segundos el nivel del agua sube y Crash no sabe nadar, así que avanzar en esta pantalla es muy lento.
-JEFE 4 - Dr. N GIN
La lucha esta vez corre a cargo de Coco en pleno vuelo. El malo tiene un mega nave con lásers y tu no. Dispara a los puntos donde salen sus disparos.
►Zona 5
-NIVEL 21 - GONE TOMORROW
Más futuro y más difícil. Enemigos cada vez más pesados y te llegarn lásers de todos sitios.
-NIVEL 22 - ORANGE ASPHALT
La última carrera en moto de Crash (por el momento) Es larga larga larga y con obstáculos casi insalvables. Cuidado con los coches de poli que te vienen de frente
-NIVEL 23 - FLAMING PASSION
Y otra vez mundo árabe. Como ya tienes el bazooka de frutas, es sencillo, ya que te cargas en seguida a los molestisimos tíos de las ventanas.
-NIVEL 24 - MAD BOMBERS
Crash al cielo! Si, esta vez no es Coco, es Crash el que irá a bordo de una avioneta y tendrá que destruir a cinco aviones.
-NIVEL 25 - BUG LIGHT
Nivel a oscuras. Lagartos, serpientes, fosos y más fosos y tu sin luz!
-JEFE FINAL - Dr. N CORTEX
Luchas tú y Aku aku (la máscara), contra Cortex y Uka uka (su máscara. Es muy fácil, pero ten cuidado porque cuando las máscaras se pelean se descontrolan y te pueden dar.
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Además, en el centro de la habitación principal, hay una plataforma, y si te subes a ella, te bajará a unos niveles secretos, que se irán abriendo a medida que vayas consiguiendo los cristales, es decir, el primero nivel secreto se abre con 5 cristales en tu poder, el segundo con 10… Esta fase es imprescindible si quieres completar el juego 100%, pues hay muchas gemas escondidas aquí.
Gracias y muai
17.12.2011 14:08
Me encanta este juego. Saludos.
08.05.2011 22:58
Es uno de los juegos que más me gusta, es uno de los que tiene más variedad. Saludos,!
03.01.2006 17:48
muy buena opi. Tambien me encanto esta parte de este gran juego. Saludos