***********INTRODUCCIÓN*************
Las Crónicas de la Dragonlance es una trilogía escrita por Margaret Weis y Tracy Hickman (un hombre y una mujer respectivamente, a pesar del nombre de éste último), publicada por primera vez en 1985, y que entre los 3 volúmenes tiene cerca de las 1500 páginas.
Los tres volúmenes son:
1º - El retorno de los dragones
2º - La tumba de Huma
3º - La reina de la oscuridad
Las Crónicas fueron publicadas como complemento de los juegos de rol "Advanced D&D" (Advanced Dungeons & Dragons), pero poco a poco han creado su propio universo literario y ahora la Dragonlance es una saga con más de 110 libros publicados.
***************HISTORIA PREVIA A LAS CRÓNICAS***********
La historia se desarolla unos tres siglos después del gran "Cataclismo", en el que los dioses, encolerizados por la vanidad y el egoísmo de la humanidad, en especial del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, lanzan a Krynn una "Montaña ígnea", provocando un gran desastre, hundiendo continentes y creando otros nuevos...
A partir de entonces, la gente piensa que los dioses les han abandonado, y llega un momento en que su existencia son meras leyendas y mitos, al igual que con los dragones, que también desaparecieron.
Los Caballeros de Solamnia, antes muy respetados, son perseguidos y despreciados pues se les culpa del Cataclismo.En éstas circunstancias, un grupo de amigos deciden separarse y buscar durante 5 años señales de que las leyendas de los dioses antiguos pudiesen ser realidad.
Mientras, sobre Ansalon (el continente de Krynn donde se centra la historia) se cierne la sombra de la guerra.
***********ARGUMENTO DE LAS CRÓNICAS**********
El grupo de amigos (posteriormente llamados "los Héroes de la Lanza") se juntan en la posada "El último hogar" de Solace para intercambiar la información que han ido recogiendo. Allí conocen a dos bárbaros de las llanuras que portan la misteriosa Vara de Cristal Azul, perseguida por los Ejércitos de los Dragones (servidores de la Reina Oscura).
Juntos, casi por casualidad, emprenderán una aventura que les llevará a experimentar todo tipo de riesgos, amores, risas, desastres, a conocer nuevos personajes... Y acabarán siendo una pieza clave para intentar evitar el regreso de la Diosa del mal Takhisis en la Guerra de la Lanza.
Como siempre que hablo de un libro, no diré mucho más para no desvelarle mucho a la gente que aún no se haya leído el libro: tendreis que descubrirlo por vosotros mismos.
************RAZAS DE KRYNN*********
* ELFOS: Los elfos de Ansalon son criaturas altas, ágiles y elegantes con orejas puntiagudas, miembros delgados y movimientos gráciles. No poseen vello facial, y son considerados adultos a partir de los noventa años. Existen tres razas diferenciadas: los qualinesti (que viven en Qualinost), los silvanesti (que viven en Silvanost, y son los más altivos y no quieren mezclarse con ninguna otra raza), y los kalanesti (que no tienen asentamiento permanente, y son tratados por las demás razas de elfos como inferiores y sirvientes).
Además hay otra raza de elfos, los elfos marinos, que pueden tomar la forma de nutrias marinas o delfines.
*HUMANOS: Menos longevos que los elfos y más pasionales. Están divididos en muchos grupos diferentes, como la Gente de los Hielos, los Hombres de las Llanuras, los Caballeros de Solamnia, los Magos...
*ENANOS: Los enanos creen que fueron la mejor y última creación de Reorx, hecha a imagen del dios. Adoran la arquitectura y el trabajo en la piedra. Se dividen en dos clanes, los Enanos de las montañas y los Enanos de las colinas, que se odian entre sí. Además, hay otra raza de enanos más diferenciada llamados "Enanos Gully", sin inteligencia ni sentido de la higiene, los cuales los demás enanos siempre han negado que pertenezcan a su misma raza.
*KENDERS: Los kenders son tan pequeños que se nos antojarían niños humanos de no tener la musculatura más recia.Rara vez los adultos sobrepasan el metro veinte ni los cuarenta y cinco kilos. Son una raza muy alegre, optimista y jovial, siempre le en el lado positivo a las cosas. Además, un kender no tiene el sentido del miedo, a cambio tiene el sentido de la curiosidad muy agudizado.
Sin embargo, lo que más caracteriza a los kenders es su peculiar visión de la propiedad privada. Para ellos, la propiedad privada no existe, en su país (Kendermore) las cosas no duran más de una semana en la misma casa, pues otro Kender puede llegar en cualquier momento y llevárselas para él. Pueden cogerte la cartera del bolsillo y cuando les acuses de ladrón, te pondrán la cara más inocente posible y dirán que la cogieron del suelo y que te lo iban a guardar para que no lo perdieras. No hay nada que les duela más que el que les llamen "ladrones".
*GNOMOS: Por término medio, los gnomos miden unos noventa centímetros y miden entre veinte y veinticinco kilogramos. Les atrae la aventura como al que más, aunque muchos de ellos se contentan con encerrarse en casa y entretenerse con sus proyectos mecánicos. Les fascina todo lo relacionado con la tecnología, sobre todo si hace mucho ruido, aunque casi siempre que inventan algo nuevo no funciona muy bien. Sus nombres son demasiado largos, pues contienen toda la historia de sus antepasados, y si no les paras, seguirán hablando sin interrupción.
*GOBLINS Y HOBGOBLINS: Los goblins son criaturas bajas, de nariz achatada con la piel roja brillante; miden aproximadamente 1,2 metros de altura y pesan unos 35 kilos. Los Hobgoblins posee los mismos malos rasgos de sus pequeños primos en una escala más grande. Estos con la cara más angulosa, alcanzan fácilmente los 2 metros de altura y pesan cerca de 110 kilos. Los goblins están entre las criaturas más desagradables y brutales de todas. Aunque alguna gente ha conocido goblins no malvados, o aún inteligentes, estos ejemplos son claramente excepciones.
*OGROS: Los ogros de Krynn son brutos salvajes y sedientos de sangre. Son temidos y despreciados por todas las razas inteligentes. Los ogros de Krynn se parecen físicamente a los ogros de otros mundos.
Son más altos que la mayoría de los humanoides, con cuerpos recios y sólidamente musculosos. Tienen grandes cabezas con narices chatas, orejas puntiagudas y altas frentes. Pocas criaturas son tan violentas y crueles como los ogros. Con su baja inteligencia y exaltado temperamento, asesinato, vandalismo y abuso son lugar común en sus sociedades. Codiciosos y avarientos, a los ogros les encanta el tesoro casi tanto como el derramar sangre.***************OPINIÓN PERSONAL****************
No hace falta decir que éste es mi libro favorito. He perdido la cuenta de las veces que me lo he leído, y pienso volver a hacerlo alguna más.
Lo que más me gusta de esta obra es que el Bien y el Mal no estan completamente definidos en los personajes principales: ahí tenemos los ejemplos de Raistlin o de Tanis. Los personajes tienen sus propios deseos y sus propias metas, aquí no existen los típicos personajes "bueno porque sí" y "malo porque sí".
Otra característica que me gusta es la profundidad de los personajes; poco a poco te van revelando detalles de su pasado y de sus pensamientos más íntimos, y poco a poco los vas conociendo y comprendiendo más y hasta cogiéndoles cariño.
Es cierto que está bastante influenciada en El Señor de los Anillos, pero para mí, lo supera con creces. Las diferencias más notables entre estos dos libros son:
--> En la Dragonlance el lenguaje, a pensar de ser de un nivel alto (los editores querían que Margaret y Tracy bajaran un poco el nivel pero ellos se negaron), el libro se hace más cercano y ameno. En este libro no están los largos y tediosos pasajes tan criticados en ESDLA.
--->Los elfos en esta obra no son superiores y perfectos, pero ellos se lo creen, por eso son tan altivos y se crean tantas enemistades entre ellos y las demás razas. Aquí las demás razas no les adoran como seres superiores.
-->El trato de la mujer es la diferencia que más he notado yo. En ESDLA las mujeres siempre son bellísimas, delicadas y frágiles, e incluso algo ingenuas, y hay que protegerlas a toda costa. Me parece una visión bastante machista (aunque comprensible por la época en la que se escribió). Sólo hay que ver que en la Comunidad del Anillo no hay ni una mujer.
En la Dragonlance, las mujeres cobran protagonismo y saben defenderse por sí mismas: desde Tika repartiendo sartenazos a diestro y siniestro hasta las poderosas Laurana y Kitiara.
Es una crítica bastante feminista, pero a mí me parece algo importante =)Ésta es una novela que engancha de principio a fin, cuando lo cojas no podrás dejar de leerla.
La recomiendo a cualquier persona que le guste la literatura fantástica, a cualquier persona a la que le haya gustado el Señor de los Anillos (en libro o en peli), a cualquier persona a la que le guste la literatura en general.. Vamos, que se la recomiendo a todo el mundo =)
Para finalizar, os dejo con la Canción de viaje de los Kenders, que siempre me ha hecho bastante gracia por su doble sentido:
Tu único amor es un velero,anclado en nuestro embarcadero.aIzamos sus velas, trabajamos en cubierta,abrimos las portillas para airearlo.¡Ah, sí! Nuestro faro lo ilumina.
¡Ah, sí! Nuestras costas son cálidas.
Cuando estalla la tormenta
lo guiamos a puerto, a cualquier puerto.
Alineados,los marineros lo contemplan desde el muelle,sedientos como un enano ante un montón de oroo como los centauros ante el vino.
Pues todos los marineros lo aman,
y se congregan donde esté anclado,
cada uno confiando en que se hunda,
con toda la tripulación a bordo.
~~~~María~~~