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Valoración de Iscariah 3 Estrellas ()

Ventajas Es Dragon Ball

Inconvenientes Sin modo historia es aburrido. Pocos personajes.

Nos encontramos ante la última entrega (al menos por estos lares) de la saga Dragon Ball en Super Nintendo.

Un breve resumen de la saga en Super Nintendo en este país (en otros hubo más juegos oficiales):

- Dragon Ball Z: Fue la revolución, pues todo el mundo esperaba ver a Goku en los 16 bits y a pesar de los pobres gráficos y sonidos, el juego gustó mucho por el carisma de los personajes.

- Dragon Ball Z La Legende Saien: llegó también en francés (como muchos productos de Bandai). Recalco lo del idioma porque esta vez los textos jugaban un papel muy importante, ya que el modo historia se potenció al máximo haciendo a este tíulo muy atractivo para los fans. Sin duda la mejor parte.

- Dragon Ball Z Ultime Menace: el gran bodrio. Conservaba el estilo gráfico de la estupenda segunda parte pero reducía su calidad. No tenía modo historia, así que lo único que se podía hacer era combatir en luchas sueltas o en torneo. Un asco; se aprocecharon del tirón para colarnos una basura.

Y algún tiempo después llegó Hyperdimension.

Incomprensiblemente retiraron el modo historia aunque en la versión japonesa la tenía, según ellos para reducir costes (que me lo expliquen). Supongo que se referían a los costes de traducción (dejen que me ría) o quizá a que tendría que ser más grande en cuanto a megas y por aquel entonces en cartucho eran caros. No sé, el caso es que nos dieron otro título de combates sin unión en la historia. Y la historia en juegos de Dragon Ball es lo más importante (por lo menos en juegos de la época en los que las luchas en sí eran toscas debido a las características de los gráficos y la jugabilidad).

¿Por qué entonces era algo mejor que la anterior entrega? Pues porque mejoraron los gráficos y sobre todo los efectos de luces en los ataques de energía. Resulta paradójico, pues este título está centrado en el cuerpo a cuerpo debido a la retirada de la pantalla dividida para combates a larga distancia. Pero aún así gustó más, también por poder esquivar y atacar en segundo plano (lo que trajo hace años la primera entrega de Fatal Fury) apartándote y golpeando... y quizá por el nuevo sistema de carga de energía, la cual aumentaba la vida total y hacía que los combates pudieran durar mucho tiempo. Esta vez los ataques potentes de energía también gastaban la vida principal. Un toque de "realidad", supongo. También como atractivo añadido se podía golpear al adversario proyectándolo a un escenario contiguo o incluso al aire.

El caso es que el número de personajes no era lo suficientemente alto para compensar las demás carencias del juego, por lo que pasó sin pena ni gloria por el mundo de los videojuegos. Quizá cabe destacarlo para los fans de la serie, entre los que me incluyo, pero nada más.

Un bien alto con modo historia.
Un suficiente raspado sin modo historia.

Evaluación detallada

Diversión
Nivel de adicción
Originalidad
Gráficos
Sonido
Dificultad
Relación calidad precio
Más

El autor

Iscariah desde 11 jun 2003

No mucho que decir sobre mí... Soy lucense de adopción (nacido en A Coruña), tengo 30 años y de... Más

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Comentarios

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  • IRRI 20/02/2011 9:39
    Opinión valorada como
    útil
  • Silvia77 18/08/2009 10:57
    Opinión valorada como
    muy útil
  • mikialicante 30/05/2009 14:40
    Opinión valorada como
    muy útil
  • xaaaly 29/05/2009 22:06
    Opinión valorada como
    muy útil
  • ganandoplata 29/05/2009 16:13
    Opinión valorada como
    muy útil

    No lo he jugado, pero parece estar bien! Un beso

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