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una gran obra incomprendida 1 de 1 usuarios de Ciao han valorado esta opinión como útil
Valoración de playadicto 4 Estrellas ()

Ventajas el profundo argumento, su precio actual,

Inconvenientes salto automáticos, fallos en la carga de las texturas,

podría hacer el típico análisis sobre el apartado técnico, la jugabilidad, la duración... (que haré pero brevemente), pero me centraré más en el trasfondo, la historia, la "filosofía" del juego

desde el punto de vista técnico el juego cumple, hace un uso correcto del famoso motor U3 (aunque alguna texturas tardan en cargar más de la cuenta), el sonido es algo mejor que el apartado anterior, la banda sonora acompaña muy bien las situaciones, al igual que los efectos sonoros. las voces (dobladas al español) me parecieron bastantes buenas y encajan perfectamente en los personajes.
la jugabilidad no sale todo lo bien parada que debería, el sistema de cámaras puede entorpecer en algunos momentos y las fases de plataformas son anecdótica, ya que son automáticas y no hay posibilidad de error. los mas puristas echarán de menos mayor profundidad en este aspecto.
la duración no esta mal, dura unas 8-10 h (quizás mas dependiendo de como vayas de rápido) contando con varios niveles de dificultad, pero el juego en sí es fácil. no hay multijugador, algo que se echa en falta...


Ahora voy a lo mas importante del juego el argumento, la historia, los ambientes, los personajes, en definitiva la esencia.
los principales personajes son un convicto llamado Monkey (al que manejamos) y una frágil chica llamada Trip. al comienzo estamos (no se sabe por qué) en una nave/avión que está en llamas y como es lógico tenemos que salir de allí echando leches (no contaré más, jugadlo). el caso es que luego acabaréis en una ciudad absorbida por la vegetación (muy conocida) y conoceréis a la chica (la cual os pone un collar de esclavitud) y os "medio obliga" a acompañarla hasta su ciudad natal sorteando todo tipo de peligros y eliminando todo tipo de máquinas y enemigos controladas por una (aparentemente) malvada organización esclavista. el caso es que llegáis al pueblo de la chica y ¡oh sorpresa! no hay nadie, parece que han secuestrado (aparentemente también) a los pueblerinos. leos de rendirnos continuamos nuestro viaje y conocemos a un obeso amiguito (no recuerdo el nombre) amigo de Trip, que quiere ser algo mas que un amigo... eso ya lo veréis cuando lo juguéis. a pesar de todo este les ayuda y van a por los "malos" .tras llegar a la base de los mismos y luchar contra enormes enemigos descubrís toda la verdad... (no contaré porque hay que jugarla)

fuera de este argumento absorbente encontramos las relaciones humanas de los protagonistas, que poco a poco se van acercando, pasando de la desconfianza absoluta a la dependencia imprescindible del uno con el otro. tampoco se quedan atrás los personajes secundarios que muestran una gran profundidad y personalidad.

los ambientes están muy bien recreados. lejos de mostrar un mundo post-apocalíptico "típico" (vacío, yermo, sin vida...) Ninja Theory nos deleita con un epectáculo visual de vida y colores, amén de gran variedad de escenarios que van desde una selva urbana hasta un desierto

Evaluación detallada

Diversión
Nivel de adicción
Originalidad
Gráficos
Sonido
Dificultad
Relación calidad precio
Más

El autor

playadicto desde 3 dic 2011

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Comentarios

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  • robledo1962 05/12/2011 9:53
    Opinión valorada como
    muy útil
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