Hoy voy a hablaros de uno de los juegos de habilidad y estrategia que salieron el verano pasado para la Wii y NDS. En este caso voy a daros mi opinión del juego para la DS que es donde lo he probado, aunque creo que tiene bastantes diferencias a nivel gráfico y modo de jugar de una plataforma a otra, cosa que es obvia teniendo en cuenta que una consola no tiene nada que ver con la otra.
El juego es Fast Food Panic, su imagen de carátula es llamativa, un cocinero con indumentaria propia de un local de comida rápida, haciendo mil tareas y detrás una camarera en la misma situación. Al fondo la silueta de muchos clientes que por los gestos están molestos por la rapidez del servicio.
El juego lo adquirí hace bien poco en una de las tiendas GAME y me costó alrededor de 20 euros, no obstante, lo he llegado a ver por 9,95€ en otra tienda GAME que aún tratándose de franquicias suelen tener precios diferentes según la competencia que tengan en el centro comercial donde están (así que mucho ojo).
A lo que iba, el juego está dirigido para grandes y pequeños, su catalogación es para mayores de 3 años y aquí difiero bastante. A lo largo de mi opinión entenderéis el motivo, pero yo a mi sobrina de 4 años no le regalaba este juego..
•´¯¥¯`• POSIBILIDADES, MENÚ •´¯¥¯`•
Nada más iniciar el juego podemos ver que es bastante animado, colores vivos, dibujos estilo manga y una música bastante pegadiza y estresante de la que yo por lo menos terminé harta.
Le damos a comenzar y tendremos 4 opciones:
Juego principal
Minijuegos
Puntuaciones
Opciones
Las dos últimas más que intuitivas, la de opciones nos permite seleccionar el idioma y nos permite borrar los datos, poco más porque la DS permite subir y bajar el volumen y realizar ajustes de imagen. En puntuaciones accedemos a nuestros logros en las misiones del juego principal en los 3 modos de dificultad y las puntuaciones obtenidas en los 10 minijuegos que tiene Fast Food Panic. Todo esto desplazándonos con el lápiz, en menús sin ninguna complicación.
•´¯¥¯`• JUEGO PRINCIPAL •´¯¥¯`•
Aquí podemos jugar el modo historia, donde vamos pasando de un nivel a otro según vayamos consiguiendo el objetivo marcado para cada uno, y el modo libre, donde podemos jugar todas las veces que queramos el nivel que más nos haya gustado.
Debemos elegir entre fácil, normal o difícil. Como en casi todos los juegos comencé por el normal. Tiene un total de 15 niveles.
Cuando comienzas se inaugura el restaurante del que eres dueñ@ y cuentas con la ayuda de una camarera muy simpática. En los primeros niveles vas aprendiendo poco a poco el manejo del juego, siempre con el lápiz. Tu misión principal en todos los niveles es atender a todos los clientes en la mayor brevedad posible y que queden también lo más satisfechos que puedas con la comida servida. Tú te encargas de cocinar y de dar instrucciones a la camarera (tales como limpiar las meses, perseguir a las ratas que aparecen por el local..).
El restaurante tiene un total de 4 meses, con 4 sillas, así puedes albergar un máximo de 16 clientes. Se juega con la consola de forma horizontal, así que en la parte superior observaremos el local y tendremos dos barras que nos marcan la satisfacción de los clientes y el tiempo que lleva transcurrido (contamos en cada nivel con un tiempo máximo para conseguirlo). Existe algún nivel que tiene un objetivo más especifico, por ejemplo, satisfacer a 3 tipo de clientes determinados, aquí nos habilitaran unos marcadores para saber como vamos.
En la pantalla inferior, la táctil, veremos a la izquierda los platos que debemos servir, ahí seleccionaremos cual queremos hacer y veremos los indicadores (en total 3) de la fase de preparación en la que están. Obviamente el resto de la pantalla la ocupamos con la preparación de cada plato.
Según avanzas en el juego te van añadiendo más posibilidades al menú, tendrás que dar la bienvenida a los clientes según aparezcan por la puerta y deberás terminar cocinando varios platos a la vez: si por ejemplo estás haciendo un plato de pasta tendrás que aprovechar mientras ésta se está cociendo para hacer un sushi. También habrá un tipo de clientes más complicados que otros, con menos paciencia, más exquisitos, más glotones.. es así como irá incrementándose la dificultad del juego. A partir del nivel 8 el juego crece en dificultad y pasa de divertido a estresante. De ti y del manejo con el lápiz, depende que logres pasar de nivel.
Llega un momento del juego que son demasiados los platos que debes servir, además que la dificultad entre unos y otros acaba siendo mucha y en los niveles más altos los clientes piden justamente los platos con mayor detalle de elaboración.
A todo esto hay que sumarle que la música va acelerando el ritmo según alcanzamos el final de un nivel (por si estábamos poco atacados de los nervios) y la camarera nos llegará a pedir ayuda con una serie de minijuegos absurdos en mitad de la partida que no hacen más que incordiar para que no logres tu objetivo.
•´¯¥¯`• LA CARTA •´¯¥¯`•
Esta es la parte más original del juego y la más divertida. Para tratarse de un juego sencillo logra bien su cometido, entretener, enganchar y no resultar monótono. Bajo mi opinión gran parte de la gracia del juego está en la gran variedad de platos que puedes llegar a hacer y además cada uno con una forma de preparación (manejo del lápiz) diferente. Así podremos llegar a preparar, entre otros:
Sushi: Deberemos coger gran cantidad de arroz de un gran bol de madera estilo japonés (tendrá su nombre propio y todo, pero no lo sé). En el 2º paso hay que coger montoncitos de arroz y por último ponerles el trozo de pescado correcto según nos hayan dejado previsualizar.
Hamburguesas: Te aparece una ruleta con todos los ingredientes posibles y en la parte inferior te aparece previsualizado el ingrediente que debes ir añadiendo. De esta manera tendrás que ir sacando de la ruleta uno por uno cada ingrediente. Puede llegar a tener la hamburguesa un total de 2 pisos. En este plato sólo tienes un indicador de elaboración
Pasta: Primero haremos la salsa o el acompañante de la pasta, desde pesto, almejas, carbonara, boloñesa... En 2º lugar coceremos la pasta y por último cocinaremos la pasta junto a su complemento.
Pizzas: 1º deberemos extender la masa, elegiremos los ingredientes que nos hayan pedido, la meteremos al horno y por último, nos tocará cortarla.
Como veis la mecánica del juego en cuanto a preparación es bastante diferente de un plato a otro y además faltaría añadir algunos de los platos más complejos que os dejaré descubrir si estáis interesados por el juego.
•´¯¥¯`• MINIJUEGOS •´¯¥¯`•
Son muy diferentes y divertidos. También se juegan mediante el movimiento del lápiz. Tendremos que llegar a pescar, decorar postres, conseguir el record en comer más sushis que nadie, hasta 10 minijuegos posibles. Esta parte de Fast Food Panic es un gran complemento para el juego principal, de hecho alguna otra vez que he jugado con él no he vuelto a tocar la parte del juego principal y me he dedicado a jugar a estos minijuegos que son rápidos, amenos y variados.
•´¯¥¯`• PARA TERMINAR... •´¯¥¯`•
Lo recomiendo: Sí. Es sencillo puesto que no da para muchas horas de juego y además no tiene mucho misterio en los movimientos del lápiz, aunque para un crío de 3-5 años me parecen bastante complicados. Es divertido, aunque en el juego principal llega a ser estresante (a partir del nivel 8 no creo que a un niño pequeño le divierta demasiado aún estando en el modo fácil). Gráficamente es moderno, llamativo, aunque nada del otro mundo para la DS. La música va acorde con el tipo de juego, pero resulta agotadora.
Destacar los minijuegos, me parecen muy acertados. Y las múltiples variables del juego a pesar de resultar, en general, sencillo.
Como en casi todos los juegos de la DS, aprovechar las ofertas o esperad que bajen de precio porque desde luego que por 39,95€, que costaría al principio este juego, no merecía la pena.
Un saludo!!.
02.11.2010 00:55
Este juego no lo conocía.
08.09.2010 23:11
Este aun no e jugado pero lo tengo en mi lista de juegos por probar.
02.08.2010 13:00
No es mi estilo de juego, pero me lo apunto. Saludos.