KO en el quinto asalto
15.04.2011
Ventajas:
Gran apartado técnico
Desventajas:
No localizar el juego
Recomendable:
Sí
 Naruedyoh
Sobre mí:
No mucho que decir
usuario desde:08.06.2008
Opiniones:391
Confianza conseguida:10
Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 14 miembros de Ciao
Con la llegada de la sexta generación de consolas, uno de los primeros aspectos que se quería destacar era el excepcional salto de calidad en el apartado gráfico respecto a la generación anterior, llegando a unas cotas de realismo nunca antes vista. Esto daría desde algunas bizarradas, como Table Tennis de Rockstar, hasta grandes juegos como Fight Night Round 3. El gran impacto visual que suponía dicho título solo era comparable con la excelencia de su experiencia de juego, siendo uno de los títulos más destacados del catálogo debutante tanto de XBox 360 como de PS3. No era de extrañar, debido a su exitoso paso por la anterior generación con dos ediciones y por la actual con otras dos, llegando en estas fechas la quinta entrega: Fight Night Champion. ¿Mantendrá el nivel? Si por algo se caracterizan los estudios de EA Canada es por un profundo conocimiento de como adaptar eventos deportivos al mundo del videojuego (FIFA, NBA Live, Madden, NHL…) y Fight Night Champion no es una excepción. Por desgracia, la campaña de márketing por parte de Electronic Arts no está siendo tan fuerte como en otras ocasiones, a pesar de que esta nueva entrega nos da una serie de novedades y mejoras (sin dejar su línea continuista), que convierte a esta edición como la mejor de la saga y como el título de boxeo más destacado que se pueda conseguir actualmente en cualquier plataforma.
La novedad más destacada que nos presenta Fight Night Champion es, sin duda, el modo historia, donde empezaremos directamente luchando contra un púgil desconocido en lo que será nuestro primer paso para convertirnos en el más destacado boxeador de todos los tiempos. Tomamos el papel de Bishop, un boxeador que se encuentra en prisión y cuyos primeros combates serán dentro de la propia cárcel. A partir de ahí iremos evolucionando a nuestro boxeador, todo ello enredado en un argumento con todos los clichés de las películas del género. Este modo nos llevará a una forma de jugar a un juego de boxeo que se aparta de la monotonía del combate tras combate, habiendo todo tipo de eventos (legales e ilegales) y teniendo que ir cumpliendo una serie de objetivos para avanzar en la historia. Pero esta novedad no hace despreciar el resto de características del título que se han heredado de entregas anteriores. El modo Legacy, punto estrella de Fight Night Round 4, sigue permitiéndonos personalizar a un boxeador e ir entrenándolo para hacer de él toda una estrella. Aunque la historia de Bishop sea la principal novedad, de nuevo el modo Legacy será el principal del juego y en el que se invertirá la mayor cantidad del tiempo. Se añaden algunas novedades respecto a la entrega anterior, dando una mayor relevancia a los entrenos (basados en la realización de divertidos minijuegos) que preceden a los combates acordados con otros púgiles, lo que le da mayor profundidad y realismo al título.
En lo que se refiere al modo de juego online, nos encontraremos con toda una multitud de posibilidades de combates, que incluyen la posibilidad de unir en un combate a nuestro propio boxeador del modo Legacy con otro de otra parte del mundo. Respecto a los combates en sí, se ha hecho una revisión completa al sistema de control. El lanzamiento de golpes se ha vuelto mucho más intuitivo con el Full Spectrum Punch Control, en el cual usaremos principalmente el stick derecho para indicar hacia que zona se lanzarán los golpes, representado en cuatro cuartos de círculo. Este sistema da un porcentaje de éxito más realista que el método de entregas anteriores, indicando el tipo de golpe según la zona del cuarto de círculo hacia el que coloquemos el stick. Esto requiere de una gran precisión que puede llegar a convertirse en un importante handicap, sin embargo, parece ser un buen método de control a evolucionar en posteriores entregas.
La otra novedad es la automatización del bloqueo, limitándose a un único botón, siendo de nuevo más realista. De esta manera, podremos centrar nuestro combate en otros aspectos, como la realización de fintas o la búsqueda de precisión en los golpes anteriormente mencionada. Todo esto nos da un conjunto más divertido y vistoso aún que en entregas anteriores. En el apartado técnico se evoluciona respecto a Fight Night Round 4, aunque no de forma espectacular. El aspecto visual es bastante similar, utilizando el mismo motor que la cuarta entrega, aunque se han pulido ciertas cosas como son el sistema de colisiones, el juego de luces o las físicas del juego. Esto no quita mérito a los gráficos, ya que seguirán sorprendiendo a los debutantes en la saga y Fight Night Champion resulta un título magnífico para mostrar a un amigo un ejemplo de qué es capaz de hacer nuestra videoconsola.
Por desgracia, el hecho de que en España el boxeo no sea un deporte excesivamente popular, hace que la localización sea más bien nula y los jugadores que no sean muy duchos en el idioma anglosajón se encontrarán con un handicap importante. No obstante, esto no quita que nos encontremos ante la mejor opción del mercado para todos los amantes del boxeo.
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15.04.2011 10:32
A mi es que los juegos de deportes no me gustan nada.
15.04.2011 09:49
No me atrae demasiado este juego...
15.04.2011 09:46
El demo me ha gustado bastante,y si lo encuentro barato lo pillaré de importación.