----- Introducción -----
Decenas de millones de copias vendidas en todo el mundo, 12 entregas del sello oficial y quien sabe cuantas más entre subsagas, spin offs, remakes, cross overs y cameos en otros juegos dan buena cuenta de lo que la saga Final Fantasy significa y ha significado para el mundo de los videojuegos. De hecho la aparición de un nuevo título del sello Final Fantasy es siempre un terremoto que sacude todo el sector y sobre todo las listas de lanzamientos de sus competidores (lanzar un juego el mismo mes que un Final Fantasy muchas veces es sinónimo de fracaso comercial). Quizás en los últimos años; y debido a la tendencia actual de SquareEnix de exprimir la gallina de los huevos de oro hasta el gaznate, la saga ha perdido algo de prestigio. Aunque desde luego no debido este juego, el cual ha sido sin duda uno de los mejores Final Fantasys de todos los tiempos.

Final Fantasy Tactics A2 es la continuación semioficial del excelente Final Fantasy Tactics Advance (de GBA), el cual a su vez desciende del Final Fantasy Tactics de PSX. Estos tres títulos son con toda seguridad tres de los mejores juegos de estrategia por turnos que se han creado jamás.
----- Sinopsis -----
Volvemos al universo de Ivalice, el más frecuentado por la saga (FFT, FFTA, FFTA2, FF XII, FF XII Revenant Wings), esta vez para protagonizar la historia del estudiante de secundaria Luso. Al igual que en el FFTA, el joven encuentra un libro que le transporta al citado mundo de Ivalice, un mundo poblado por mercenarios, monstruos, dragones, princesas y magia. En una palabra: fantasía.
Por cierto, es obvio ver similitudes con "La Historia Interminable". Personalmente siempre me ha gustado más la dramática historia del Final Fantasy Tactics original, desde entonces las tramas de esta subsaga se han infantilizado bastante.
----- Gráficos: 9
Gráficos bidimensionales, lo cual ya creo haber comentado que es un handicap en este género, pues a veces no es fácil localizar exactamente dónde se encuentran nuestros guerreros. No obstante le doy una nota tan alta porque a pesar de no ser 3D, los escenarios han sido diseñados de un modo exquisito. Variados, llenos de colorido, con efectos climáticos... También es meritoria la cantidad de diseños diferentes para las docenas de personajes que pululan por el juego, entre personajes principales, las diferentes profesiones (mago, guerrero, arquero, ninja...) y las razas que pueblan Ivalice.----- Sonido : 9
La banda sonora es simplemente magistral. Predominan sobre todo los instrumentos de música clásica y las melodias épicas. Al fin y al cabo estamos hablando de un juego de guerra de ambientación fantástica/ medieval.
----- Jugabilidad: 9.5
Final Fantasy Tactics A2 es uno de los juegos de estrategia por turnos más variado y lleno de posibilidades que existen (al nivel de por ejemplo el Disgaea). Docenas de armas, objetos, profesiones, razas, side quests, personajes extras (casi todo el plantel del FFXII de PS2), leyes, gremios, creación de armas, y la friolera de hasta 400 misiones entre las que siguen el hilo argumental y las extra.----- Conclusión: 9
Uno de los mejores juegos de estrategia programado en plataforma alguna, digno miembro de la estirpe Final Fantasy al que en mi opinión solo se le puede poner una pega. Y es que hay que empezar a plantearse una evolución de la saga para no caer en la monotonía, al menos a nivel gráfico. Tampoco estaría mal volver a tener un argumento realmente épico como el del "War of the Lions", el tactis original de PSX.
Opinión publicada en otra página con el mismo nick
Aun no lo he probado, un saludo.