Lo mismo os hablo de una peli, que de un videojuego, que de un móvil… así que ya os habéis dado cuenta que el ocio, y sobre todo el ocio relacionado con la tecnología, me apasiona. Así que no resulta extraño encontrarme en un evento como el GameFest.
¿Qué es el GameFest?
La verdad es que en nuestro país hay “salones” de todo lo que se nos ocurra: automoción, moda, decoración, construcción, dentales (lo juro, he asistido a uno :p), baños y grifería, yates, fotografía, innovación tecnológica… en fin, que si miraba a mi alrededor echaba en falta un salón exclusivamente dedicado a los videojuegos y sus soportes exclusivos, y no esos de los que forman parte como actores secundarios. Por eso, cuando supe a través de la web de la tienda Game que se estaba fraguando un GameFest, no cabía en mí de gozo.
GameFest nace como el foro ideal donde aunar la oferta de videojuegos actual, presentar novedades, captar nuevos clientes y nuevas mentes y, cómo no, satisfacer a los habituales jugones que necesitaban un sitio donde reunirse y embeberse todavía más de su “deporte” favorito.
Dónde, cuándo y cuánto
El GameFest, en su primera edición, se ha celebrado los días 1, 2 y 3 en Barcelona, y los días 8, 9 y 10 en Madrid, en el ya habitual para estos eventos Ifema, pabellón 4. El precio para socios de las tiendas Game era de 3€, reembolsables en la siguiente compra presentando la entrada (que en realidad era una tarjeta con banda magnética y código de barras). A priori, condiciones interesantes para no dejar de asistir. Además, comentaban al comprar la entrada que en el mismo recinto habría una tienda Game para poder desfogarnos si, con tanto ver vídeojuegos, la necesidad de comprar uno se volvía imperiosa.
Stands
En esta primera edición hemos podido disfrutar, entre otros, de los siguientes stands:
MicrosoftPresentando
Kinect, su último invento, para no quedarse a la zaga de lo que nos presentan las demás plataformas. Kinect recuerda levemente al antiguo “Eye Toy” de Sony, una cámara que detectaba el movimiento corporal para poder interactuar en la pantalla con distintos elementos. La esencia es la misma, pero está muy mejorado y promueve el movimiento. Podíamos observar distintos stands en los que probar este pequeño invento, sobre todo a base de extrañas clases de baile.
SonyLa casa de la Play Station está presentando para su último bebé, la Play Station 3, un sistema denominado PlayStation Move, que no es sino un conjunto de accesorios que recuerdan al Wii Mote y la tecnología en la que se basa la Wii, con mandos alargados que envían señales a un sensor que se coloca sobre el televisor, que nos permiten interactuar con los elementos de la pantalla, pero esta vez la cámara no es obligatoria. No voy a hablar de si es o no “plagio”, a pesar de que la forma es parecida, la idea similar (aunque le añadan una pelota azul o lila en lo alto), porque en realidad éste es el futuro de los videojuegos y era de esperar que todas las plataformas de salón terminaran por avenirse a estas técnicas.
Para percibir las diferencias teníamos distintos stands en los que podemos probar los diversos juegos.
Nintendo
Actualmente Nintendo no ha efectuado ningún lanzamiento estelar porque ha sido la pionera en el ámbito hace un par de años. Pero ha reforzado en varios stands sus productos estrella: Súper Mario, que además está de 25 aniversario, Nintendos DS XL en sus nuevos colores y el lanzamiento de Last Window, la secuela de Hotel Dusk: Room 215. También tímidamente andaban por allí alguno de sus accesorios, como una bicicleta estática para hacer deporte en casa de manera más amena gracias a la Wii.
UbisoftCentrada en el lanzamiento de su último título: “Assasins Creed: la Hermandad”.
Electronic Arts (EA)
Con un curioso stand que consistía en un autobús de dos pisos, en cuya planta superior se podía probar el nuevo NBA Elite 11. También estaban, como no, Fifa 2011 y Need for Speed, además de una nueva entrega de Los Sims, que se podía chequear tirados en enormes cojines de plumas para disfrutar largo rato.
Warner Bros GamesPresentando una de las estrellas de la temporada: F1 2010. Además de facilitar stands en los que probar Lego Harry Potter (que además fue mi adquisición del día), Batman, el Señor de los Anillos…
RetroMadridFest
Éste era uno de los stands más curiosos porque nos retrotraía a los juegos de infancia: aquellas consolas Sega, Master System, Mega Drive, Saturn… Los inicios de Nintento, la Nes, la Nintendo 64… la Game Boy, Game Boy color… En fin, estaban casi todas (aunque ahí sufrí uno de mis primeros “berrinches” al ver que la que fue mi consola se la infancia, la Master System II, no estaba, cuando sí hizo acto de presencia su hermana inferior la Master System I). Fue divertido recordar aquellos juegos de cartucho, con pad analógico de dos botones, donde casi no había movimiento o colores… parece mentira que hayamos llegado hasta tan lejos en tan poco tiempo.
En fin, había algunas marcas más, pero no quiero aburriros, por eso sólo he mencionado las más relevantes o llamativas, o las que tenían los stands más currados.
Mi opinión
Teniendo en cuenta que la asistencia era prácticamente gratuita (en mi caso totalmente porque ya he consumido los 3€ de la entrada, como os decía unas líneas atrás, en un Lego Harry Potter), se puede aplicar eso de “a caballo regalado no se le mira el diente”, pero la verdad es que sí tengo algunas quejas que expresar al respecto:
1. El salón se desarrollaba en un único pabellón. El espacio no era en absoluto insuficiente, porque de hecho sobraba bastante pabellón, pero quizá con tanto espacio sobrante se podría haber distribuido un poco más ampliamente los stands, para no dar la sensación de que todos estábamos en todas partes. A mí se me hizo escasa la exposición, considero que hay muchas más casas que podrían haber presentado sus productos aquí. No sé si esto haya podido ser una mala disposición por parte de las empresas, o una mala negociación por parte de la organización al evento.
2. La oferta y variedad de productos no era muy amplia.
Una misma casa podía tener varios stands repartidos por el pabellón, pero dedicándose exactamente a lo mismo. Sí, éramos tanta gente que esto facilitaba que más personas pudiesen probar y experimentar, pero si en lugar de concentrar lo mismo en una zona lo distribuyes aleatoriamente da la sensación de que vamos a ver algo distinto y, que no sea así, frustra.
3. Demasiada paja. Había stands totalmente prescindibles, como uno de no sé qué marca de accesorios que tenía las pantallas apagadas, no había una oferta concreta, el animador estaba sentado en un taburete hablando por teléfono… y realmente no sé por qué ocuparon un espacio con eso. En otra esquina había, abandonado a su suerte, un cartón publicitario de “Gru, mi villano favorito” cuya única opción era el realizarse una foto con una caricatura a tamaño real… Un poco triste y solitario.

4. Falta de información. No entregaban folletos explicativos, ni una guía… en la página web había un horario con los eventos programados, pero si no te la llevabas de casa te la perdías. Y en ningún sitio se especificaba que la tienda Game presente no compraba productos, con lo que era probable que te comieses una cola de cerca de 30min para que cuando llegases a caja te encontrases con que tienes que pagar la totalidad del precio del producto que te quieres llevar porque no compran lo que quieres dejar a cambio. No me parece mal que se haga así, aligera seguramente la cola, pero si no hay carteles que lo anuncien y el personal de atención es escaso, te puedes llevar una desagradable sorpresa. Por suerte, a mí me dio por sospecharlo y pregunté antes de comerme la cola, y acerté… así que a los 40min de llegar nos fuimos de allí a Xanadú, que abre todo el año, para poder hacerme con mi preciado Lego Harry Potter :D
5. Falta de personal. Sé que las empresas han hecho grandes esfuerzos por poner suficiente producto para probar al alcance de la mayoría, porque es un dinero tirado, ya que la gente suele ser bastante maleducada y destrozona, y luego no compran nada. Vamos, que lo mismo te quedas sin un par de DS o sin una tv plana a cambio de tres míseras compras. Pero se hubiera agradecido que en todos los stands hubiese azafatos o azafatas que vigilasen un poco la rotación y el respeto por los productos expuestos, porque en algunos casos vimos chavales que se habían apostado en un stand de EA y llevaban toda la santa tarde jugando a Los Sims… todos tenemos derecho a probarlo (bueno, a mí personalmente este juego no me atraía, pero habrá mucha gente a la que sí), pero dado que no somos lo suficientemente respetuosos por nosotros mismos, no hubiera estado de más tener guardianes por todas partes.
6. Para ser un salón del videojuego eché en falta algunos títulos que están a punto de salir, como Lara Croft y el Guardián de la Luz, y Batman Arkham Asylum II. Habría sido un puntazo tener una preview de estos jugos, sería un éxito asegurado porque son dos de los personajes que más adeptos crea (entre los que me encuentro :p).
Conclusión
Gratis, repleto de juegos, abundantes stands para probar… pero por suerte ha sido gratis y es sólo la primera edición, esperemos que para ediciones ulteriores analicen exhaustivamente los puntos débiles y la organización sea capaz de mejorar. Pero me parece un evento imprescindible para jugones y videojuegueros que no quieren perderse un evento.
Os dejo las web del festival y de la tienda Game respectivamente:
- http://www.gamefest.es/
- http://www.game.es/
No me gustan nada los videojuegos, pero creo que es una buena iniciativa para aquellos que sí disfrutáis con ellos. Supongo que en próximas ediciones intentarán mejorar esos fallos, algunos de ellos creo que son bastante cutrecillos, como el cartel por ahí tirado de Gru. Saludos!