Hola a Tod@s!!
Voy a empezar con lo mejor de este juego de acción para PS2, que es el argumento.
ARGUMENTO.-

Kratos es un general espartano. Al mando de su ejercito va conquistando la victoria batalla tras batalla, hasta que una noche topa con unos enemigos más poderosos y ve como su ejercito cae ante sus ojos y hasta el mismo se ve al borde de la muerte al quedarse cara a cara con su enemigo, es entonces cuando reclama la ayuda de Ares, dios de la guerra de la mitología Griega, exclamando "Ares, mata a mis enemigos y mi vida es tuya". Entonces aparece el dios griego cumpliendo el deseo de Kratos y salvando su vida, matando a su vez a todos los soldados enemigos. Ahora Kratos servirá a Ares. Acabando con todo lo que Ares le ordena, una noche Kratos llega a una aldea, entra en una cabaña, y acaba con todo lo que se mueve, una vez han muerto todos, se da cuenta que entre los cadaveres están su mujer y su hijo, que han sido llevados hasta allí por Ares, para que Kratos se librara de toda carga emocional y fuera aún más fuerte. Kratos no puede creerlo y clama venganza. Al abandonar la cabaña, el oráculo de la aldea lo espera para castigarlo con las cenizas de su difunta familia en su cuerpo, volviendo su piel de color blanco, y atormentandolo con visiones y pesadillas de todo el mal que ha sembrado en su vida. Kratos se encuentra con Atenea y le suplica que le libere de las pesadillas que lo atormentan a cambio de matar a Ares, que ahora está entretenido destruyendo la ciudad de su hermana, Athenas. Así Kratos mataría dos pájaros de un tiro, su sed de venganza y sus tormentos del pasado. Atenea indica a Kratos que para vencer a un Dios tiene que encontrar la caja de Pandora el primer paso es el Templo del Oráculo, debe encontrar al Oráculo para seguir su camino. Tras salvar la vida de ésta, se abre paso al nuevo destino, el desierto de las almas perdidas, donde las sirenas ocultan el paso con su canto. Pero el despiadado Kratos acabará con ellas para seguir adelante y así descubre que el Templo donde está la caja de Pandora lo lleva Cronos en la espalda como castigo impuesto por su hijo, Zeus, Dios del Olimpo. Esto no es impedimento para que el fantasma de Esparta alcance el Templo, construido por el arquitecto Phatos verdes III, con numerosos entresijos para que ningún mortal pudiese alcanzar la maldita caja, puzzles, laberintos, llaves, calaveras. Al final Kratos consigue alcanzar su objetivo. Observado de lejos por Ares, que sin dudarlo lanza una estaca desde Athenas que atraviesa el pecho de Kratos, mientras sus secuaces pajarracos roban la caja de Pandora para llevarla al dios de la guerra, que se la cuelga en la muñeca como pulsera de abalorios. Kratos ve como su vida se apaga mientras desciende al infierno de Hades, dios de la oscuridad. De repente, se da cuenta que no puede rendirse todavía, y sus recuerdos hacen que recupere sus fuerzas y ascienda a través del infierno hasta el Templo del Oráculo de nuevo, donde el enterrador le estaba preparando el agujero para volver desde tiempo atrás.

Aquí es donde Kratos se va a enfrentar por fin a Ares, arrebatandole la caja del brazo mediante el rayo de la furia de Zeus. Pero Ares tiene un plan previo a la batalla final, donde Kratos es enviado a la cabaña de nuevo, esta vez en medio de la nada, donde le esperan su mujer y su hijo, y tendrá que protegerlo de los Kratos que quieren acabar con ellos, para revivir una y otra vez lo que hizo aquella noche. Pero esto hace crecer la irá de Kratos que tras abrir la caja de Pandora se vuelve más grande y más fuerte, pero pierde las espadas del Caos, otorgadas por Ares, al principio de su acuerdo y selladas a sus manos mediante cadenas ardiendo. Kratos coge la espada de los dioses que ahora es de piedra y hace las labores de puente y así logra acabar por fin con Ares. Cuando Kratos pide su recompensa, Atenea le dice que nunca podrán olvidar el daño que hizo y que no será librado de sus pesadillas. Kratos entonces se siente abandonado por los dioses y decide acabar con su vida, lanzandose desde lo alto de la montaña más alta de Grecia, pero al legar abajo, Atenea vuelve a ascenderlo a lo alto y le comunica que los dioses están en deuda con él, y que debe ocupar el puesto que Ares ha dejado vacío. Así Kratos avanza hasta el trono de Ares, convirtiendose en el nuevo Dios de la Guerra.
PERSONAJES.-
Kratos.- El protagonista de nuestra historia, es un general espartano entrenado por los dioses del Olimpo.
Ares.- Es el malvado dios de la guerra, que comprará el alma de Kratos para llevar acabo sus perversos planes contra su hermana Atenea y su ciudad Athenas.
Atenea.- Hermana de Ares, hija de Zeus. Diosa de Atenas, la sabiduria, la razon y la pureza, intenta salvar su querida ciudad de las garras de su hermano.
Zeus.- Dios del Olimpo, del cielo y la lluvia. Intenta que sus dos hijos dejen de pelear.
Mujer e hija de Kratos.- Todo lo que Kratos busca es vengar su planeada muerte.
PERSONAJES SECUNDARIOS.-
El oráculo de la aldea.- Advierte a Kratos que si entra en la cabaña, su vida cambiará. Y después lo castiga haciendole portador de lascenizas de su mujer e hija y lo atormenta con visiones y pesadillas.
El enterrador de Atenas.- Al principio nos deja con la intriga de su agujero, pero nos será muy útil para volver de las garras de Hades.
El oráculo de Atenas.- Es nuestro primer destino indicado por Atenea y la que nos descubrirá el arma para acabar con Ares.
El incinerador de cadaveres.- En el templo de la caja de Pandora, fue el primero en intentar conseguirla y fue castigado a incinerar todos los cuerpos de aquellos que intentaran conseguir la hazaña.
Phatos Verdes III, el arquitecto.- Enloquecido por la muerte de sus hijos, nos pondrá muy dificil el camino en el templo para llegar a la caja.
Poseidón.- Dios de los Mares, hermano de Zeus. Con su tridente nos dará la fuerza para respirar bajo el agua por tiempo indeterminado.
Artemisa.- Protectora de los animales, esta hija de Zeus nos prestará su espada en nuestra batalla.
Afrodita.- Diosa del amor y la belleza, dará a Kratos un respiro de tanta violencia.
Hades.- Dios del submundo y la oscuridad, después de escapar de sus garras, nos dará el poder de invocar sus almas.
MONSTRUOS.-
Legionarios muertos vivientes.- Los más débiles del malvado ejercito, son fáciles de derrotar agarrandolos y desmembrandolos.
Hidra.- El monstruo del mar Egeo, es el primero que nos encontraremos en nuestro camino que nos pondrá algo de dificultad.
Minotauro.- De gran tamaño, nos da la posibilidad de acaba con ellos, clavando las espadas del Caos en su garganta.
Cíclopes.- Más grandes todavía que el minotauro, después de unos cuantos golpes, se activará un minijuego para acabar con ellos.
Harpías.- Estos son los más descarados a la hora de atacar y son bastante tocanarices, pero caen rápido.
Gorgonas.- Doncellas castigadas por Atenea y convertidas en medusas, pueden volver a Kratos de piedra con solo mirarlo. Ojito con saltar.
Espectros.- Tienen la habilidad de convertirse en sombras en el suelo y atacar por sorpresa, pero se pueden agarrar y darles lo suyo.
Sirenas
.- Insoportables cuando se ponen a gritar, después de unos golpes, las aplastaremos como cucarachas, no sin antes soltar su ultimo grito.
Cancerberos.- Perros enormes de tres cabezas que sueltan cachorritos que como no te des prisa en matar se vuelves igual de feos y grandes.
Centauros.- Estos salen en contadas ocasiones, el mitico mitad hombre mitad caballo.
Sátiros.- Estos son odiosos, también se pueden agarrar, pero no lo ponen nada fácil.
LOS ORBES.-
Los orbes son como circulitos de diferentes colores que nos ayudarán en nuestro camino. Los verdes nos dan salud, los azules nos dan poder y los rojor aumentan el daño que inflingen nuestras armas.
OBJETOS.-
Cofres.- Cada cofre nos da diferentes cosas, unos orbes de colores, según el color de la tapa del cofre, y otros objetos de los que vienen a continuación. Unos están muy a la vista, pero otros está muy bien escondidos.
Ojos de Gorgona.- Aparecen en los cofres, y juntando seis, nuestra barra de salud aumentará, haciendo a Kratos más resistente.
Plumas de Fénix.- También dentro de los cofres, juntando seis, aumentan la barra de magia, haciendo al fantasma de esparta más fuerte.
MAGIAS.-
Ira de Poseidón.- El regalo del Dios de los mares creará un rayo de luz azul que ataca a todo lo que hay alrededor.
Mirada de Medusa.- Como he dicho antes, con este poder convertimos en piedra aquello que miramos fijamente.
Furia de Zeus.- Buen ataque a distancia, ya que son los rayos, arma de Zeus.
Ejército de Hades.- Invocando la almas de Hades y poniendolas de tu parte a luchas contra los malos.
Espada de Artemisa.- Aunque pocas cosas son tan eficaces como las espadas del Caos que Kratos lleva incrustadas, la espada de Artemisa puede volverse muy poderosa.
EXTRAS.-
Hay cuatro tipos de dificultades, mortal, heroe, espartano y dios. Para desbloquear el modo dios, hay que completar el juego en cualquiera de las otras tres opciones, además de esto, se desbloquearán algunos desafios extras, historias, galerias de personajes, ropa adicional para Kratos, etc...
COSAS BUENAS.-
A pesar de que yo no soy gran fan de los juegos sangrientos, este caso es una excepción, porque el argumento, las escenas, los personajes y el juego en general, hace que esto sea una simple parte, pero que a su vez lo hace impactante, por lo logrado que está. Los gráficos están muy bien conseguidos, las tramas y los personajes de la mitología, incluso el propio Kratos hacen que parezca que estamos viendo una producción de Hollywood, igual exagero, tampoco soy una experta en gráficos, pero esa es mi impresión.
La banda sonora, compuesta especialmente para el juego, es también de quitarse el sombrero, pega mucho con el entorno de la antigua Grecia, en incluso en las partes de misterio hace que se pongan los pelos de punta y sepas que algo malo se acerca, o en las grandes batallas cuando sube la intensidad, sabes que eso va a ser dificil de superar, un diez.

El enfoque que le han dado, creando un juego a partir de la historia, siendo bastante fieles a la misma y además rellenando mucho y muy bien la trama con puzzles, rompecabezas, laberintos, pinchos, sierras, palancas, puertas, que hacen al juego mucho más entretenido y además están muy currados algunos, otro diez en eso.
Vuelvo a insistir en la historia y en como está contada, el juego empieza justo igual que como acaba, y aunque Kratos sea tan malo y sangriento y todo eso, no puedes evitar sentir lástima o algo así y querer ayudarlo hasta el final, enorgulleciendote cuando lo ves sentado en su trono como Dios de la Guerra.
COSAS MALAS.-
Uff, no se, cuando un juego te engancha tanto es dificil ver el lado malo, del mismo modo que cuando un juego te engancha tanto y se acaba dices, ya? jo! quizá ahí está lo "malo", que se hace corto, en total y dependiendo de cuanto tardes en resolver los puzzles y en pasar las batallas más dificiles, puede durar entre 10 y 15 horas, esto en modo heroe, que es la dificultad normal.
MI OPINIÓN Y OTRAS COSAS.-
Yo lo he descubierto por casualidad, probando juegos y tal, descubrí este. Por desgracia, ha coincidido que se estrenaba ahora la tercera parte para PS3 y por esto me han costado más caros. Me compré el 1 de segunda mano por 14 euros, cuando estaba por 10 y el 2 nuevo por 20 cuando estaba por 15. Pero es un juego que vale la pena tener, porque seguro que de aquí a un tiempo lo vuelvo a poner y aunque ya sepa lo que hay que hacer, estoy segura de que me entretendrá igual.
He leido las otras opiniones de esta sección y ponen que es una versión o la tercera parte, y esto no es así. Es un relanzamiento de la primera, podeis ver que la portada coincide con la mía. He estado buscando y no hay más versiones, está la primera parte y la segunda para PS2, la versión "Chains of Olympus" (las cadenas del Olimpo) para PSP, uno para moviles que apenas es conocido, y la tercera parte que, por desgracia, solo está disponible para PS3.
Tampoco es que haya jugado a muchos juegos de este tipo, pero la verdad es que creo que pocos o ningunos igualarán y mucho menos superarán a God Of War. Por lo que os recomiendo que lo probeis y lo disfruteis como yo.
Saludos y gracias por leerme.
Excelente opinión, te debo un excepcional.