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Guerra De Regalos - Orson Scott Card

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UN REGALO PARA LOS SEGUIDORES DE ENDER

4  25.03.2011

Ventajas:
Ahondar en la serie de Ender

Desventajas:
Es apenas un bocado

Recomendable: Sí 

Detalles:

Argumento

Personajes

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pedroemilio

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Esta opinión ha sido evaluado como excepcional de media por 30 miembros de Ciao

Uno de mis libros favoritos desde mi juventud, es El juego de Ender, convertido desde su publicación hace ya más de veinticinco años en un clásico de la ciencia ficción. De entrada consiguió los dos premios más prestigiosos en este tipo de literatura: los premios Hugo y Nebula, premios que repitió el año siguiente con la continuación.
El año pasado volví a leer tras mucho tiempo El juego de Ender. He de confesar que lo hice con mucho miedo, no fuera a resultar una de esas lecturas que has mitificado con el paso del tiempo, pero que han envejecido tan mal, que te sorprende y desagrada pensar que en su día te maravillara.

Con la literatura, pero de un modo muy especial con la ciencia-ficción donde los avances tecnológicos pueden dejar enseguida atrás, obsoletas y ridículas algunas propuestas, ocurre como con los vinos: Los buenos con el paso del tiempo, no es que envejezcan bien, sino que incluso mejoran. Los malos en cambio, aunque en un primer momento hayan podido darte el pego e incluso dejarte buen sabor de boca y buen recuerdo, el tiempo los transforma en un vinagre imposible de beber, en libros que como mucho, si tienen una buena encuadernación, sólo servirán para adornar una estantería.
El juego de Ender, no sólo ha superado con creces la prueba del paso del tiempo, sino que me ha supuesto una auténtica sorpresa.
Hay que tener en cuenta además que el libro procede de un relato más breve publicado en 1977, hace más de treinta años.

Porque la gran sorpresa del libro es que, cuestiones de tecnología espacial aparte, nos muestra un mundo muy semejante al nuestro. Leed con detenimiento este párrafo copiado del libro:

Desconectaron sus consolas o teclearon a toda prisa notas para sí mismos. Algunos volcaban lecciones o datos en los ordenadores de sus casas. Unos pocos se reunían en las impresoras mientras salía impreso algo que querían mostrar. Ender extendió las manos sobre el teclado de tamaño infantil.


Era él quien había inventado la forma de enviar mensajes (entre las consolas)


Dos párrafos que no llaman la atención porque nos muestran una realidad que estamos viviendo todos los días, con un uso total de los ordenadores, estudiar en el ordenador, guardar los datos que nos interesan, ordenadores personales y portátiles, uso de los mismos para el envío y recepción de mensajes, pirateo de la información contenida en ellos, medidas de seguridad para impedir accesos no autorizados.
Descubrí que Ender es el primer hacker de la literatura. Es más, no se emplea este término porque ni siquiera existían los piratas informáticos, puesto que los ordenadores eran unos inmensos mamotretos (los portátiles parecían una utopía) y no había conexión entre los mismos.


Pero la sorpresa no acaba aquí, pues sobrepasada la primera mitad del libro nos encontramos con la realidad actual, con una red mundial de ordenadores intercomunicados, con redes sociales, con páginas de opinión y con columnas que hoy definiríamos como blogs. Y dichas páginas se utilizan para crear un estado mundial de pensamiento y al mismo tiempo para ocultar la identidad y en este caso muy importante, la edad de sus participantes.


La Saga de Ender está formada por cinco libros:
-El juego de Ender (1985)
-La voz de los muertos (1986)
-Ender el xenocida (1991)
-Hijos de la mente (1996)
-Ender en el exilio (2008)

El último libro de la serie, Ender en el exilio (próximamente en Ciao), es el último en cuanto a publicación, pero cronológicamente la acción hay que situarla entre los dos primero, tras El juego de Ender y La voz de los muertos

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LA SOMBRA DE ENDER

Aunque la saga de Ender se considere la que os acabo de mostrar, el Universo de Ender no termina aquí, pues Orson Scott Card, en un más difícil todavía, escribió '''La sombra de Ender''' (1999). En dicha novela nos narra nuevamente la misma historia de El juego de Ender, sólo que en lugar de hacerlo a través de los ojos de Ender, lo hace desde el punto de vista de otro de los personajes que aparecen, el pequeño Bean, que llegaría a ser el lugarteniente de Ender.
Un doble reto: por una parte entretener y convencer a los seguidores de la saga que por supuesto han leído El juego de Ender.
Por otra parte crear un personaje lo suficientemente interesante como para captar la atención de aquellos que conocen la serie, pero por otra parte no podía tener tanta fuerza como para eclipsar la figura de Ender

¿El resultado? Un libro incluso superior a El juego de Ender, con gran fuerza y ritmo narrativo (la experiencia como escritor tiene que notarse), en la que los mismos hechos contados desde la perspectiva de Bean, complementa y potencia el conjunto.
Porque Bean solo comparte con Ender su grandísima inteligencia, aquella por la que ha sido escogido para la "Escuela de Batalla".
Pero mientras que en Ender prevalece su capacidad de empatía, de ponerse en el lugar del otro para anticipar sus reacciones, en Bean lo que destaca es su poder analítico, aquel que pese a su pequeñez le ha permitido sobrevivir en circunstancias extremas, analizando todas las situaciones para encontrar una vía que le permita seguir con vida.

Un complemento a Ender tan conseguido, que merecía brillar con luz propia. Y lo hizo, pues con el comienza una subserie cuyo primer libro fue La sombra del Hegemón (2.001), a la que siguieron Marionetas de la sombra (2002) y La sombra del gigante (2.005)

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GUERRA DE REGALOS: EL LIBRO

Este largo preámbulo era necesario, porque sin El juego de Ender, este Guerra de regalos no tiene sentido. Es preciso conocer ese mundo que se nos presentó en El juego de Ender con la humanidad amenazada por la invasión de otra especie extraterrestre y eligiendo los niños con las mentes más privilegiadas para convertirlos en la Escuela de Batalla en los futuros líderes militares que conduzcan a la humanidad hasta la victoria final.
Con Guerra de regalos al igual que en La sombra de Ender, volvemos a la Escuela de Batalla, aunque esta vez no vamos a volver a vivir la misma historia desde un enfoque distinto. Son sucesos totalmente nuevos que complementan esa visión que tenemos del universo Ender, otra vuelta de tuerca a para qué fue creada la Escuela de Batalla: la educación y creación de los futuros líderes.

¿Cómo se crea un líder?. Entrenándolo en la superación. A cada prueba superada le sigue otra más difícil e imprevista, aunque para ello tengan que saltarse todas las normas establecidas.
Ender debe estar preparado en todo momento para lo imprevisto y debe hacerlo además en soledad, sin amigos, pues cada vez que empieza a controlar una situación y empieza a crearse una mínima relación afectiva, es cambiado.
Un niño de seis años que ha de crecer sin el apoyo de sus padres o de su hermana. Siempre enfrentado a situaciones imposibles para un niño de su edad, teniendo que defenderse con la única ayuda de su inteligencia a niños que le superan en edad y fortaleza.
Y sobre todo enseñándolos que solo importa una cosa: Vencer, vencer y vencer


Y Zeck Morgan, el nuevo personaje que aparece en esta novela, tendrá que aprender lo contrario de lo que su pudre le enseñó: Tolerancia.


Calificar Guerra de regalos como una novela, es seguramente un tanto exagerado. La edición aquí comentada tiene 158 páginas. Pero si descontamos las primeras 30, una interesantísima introducción de Miquel Barceló y las últimas veinte que son un anticipo de la antes mencionada Ender en el exilio dan como resultado poco más de cien páginas, lo que hace que Guerra de regalos sea más un relato que una novela.

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ARGUMENTO

Zeck Morgan es el hijo de un ministro de la Iglesia del Cristo Puro y ha sido educado en el más estricto puritanismo. Una educación que incluye para él severos castigos corporales.
Educado en el más estricto pacifismo (aunque sea a base de recibir golpes), tendrá que enfrentarse a una cruda situación: es seleccionado (su mérito es una memoria capaz de recordar palabra por palabra cualquier cosa que escuche aunque sea solo una vez) y llevado a la Escuela de Batalla para prepararse para la guerra.
El pacifismo de Zeck Morgan que no participa en los juegos de guerra de la Escuela de Batalla, le ganan el rechazo de suf compañeros.
Rechazo que llega al máximo cuando desencadena una guerra religiosa cuando denuncia a unos compañeros holandeses que intercambiaban regalos en la festividad de Sinterklaas (la figura de esa especie de Santa Clauss es para él el paradigma de todos las mentiras, la puerta de entrada del demonio a través de la mentira).

Ender tendrá que intervenir para reconducir la situación.

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IMPRESIÓN PERSONAL

Tengo muy claro que éste no es un libro para cualquier lector, pues es imprescindible haber leído previamente El juego de Ender para poder entender y disfrutar de esta lectura, que eso sí, es un regalo para los seguidores de la serie de Ender
Dicho lo cual, como seguidor de esta serie de Orson Scott Card, me ha encantado por una parte la novela, pero por otro lado no alcanza ni siquiera la categoría de tal, apenas un relato que se lee en un momento, lo cual no deja de ser una decepción, pues de entrada pensaba que eran 158 páginas, que luego como comenté se quedan en cien.
Es muy útil para ampliar el conocimiento de la serie, para profundizar un poco más en el personaje de Ender, y como tal la disfrutarán sus seguidores.

Pero si no has leído El juego de Ender, lo mejor es que te abstengas de leerla y empieces por la mencionada novela, con la que disfrutarán no sólo los aficionados a la ciencia ficción, sino cualquier amante de las novelas de aventuras, que por otra parte no conoce un límite por edades, pues gustará tanto a los más jóvenes, como al público más adulto, que podrá captar los matices que implica el juego de poder y la manipulación de las personas para conseguirlo.

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Lectura facilitada por la Biblioteca Municipal de Móstoles

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DATOS TÉCNICOS

Editorial: S.A. Ediciones B
Encuadernación: Tapa blanda
Páginas: 158
Título Original: A war of gifts
PVP: 12 €


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Dedicado a nuestro compañero enderlarkin, fan número uno del personaje
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Comentarios sobre esta opinión
dextrosa

dextrosa

29.04.2011 17:29

No conozco El juego de Ender, pero me gustaría leerlo porque parece que más allá de la ciencia ficción típica. Si me gusta ese, me animaría con este segundo.

javierdd

javierdd

31.03.2011 16:27

Valorada.

Motocas

Motocas

29.03.2011 15:22

No conozco a Ender así que creo que de decidirme a leerlo tendría que empezar por el principio jeje Un beso!

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