Seguro que todos conocéis el Trivial Pursuit. Recuerdo que hace unos cuantos años podía pasarme una tarde entera coleccionado quesitos, como si nada…..
COMO NACIÓ
En cuanto a sus orígenes fue creado por dos canadienses, Scott Abbott y Chris Haney, en 1979 cuando estaban discutiendo sobre quién de los dos era el mejor jugador en un juego de mesa. Posteriormente lograron convencer a amigos y familiares para que invirtieran en el proyecto que habían ideado y dos años más tarde se lanzó al mercado con gran éxito. En el año 82 traspasó las fronteras canadienses y se introdujo en Estados aunque sin tanto éxito. Sin embargo no perdieron la esperanza y consiguieron un nuevo distribuidor y en 1984 alcanzó la popularidad, se vendieron 20 millones de ejemplares. Actualmente se ha comercializado en 26 países y en 17 idiomas.
Podemos decir que existe una autentica “Trivialmania”, lo que ha generado múltiples
versiones del juego original.
Pues bien, este juego, del que hoy os voy a hablar, es la versión Junior, es decir, está destinado a niños entre
8 y 12 añosPueden jugar de
dos a seis jugadores o equipos.
Se comercializa por la marca
Hasbro.
El precio oscila alrededor de los 30 €.
CONTENIDO
El juego se compone de :
- Un
tablero plegable, de cartón duro, con una serie de casillas circulares que representan diferentes motivos.
-125 tarjetas con preguntas y respuestas por ambas caras.
- Un
dado-6 fichas, para cada uno de los jugadores, con seis huecos cada una para poner los quesitos que vayas ganando.
-36
quesitos de colores.
Todo ello está incluido en una caja con un diseño muy juvenil y que para nada que tiene que ver con el serio formato verde del juego original. El juego cuenta con 1500 preguntas y hay varias respuestas para elegir la correcta.
La preguntas se estructuran en una serie de
categorías, que son:
- Historia de la Tierra
- Naturaleza
- Ocio, diversión y juegos
-Viaje por el Mundo
- El Mañana.
OBJETIVO
Según rezan las instrucciones del juego, consiste en viajar a través del tiempo consiguiendo, como en el trivial clásico, rellenar los seis huecos de la ficha con seis quesitos (correspondientes a cada una de las materias sobre las que se formulan las preguntas).
Una vez hayamos llegado a este punto, tendremos que volver a la casilla central del tablero para contestar a una última pregunta y así conseguir ser el ganador del juego.
PREPARACIÓN
Barajar las tarjetas de las preguntas y colocarlas dentro de la bandeja que hay dentro de la caja. Las tarjetas deben colocarse en vertical para su fácil extracción a la hora de formular las preguntas.
Cada jugador debe elegir una ficha vacía y todos tendrán que colocarse en la casilla central, que es el punto de partida.
Iniciará el juego, el jugador más joven y luego se seguirá por el jugador que se encuentre a su izquierda.
DESARROLLO DEL JUEGO
Cómo empezar a jugar
Se tira el dado y el jugador avanzará el número de casillas correspondientes al puntaje de su tirada.
Desde la casilla central, podrá avanzarse por cualquiera de las rutas radiales centrales.
Una vez que consigamos llegar al anillo exterior, el movimiento podrá ser hacia derecha o izquierda indistintamente. Es decir, cuando tires el dado, podrás ir en sentido contrario a la dirección que tomaste en el turno anterior.
Una vez que hayas tomado un sentido no podrás volver hacia atrás en el mismo turno, es decir, si sacas por ejemplo, un cuatro, no podrás avanzar dos hacia la derecha y dos hacia la izquierda.
Desde el anillo central se podrá volver también a los radios del centro y en este caso, la casilla central se consideraría una casilla más.
En el caso de que caigas en una casilla ya ocupada por otro jugador, se permite que ambos compartan la misma.
Llegaste a una casilla
Una vez que estés situado en una casilla tendrás que responder a una pregunta.
Cualquiera de los otros jugadores, tendrá que sacar una tarjeta del montón, y leer en alta voz la pregunta que corresponda al color de la casilla donde haya caído el otro jugador. Es decir, si caes en una casilla amarilla, se te formulará una pregunta correspondiente a la categoría de dicho color.Para cada pregunta habrá tres posibles respuestas, la respuesta correcta está marcada en la tarjeta en negrita. Las tarjetas que vayan siendo usadas habrán de colocarse en el montón en el lado contrario al de extracción.
Una vez en este punto habrá dos posibilidades:
- que aciertes la respuesta. En este caso podrás tirar el dado y seguir avanzando en el juego. Podrás seguir tirando y avanzando tantas veces como aciertes las respuestas correctas, hasta que falles.
- que no aciertes la respuesta. En este caso pierdes el turno y continúa el jugador que se encuentre situado a tu izquierda.
Casillas con quesitos
Entre las casillas que forman el tablero, hay algunas que son las que te dan opción a ganar los quesitos. En total son seis y se corresponden con las seis materias sobre las que versa todo el juego.
Una vez que caigas en una de estas casillas, si aciertas la pregunta que se te formulará, tendrás derecho al quesito que se corresponda con el color de la pregunta y de la casilla correspondiente.
Ganado un quesito, tendrás que colocarlo en una de los seis huecos que tiene tu ficha y seguir avanzando en el juego.
Si al hacerte la pregunta correspondiente a una casilla de quesito, no la aciertas, pierdes el turno. Pero en el turno siguiente puedes elegir entre tirar el dado y seguir avanzando o bien volver a intentar ganarte el quesito con una nueva pregunta de la categoría que corresponda.
Puede ocurrir también, que caigas en una casilla de quesito y que ya tengas el quesito de ese color, como no se puede volver a ganar un quesito igual, tendrás que considerarla una casilla normal, y contestar correctamente para poder seguir tirando el dado y avanzando por el tablero.
Otra regla es que si caes en la casilla del centro antes de haber conseguido los seis quesitos, podrás elegir de qué categoría quieres que sea la pregunta, aunque no te ganarás ningún quesito.
Finalmente el primero que consiga los quesitos de los seis colores, tendrá que intentar llegar a la casilla central del tablero.
Objetivo: la casilla central
No es necesario que saques el número exacto para entrar. Por ejemplo si sacas un cuatro y sólo tienes que recorrer dos casillas, podrás pararte en ella. Esta regla sólo es aplicable en este caso, durante el resto del juego se tiene que avanzar todas las casillas que marque el dado.
Una vez que hayas llegado a la casilla central, y hayas conseguido los seis quesitos, los demás jugadores tendrán que elegir de qué categoría te harán una última pregunta.
- si fallas, tendrás que permanecer en la casilla central y volver a contestar en el siguiente turno
- si aciertas, habrás ganado el juego.
OTRAS MODALIDADES DE JUEGO
- Juego con tiempo establecido: Los jugadores podrán ponerse de acuerdo y determinar un tiempo máximo para contestar a cada una de las cuestiones.
- Juego por
equipos: podrá formarse grupos de dos o más jugadores.
MI OPINIÓN
Me parece un juego estupendo, y de una gran calidad al igual que el Trivial Clásico.
El Trivial, se puede ya considerar un juego de los de toda la vida. Recientemente la versión clásica celebraba su
25 aniversario y prueba de su éxito ha sido el salto que ha dado al campo del Pc, y de los videojuegos. Existen un montón de
versiones del formato original.
Con respecto al contenido me parece que no hay nada mejor que instruir a nuestros hijos jugando. Ya quedó lejos el dicho de que “La letra con sangre entra”… y no hay porqué pasarlo mal para aprender. Pienso que lo
lúdico puede perfectamente estar unido a lo
didáctico.
El juego debe ser una actividad inherente al ser humano y sobre todo a los niños. A través de este, no sólo disfrutan sino que razonan, aprenden, y se socializan. En este sentido los juegos de mesa me parecen estupendos, y si además aprenden pues mejor.
Por otra parte, el Trivial Junior es ideal para ser jugado por
mayores y pequeños por lo que reforzará los lazos familiares y de amistad.
Y, si te resultan complicadas las preguntas de la versión clásica, siempre podrás optar por la junior que es un poco más facilita.;)
Totalmente recomendable.
me gusta, saludos¡¡