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Who Dares, Wins 22 de 22 usuarios de Ciao han valorado esta opinión como útil
Valoración de citizen_kane 5 Estrellas ()

Ventajas Gráficos, ambientación, posiblidades tácticas, larga duración

Inconvenientes La IA del enemigo deja que desear, hay que parchearlo mucho para que funcione correctamente

El título de la opinión, es una traducción, demasiado literal-me temo-del lema de una de las más antiguas-realmente puede considerarse la primera-unidades de fuerzas especiales del mundo, el Servicio Aéreo Especial del Ejército Británico, una unidad de combate prácticamente sin parangón en el mundo, cuyos modelos de entrenamiento han sido copiados e imitados hasta la saciedad y cuyo regimiento 22 es una de las unidades antiterroristas más eficaces que existen.

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Recuerdo que cuando jugué el H&D, allá por el año 98, cuando pasó sin pena ni gloria por obra y gracia del auge de "Commandos: Behind enemy lines", pensé que me hallaba ante una obra maestra desconocida como tantas que pasan por nuestro país sin bombo en la micromanía ni otras revistas especializadas. Con el tiempo, averigüé que se trataba de un juego realizado por los que habían logrado el "Hitman" y el "Max Payne", ambos de excelente calidad, tanto en términos de gráficos como de jugabilidad, y que en inglaterra había estado muy bien considerado. Fue realizado por una compañía, Take2 que entonces se abría camino en el mundo de los videojuegos de PC y hoy día es responsable de algunos de los títulos más sorprendentes del mercado, como "Mafia" o "Vietcong" y es la compañía madre de Rockstar, responsable, entre otros, del Grand Theft Auto. Ya en su primera edición, el juego me sorprendió por las posibilidades que nos daba el poder mover a nuestra escuadra de cuatro hombres por un mapa táctico, lo que nos daba la opción de coordinar las acciones de todos los miembros del grupo en tiempo real. Junto con la clásica acción en tercera o primera persona, dependiendo de la vista que elijamos, se combinaba la posiblidad de interactuar con objetos del entorno, como vehículos o armamento pesado, poder usar disfraces, armamento del enemigo y otros elementos propios de las mejores películas de la Segunda Guerra mundial. Con un excelente acabado y una dificultad más que moderada, el HD era un juego de gran calidad...
pero de eso hace ya casi seis años...

Hidden And Dangerous 2 es su esperadísima continuación, lanzada al mercado tras tres años de meticulosa documentación y elaboración. Lo cierto es que esto no debería decirnos mucho, ya que en la mayoría de los casos, los juegos que tardan demasiado en salir al mercado suelen estar obsoletos-recordarán algunos lo que le pasó al "Blade", un juego de lucha medieval de fabricación española-pero en el caso de HD2, esperar ha valido la pena puesto que las mejoras respecto a su predecesor son más que evidentes y más que satisfactorias

En primer lugar nos encontramos con una situación similar a HD, deberemos equipar y mandar en combate a un pequeño grupo de hombres muy bien adiestrados para cumplir diversos tipos de misiones tras las líneas enemigas, tales como volar puentes, contactar con agentes de la resistencia, destruir aeródromos o capturar personal clave del enemigo. Cumpliremos misiones por todo el teatro de operaciones de la Segunda Guerra Mundial, desde Francia hasta Birmania, pasando por el Atlántico Norte, el Norte de Africa y Europa del Este.

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  • alejandrop89 04/01/2006 1:47
    Opinión valorada como
    muy útil
  • PatodeGoma 03/08/2005 12:07
    Opinión valorada como
    muy útil

    Muy buena opi, si señor, pero por que no escribes una opi sobre el SAS? Con la documentación que tenemos en casa de los papis para ti sera un paseo...

  • cromer 16/09/2004 17:06
    Opinión valorada como
    muy útil
  • hang99 14/05/2004 1:03
    Opinión valorada como
    muy útil

    Dejé de jugar a la primera parte justo cuando me lo perdieron y hasta ahora pensaba que en esta segunda parte no le habrían mejorado demasiado; pero me fio de ti. Si no me gusta volveré para quejarme ;) jaja

  • Belthane 13/04/2004 19:22
    Opinión valorada como
    muy útil

    Afú, a mi estos juegos me parecen mu sangrientos, joo... que tú sabes que yo soy Jeidi, que me sacas de los sims o del sim city y me escandalizo :P Por cierto, la parte esa histórica no la he leído, perdonnn xDDDDDD (si te importa mucho, me tomo un wisky y vuelvo a acabar de leer la opi, vale? :P ) UN besote, corazon!

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