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Probablemente, lo que más llame la atención del juego sea el hecho de que el título no es una evolución, sino una renovación total de cara para adaptarse a los nuevos tiempos. Este es probablemente el punto más perfecto del juego. Midway ha cogido lo bueno de Mortal Kombat y lo ha aprovechado, mientras que lo malo lo ha desechado.
No hay tantos personajes como en la tercera entrega, pero, sinceramente, están los justos y tampoco es necesario tener 50 personajes para hacer un gran juego de lucha, no hay más que ver los DOA. De cualquier forma nos vamos a encontrar con personajes de sobra conocidos, como Scorpion o Sub Zero y con otros completamente nuevos, como el propio Quan Chi.
Todos ellos van a ofrecer algo que no se ha visto hasta ahora en otros juegos de lucha: Tres tipos de artes marciales. Dos sin armas y una con armas. Lo primero que pensamos es que el hacer tres por personaje, podría hacer que cada personaje se dispersase que cada arte marcial no estuviese bien ideada, pero muy al contrario esto no es así.
a ocasión, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Un motor gráfico completamente nuevo, el cual proporcionará una acción de combate espectacular, es el principal ingrediente e...
17.10.2008 11:32
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17.10.2008 11:32
http://ps2.solojuegos.com/analisis/1676-Mortal-Kombat-Deadly-Alliance