Es una consola portátil fabricada por Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite. Fue anunciada en una conferencia previa al Tokyo Game Show el 2 de octubre de 2008.[1] Salió al mercado japonés el 1 de noviembre de 2008. En Australia salió el 2 de abril de 2009, en Europa el 3 de abril de 2009 y en EE. UU. el 4 de abril de 2009. En Latinoamérica el 13 de mayo de 2009.
Datos del sistema
Peso: 214,5 gramos.
Dimensiones: 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm.
Stylus más grande: 92 mm.
Procesador a 133 mhz
RAM 16Mb
Pantalla superior: 3.25 pulgadas LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo.
Pantalla inferior: 3.25 pulgadas, LCD (256x192) a color, transparente y reflectante. Retroiluminada con 5 niveles ajustables de brillo. Capacidad de reconocimiento táctil.
Energía y batería: Batería de ion-litio recargable de 840mAh. Modo de ahorro de energía. Adaptador AC.
Nivel de brillo mínimo: 9-14 horas.
Nivel de brillo bajo: 8-12 horas.
Nivel de brillo alto: 4-6 horas.
Nivel de brillo máximo: 3-4 horas.
No incluye la ranura 2 para juegos de GBA
Compatible con tarjetas SDHC.
Reproducción de audio AAC.
Dispone de dos cámaras fotográficas una de 0.3 Megapíxeles interna (resolución VGA) y otra de 0.3 Megapíxeles Externa.[2] Una interna, junto al micrófono, para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior. Además dispone de software para aplicar efectos en tiempo real.
Colores disponibles: blanco, negro, azul, rojo y granate.
Es compatible con los juegos de Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi (excepto aquellos que requieren el SLOT2 como puerto de expansión).
La comunicación inalábrica se basa en el protocolo 802.11g, usando 802.11i para la seguridad (WPA y WPA2 con TKIP y AES). Sin embargo, los juegos de la DS original tendrán que seguir usando el protocolo IEEE 802.11b con seguridad WEP, pues están programados para usar la tecnología de la DS original. Aunque los juegos de DSiWare o de tarjeta DSi como Pokémon Negro y Blanco están capacitados para usar la tecnología de DSi.
La versión de firmware actual es la 1.4, que permite subir fotos a Facebook, además de poder iniciar la cámara más rápido.
Control Parental
Cambios respecto a diseños anteriores
Menú que permite acceder a todas las funciones (similar al menú de Wii)
Mejoras en el audio.
Lector de tarjetas SD hasta 2GB O SDHC de hasta 32 GB
La Nintendo DS Lite (izquierda) y la Nintendo DSi (derecha)Memoria interna de 1024 bloques (256 MB).
Procesador más veloz, a 133 mhz
4 veces más memoria RAM, un total de 16 MB
Dos cámaras incluidas de 0.3 Megapíxeles.
Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3,25 pulgadas.
Reproducción de audio AAC.
La duración de la batería se reduce (durando maximo 16 horas), siendo menor a la de Nintendo DS Lite (tiene alrededor de 18 horas y media era el tiempo máximo de la duración de la batería). En cambio el tiempo de recarga es inferior a las 2 horas frente a las 3 de la Nintendo DS Lite.
Se elimina la 2ª ranura (SLOT 2) utilizada para insertar juegos de GBA o accesorios como Rumble Pak, Memory Expansion Pak, Guitar Grip y Motion Pack.
El plástico es más resistente, por lo que el problema de que las bisagras se rompían ya no ocurre, ahora las bisagras son más útiles
Nintendo DSi XL
Un modelo más grande, con pantallas más grandes llamada Nintendo DSi LL en Japón y Nintendo DSi XL en América del Norte y Europa, se anunció el 29 de octubre de 2009. Este modelo es la cuarta revisión de la consola portátil Nintendo DS, pero no es la sucesora de DSi, sino una "talla" más grande de esta consola.
Menú
El menú ha sido modificado siendo similar al de Wii. En este menú podremos acceder a los contenidos pre-instalados y a los contenidos descargados. Los contenidos que te vienen por defecto son:
1.Configuración de la consola (el menú de configuración).
2.Tarjeta DS/DSi (iniciar el software de la tarjeta insertada).
3.Cámara Nintendo DSi (accede al programa para capturar fotos y/o editarlas).
4.Nintendo DSi Sound (programa en el que podemos grabar hasta 18 sonidos de 10 segundos cada uno y escuchar música en formato AAC.
5.Tienda Nintendo DSi (tienda virtual donde comprar contenidos digitales).
6.Picto-Chat (el Picto-Chat original de Nintendo DS).
7.Descarga DS (programa en el que descargar contenidos de juegos compatibles con multijugador con una tarjeta).
8.Nintendo DSi Browser (el sustituto del navegador de DS/DS Lite. No incluido en los primeros modelos debido a que era descargable).
9.Flipnote Studio (programa para hacer animaciones. No incluido en los primeros modelos debido a que era descargable).
Firmware
La consola Nintendo DSi venía con un firmware instalado el cual era el 1.2. La versión actual es la 1.4, que puede ser comprobada al permitir el envío de imágenes a Facebook con una cuenta de usuario, y un funcionamiento más rápido de la cámara. También Nintendo ha implementado nuevas protecciones ante la piratería y el Homebrew, bloqueando los cartuchos no oficiales. Algunas empresas como EZ-Flash , M3 Team , Acekard 2i y R4INeo ya han vuelto a acabar con la protección y los cartuchos siguen siendo compatibles.
DSiWare
En la tienda de la consola se podrán encontrar cuatro tipos de software, con una idea similar a WiiWare:
DSiWare gratuito, como DSi Browser y Flipnote Studio.
DSiWare200, aplicaciones y juegos muy compactos, con un costo de 200 DSi Points.
DSiWare500, puzles sencillos y aplicaciones de tamaño considerable, con un coste de 500 DSi Points.
DSiWare Premium, productos que costarán a partir de los 800 DSi Points.
Durante la conferencia de prensa de la presentación de la consola, Satoru Iwata comentó que hasta Marzo de 2010, Nintendo planea regalar 1000 DSi Points a cada usuario, como parte del periodo de prueba de la función. Pero según el sitio de Nintendo, aclara que los 1000 DSi Points se pueden reclamar siempre y cuando el usuario se conecte a la tienda DSi antes del 5 de octubre, después de esa fecha, la promoción caducará.
Un juego mencionado en la conferencia de presentación de la consola para ser publicado en esta categoría es una versión de Brain Training, "Brain Training Express: Math" que incluirá el uso de la cámara de fotos. El coste de este juego es de 800 DSi points.
También el juego "Wario Ware: Snapped!" usa la cámara de fotos; el coste de este juego es de 500 DSi points; es un juego interactivo donde el usuario deberá realizar una serie de movimientos, este juego está disponible en la DSi Shop de América y de Europa. Es similar al juego de la consola PlayStation 2 EyeToy.
24.08.2010 02:33
Muy buena info! Saludos!
24.08.2010 00:31
Muy buena descripcion. saludos.
24.08.2010 00:28
Que bien explicas esta consola