Fantasía medieval en cómic

4  04.03.2008 (26.02.2008)

Ventajas:
Buen guión y dibujos, edición cuidada

Desventajas:
El elevado precio habitual en estos productos

Recomendable: Sí 

Detalles:

Implicación del lector:

Género de cómics preferido:

Calidad de los dibujos:

Calidad de la historia:


Capitan_Shakespeare

Sobre mí: El Complejo de Peter Pan no existe, lo que pasa es que mucha gente adquiere con la edad el Síndrome...

usuario desde:12.02.2008

Opiniones:9

Confianza conseguida:5

Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 9 miembros de Ciao

En el amplio panorama del tebeo, cada vez más saturado, a veces hay obras que pasan desapercibidas a pesar de su calidad. Una de ellas es Perceván, serie guionizada por Jean Léturgie y Xavier Fauche e ilustrada por Philippe Luguy. Se viene editando desde principios de los 80, en álbumes de unas 50 páginas en tapa dura que actualmente rondan los 15-18 € (es posible encontrarlos algo más baratos en Amazon.com). En España va por su undécimo álbum (de los trece que hay en su original francés).

He de advertir que como aficionado al cómic y a las historias medievales que soy me enganchó desde el primer momento y es una serie que me encanta, pero trataré de ser lo más objetivo posible a la hora de evaluarlo.

SINOPSIS

Ambientada en la Edad Media, narra las aventuras del joven caballero Perceván, un muchacho pelirrojo valeroso y galante que se ve envuelto en intrigas entre grandes señores, poderosos magos y otras fuerzas desconocidas que le llevarán a grandes viajes llenos de peligro, misterio y romance, todo aderezado con buenas dosis de humor. En sus viajes le acompaña el regordete Kervin, un juglar simpático y campechano que nos hace recordar al Sancho de Don Quijote (sólo que aquí es Perceván el que aporta sentido común y Kervin el que se mete en líos).

El elemento mágico es una constante en la serie, unas veces en formas sutiles y otras en manifestaciones espectaculares. Aunque la acción se puede ubicar vagamente en la Europa medieval a veces los héroes viajan a países extraños que difícilmente podrían hallarse en nuestro mundo.

Las historias son generalmente autoconclusivas, con un par de excepciones que abarcan dos o tres tomos, pero hay una sensación de continuidad: las relaciones entre los personajes evolucionan a lo largo de cada capítulo, llevando a veces a conclusiones inesperadas. Cada uno presenta nuevos lugares, situaciones y personajes; algunos de ellos son recurrentes y se convierten en habituales de la serie.

Títulos publicados hasta la fecha:

1. Las Tres Estrellas de Ingaar
2. El Sepulcro de Hielo
3. La Espada de Ganaël
4. El País de Aslor
5. El Arenal de El Jerada
6. Las Llaves de Fuego
7. Los Señores del Infierno
8. La Tabla de Esmeralda
9. El Arcano Negro
10. El Señor de las Estrellas
11. Los Sellos del Apocalipsis

CALIDAD GRÁFICA

El estilo de Philippe Luguy encaja con los cánones de una escuela a la que llamo "tipo Astérix": dibujo más o menos caricaturizado, con líneas limpias y gran atención a los detalles sin caer en lo recargado -si bien algunas viñetas contienen tanta información que nos entran ganas de buscar a Wally-; colorido vivo y paisajes muy cuidados (uno de mis puntos favoritos), es una delicia recrearse en la variedad y la belleza de los escenarios, que a veces incluso roban protagonismo a los personajes.
Gráficamente está orientado a un público más adulto que otros de su género. El tono es más serio que en colecciones franco-belgas como Astérix o Los Pitufos; hay mucho más dramatismo en los personajes y mayor tensión en las escenas de acción. Además Luguy tiene un gran dominio de la forma femenina y se recrea en ella, aportando una cierta carga erótica al conjunto sin llegar a desentonar.

Perceván lleva cerca de dos décadas en el mercado, y se puede apreciar la evolución del estilo de dibujo. En los primeros números es más sencillo y cómico, y conforme avanza la serie se vuelve más maduro, elaborado y detallista, pero sin perder en ningún momento su estilo inconfundible. No es un dibujo realista, pero dentro de su género me parece de muy buena calidad.

GUIÓN

Las historias de Perceván no destacan por su originalidad, nos encontramos las situaciones clásicas del género: salvar a la doncella, proteger al rey de un complot, vencer al brujo malvado... pero los autores dan su interpretación particular a los tópicos, inventándose un mundo propio y coherente.
Los personajes están bien desarrollados, tienen personalidad propia y sesgos particulares. Algunos de los principales son:
-Perceván. El héroe al uso, bondadoso y algo impulsivo pero sin caer en la ingenuidad. Tiene un sentido común poco habitual, siempre que no haya unas faldas de por medio.
-Kervin. Su fiel amigo y compañero; un bufón tragoncete, bonachón y asustadizo, aunque en momentos de necesidad saca a relucir un gran coraje.
-Guimly. Un extraño animalito, simpático e inteligente que hace de mascota de Kervin, y el bicho más mono que he visto desde Gizmo. Quiero uno igual para mí :)
-El Barón de Piedramuerta. Un noble mezquino, con unas ansias de poder muy por encima de su inteligencia. Parece el típico malo cómico, pero su astucia pondrá en más de un aprieto a los héroes. Siempre va acompañado de su siervo Polémic, un hombrecillo feo, adulador y traicionero que le hace el trabajo sucio.
-Cienciencias. Un mago malvado, consejero de Piedramuerta pero que sólo persigue sus propios fines. Es como Merlín con un día muy malo. Tiene un gato llamado Belfegor, que también parece tener poderes (entre ellos el de sacar de quicio al Barón :P)
-Balkis. Hechicera hermosa y de considerables poderes; nunca queda claro de que lado está. En ocasiones se opondrá a Perceván y otras será su aliada, convirtiendo su relación en una especie de romance imposible.
-Altaïs. Es la hermana de Balkis; aunque son hijas de los mismos poderes el carácter de ambas es prácticamente opuesto.
-Shyloc'h. Ayudante de Balkis. Es un hombre inquietante y de aspecto monstruoso, pero fiel a toda prueba.
-El Maestro Guillaume. Amigo y maestro de armas de Perceván, es un hombre entrado en años que aún no ha perdido el espíritu guerrero.
-Sharlaan. Posiblemente el mago (¿¿otro??) más poderoso de la saga, es un hombre sabio y de ideales elevados. Dista de ser perfecto, pues tiende a dejar que el fin justifique los medios.

Los argumentos están bien introducidos, sin forzar situaciones y con un desarrollo entretenido e interesante. Hay momentos cómicos, terroríficos y de acción trepidante, por lo general combinados en dosis mesuradas.
Hay que tener en cuenta que el cómic francés tiende a poner mucha carga narrativa en la imagen, y a veces cuesta descifrar una escena a primera vista, ya que no nos lo dan todo "mascado". El ritmo resulta en ocasiones un tanto irregular para el lector no acostumbrado a este tipo de historieta, pero es más la excepción que la norma y el desarrollo de la trama nos mantiene siempre pendientes de qué va a suceder a continuación.

INTERÉS Y VALORES

Perceván no ofrece grandes moralinas; narra aventuras heroicas en un mundo mágico, pero sus protagonistas son imperfectos. No viven en un mundo de blanco o negro, cada uno tiene su propia moral y actúa según ella para bien o para mal; si bien no encontramos grandes lecciones que aprender sí que nos ofrece realismo en este sentido. Es un cómic de entretenimiento, y eso lo consigue a la perfección. Se pueden leer una y otra vez sin que pierdan interés, y siempre volveremos a ellos para releer pasajes o contemplar una ilustración que nos haya cautivado.


Creo que queda claro que soy un entusiasta de la serie, pero cada capítulo es una historia por sí sola y varían en calidad de unos a otros; por ello añado una mini-crítica de cada uno de ellos. Si os he convencido, seguid leyendo:

1. Las Tres Estrellas de Ingaar
No es el héroe sino el villano quien nos proporciona la introducción a las aventuras de Perceván. El Barón de Piedramuerta se propone recuperar la legendaria corona del rey Ingaar, que con sus tres gemas mágicas vuelve invencible al portador. Perceván es, inconscientemente, el heredero de una de tales gemas. Cuando ésta le es arrebatada se embarca en la búsqueda del ladrón, lo que le llevará a conocer a la misteriosa Balkis y su hermana Altais, y a perseguir a Piedramuerta hasta los confines de Europa.

Siendo el primer tomo es el que tiene un estilo de dibujo menos pulido, pero ni aún así desmerece del resto de la colección, y proporciona un buen gancho de introducción a las aventuras del joven caballero.

2. El Sepulcro de Hielo
Conclusión del capítulo anterior; en las tierras heladas de Noruega Piedramuerta busca la tumba del antiguo rey para hacerse con la corona, con Perceván y Kervin pisándole los talones. No cuento más por no pisaros el final de la historia.

Un final emocionante para una historia fácil de seguir, y un buen punto de partida para presentar a los personajes.

3. La Espada de Ganaël
Ganaël es un amigo de la infancia de Perceván; ambos forjaron sus espadas el mismo día, pero mientras que la de Perceván pronto encontró su forma perfecta la de Ganaël salió deforme por culpa de una tromba de agua que invadió la fragua. Años después, Perceván va a visitar a su viejo amigo a un retirado castillo. Cuando llega a los aledaños se encuentra con extraños caballeros negros armados con espadas de fuego que tienen aterrorizadas las aldeas cercanas. Pronto se da cuenta de que algo intenta alejarle de su destino, y que una fuerza maligna opera en el castillo...

El primer álbum autoconclusivo de la colección, y uno de mis favoritos. Es una historia sombría e inquietante; no cae en el tópico de explicar el origen de todas las fuerzas y personajes que se oponen a los héroes, lo que ayuda a darle una atmósfera misteriosa.

4. El País de Aslor
El Rey ha sido envenenado. No hay antídoto conocido y a pesar de los esfuerzos de Balkis por salvarle su estado empeora cada día. Perceván ha de adentrarse en el tétrico país de Aslor para encontrar al mago Sharlaan y salvar al rey de una muerte segura, y a Balkis de la hoguera. Pero en su camino encontrará quimeras, embrujos, traiciones e incluso tendrá que elegir entre su vida y la de aquellos que ha prometido salvar.

Una vez más vemos a Balkis "cambiar de chaqueta" según las circunstancias, y al héroe en la obligación de salvar el día. No añade mucho a la serie pero tampoco deja de ser entretenido. Además nos muestra que los magos, omnisapientes en la mayoría de los géneros, también pueden ser víctimas de la necedad y el engaño.

5. El Arenal de El Jerada
Este capítulo nos traslada a las arenas del desierto árabe. Perceván y Kervin van en busca del Señor Defuentenegra, amigo del Rey y desaparecido en estos parajes. En su viaje conocen a un personaje llamado el Señor de las Arenas, un hombre con una única obsesión: el arenal de El Jerada. Según las leyendas locales El Jerada es un destino inevitable que se lleva a ciertos hombres cuando su hora se acerca; no importa cuánto huyan, al final las arenas les arrastrarán finalmente. El Señor de las Arenas es el único mortal que va en su busca, arrastrando consigo a toda su corte, para desentrañar el misterio último: los secretos de la Muerte misma.

Es un agradable cambio de escenario, que aprovecha la cultura y los mitos de la región en que se ubica. Muestra la dura vida en el desierto y el lujo de los grandes señores, así como una original perspectiva sobre lo inexorable del paso del tiempo.

6. Las Llaves de Fuego
Dos viejos conocidos visitan a Sharlaan en el País de Aslor y roban el escudo de Ainock. Según las leyendas este escudo es la llave que permitirá devolver a la vida a un ejército de guerreros invencibles creados en tiempos remotos. Sharlaan no duda en pedir la ayuda de Perceván para recuperar el escudo y hacer frente a poderes más oscuros que cualquiera que se haya visto antes. Esta vez el joven caballero se juega algo más que su honor o su vida: su propia alma.

Primer capítulo de una trilogía épica y espectacular. El final del álbum os dejará rabiando por saber cómo sigue, ya que deja a los protagonistas en una situacion desesperada.

7. Los Señores del Infierno
El infierno se ha desencadenado sobre la tierra; los legendarios guerreros de Ainock han vuelto a la vida, y el propio Sharlaan ha de unirse a los héroes para asegurarse de que sean detenidos. El reino peligra, el mismísimo Rey está amenazado y algunos de los viejos enemigos de Perceván se reúnen para hacerle fracasar. Por si eso fuera poco, Cienciencias ha descubierto la clave para acceder a un santuario que le otorgará conocimiento y poder más allá de los de cualquier mortal, y no está dispuesto a dejar que nada se interponga en su camino.

Poco os cuento en realidad de este capítulo, sería pecado desvelar más. Baste decir que la trama se vuelve más impredecible que nunca, con extrañas alianzas y amigos y enemigos inesperados. Al lado de los Señores del Infierno, hasta los espectros de El Señor de los Anillos me parecían simpáticos...

8. La Tabla de Esmeralda
Los planes de Cienciencias y su enigmático señor dan sus frutos. El ejército de Ainock está bajo su control, Perceván está fuera de juego y la Tabla de Esmeralda, el mayor receptáculo de poder arcano conocido está al alcance de la mano. Todos los aliados del bien han de unirse en una carrera contra el tiempo para vencer al Señor de Miunicornio y a un Cienciencias más poderoso que nunca apoyados por el ejército de Ainock, que han demostrado ser prácticamente inmortales.

He aquí la conclusión de la Saga de Miunicornio, un enfrentamiento a muerte entre las fuerzas del Bien y de la Oscuridad. A pesar de mis temores el final no resulta facilón; eso sí, puede que os deje rabiando (una vez más) por el amargo realismo de la última página. A pesar de ello esta saga es sin duda mi parte preferida de la colección (¿no se le ocurrirá a nadie hacer una película?).

9. El Arcano Negro
Perceván rescata de las llamas en el último momento a Moriana, una hermosa joven acusada de brujería. Ésta explica que los nobles que la apresaron le han robado el Arcantano Negro, un objeto mágico forjado por Zielmar el Señor de los Enanos. A pesar de las objeciones de Kervin, Perceván accede a recuperarlo y ambos siguen caminos separados. Yendo de castillo en castillo Kervin descubre que Moriana es más peligrosa de lo que parece y, una vez más, su amigo se ha metido en un gran peligro por culpa de un rostro seductor. La cuestión es si podrá volver a su lado y advertirle antes de que sea demasiado tarde.

Después de la Saga de Miunicornio este tomo me deja frío. Los propósitos de Moriana son demasiado obvios desde el principio y eso le quita mucha intriga; poca explicación sobre el propio Arcantano y la Fragua de Zielmar, aunque me da la impresión de que los Enanos tendrán un papel que jugar en futuras historias. A pesar de ello es uno de los mejor dibujados, y es refrescante ver a unos enanos que no parecen vikingos pequeñajos.

10. El Señor de las Estrellas
Un prodigio se observa en el cielo: una noche aparecen tres lunas en vez de una. Según algunos pergaminos árabes es el preludio de un acontecimiento que dará lugar a una nueva era, y para ello los tres mayores estudiantes de las estrellas han de reunirse. El sultán Azís cree que este prodigio le dará un saber ilimitado sobre el universo y hace secuestrar a dichos sabios para beneficiarse de ello. Pero Perceván presencia uno de los raptos y sigue a los hombres de Azís hasta sus dominios en el Medio Oriente, donde tendrá que rescatarle a él y a una vieja amiga.

Vuelta a las tierras árabes para la pareja de aventureros. Si el sentido de la última historia es difícil de desentrañar ésta resulta más confusa aún. El guión pierde fuelle y se nota la ausencia de Xavier Fauche, que dejó de co-guionizar la serie tras La Tabla de Esmeralda.

11. Los Sellos del Apocalipsis
Según el cantar de los juglares, más allá de remotos parajes, montañas heladas y cavernas infestadas de dragones, traspasando las puertas guardadas por Cerbero y cruzando el pantano que guardan las Gorgonas se halla la torre donde reposan los Siete Sellos que al romperse darán lugar al fin del mundo. Pero no es sólo un cuento: un siniestro caballero negro ha vencido todos los obstáculos y ha llegado a la torre. Con cada sello que destruye un nuevo mal se desencadena sobre la tierra; monstruos horribles aparecen, el agua se convierte en sangre y las tinieblas se tragan el sol. Balkis acude en busca de la ayuda de aquel en quien más confía, Perceván, para detener la catástrofe antes de que los Siete Sellos sean destruidos. ¿Pero qué posibilidades de victoria hay contra los Jinetes del Apocalipsis?

Otra historia que se expande en dos tomos (me enteré de su existencia al releer la colección para redactar esta opinión). Parece que las sagas son siempre más emocionantes, y la historia recupera el impulso que perdió después de Miunicornio. Empieza con una introducción impactante y mantiene el ritmo, hasta el momento es el mejor capítulo guionizado por Léturgie en solitario. Me gustaron especialmente Balkis con ese look a lo "Xena la princesa guerrera" y el Caballero Negro que recuerda al Rey Brujo de cierta trilogía. Habrá que esperar a que salga el siguiente número para averiguar su identidad...


Ya está en camino el duodécimo álbum, El Séptimo Sello, que concluirá la historia comenzada. En Francia existe otro número más, Les Terres Sans Retour (Las Tierras sin Retorno); por la portada podemos deducir que se ambienta en China, y que allí la especie del pequeño Guimly es más común que en Occidente. El catorceavo número, en preparación (si no ha salido ya), llevará el título Les Marches d'Eliandysse. Es difícil predecir su fecha de edición en España, ya que la periodidicidad es muy irregular (de 1 a 3 años entre cada álbum). Si queréis saber más podéis ir a su página oficial (en francés); merece la pena sólo por ver más ilustraciones del dibujante.
http://www.luguy.com/percevan/

Nota final: Gracias el equipo de Ciao! por aceptar mi sugerencia e incluirlo en vuestras listas :)



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LonginosJJCB

LonginosJJCB

20.04.2009 07:37

No he leido nada sobre estos comics, pero tu opinion es magnifica... un saludo...

LagrimaDulce

LagrimaDulce

04.03.2008 18:49

Una opinión magnífica. No conocía el título y ahora es como si fuera mi compañero de toda la vida. Te has ganado el excepcional.

ocholavo

ocholavo

04.03.2008 10:33

Me ha recordado en cierta medida a cuando de pequeño leía "El Guerrero del Antifaz" (del cual hice una opinión en ciao.es,jejeje). Gran opinión.

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