SOCOM 3: U.S. Navy Seals
18.04.2006
Ventajas:
Gráficos muy detallados y mapas gigantescos, la posibilidad de nadar y pilotar vehículos . . .
Desventajas:
Ciertos fallos de reconocimiento de voz .
Recomendable:
Sí
 Xose444
Sobre mí:
usuario desde:25.06.2005
Opiniones:104
Esta opinión ha sido evaluado como útil de media por 20 miembros de Ciao
Este juego salió para PS2 en Abril de 2005 por unos 60€.
J u g a b i l i d a d El sistema de juego apenas se ha alterado, incluyendo tan sólo la posibilidad de nadar y controlar vehículos, si bien estos cuentan con un control bastante parecido y sencillo. El juego se desarrolla en primera o tercera persona con hasta cuatro tipos de control (Precisión, Shooter, Comando y Scout) que varían dependiendo del uso de cada botón y el de las palancas analógicas. El uso de los diferentes botones del pad sigue siendo tan intuitivo como siempre, si bien hay algunos pequeños cambios de funciones con respecto al anterior título.
El único cambio significativo es el botón de recarga (R3) que ahora se debe mantener durante unos pocos segundos, y el control de los vehículos, que si bien algunos comparten determinadas características, son en general muy sencillos (aunque eso sí, algunos de ellos no permiten disparar y moverse simultáneamente) ■Modo Multijugador (Online) El modo multijugador, a un máximo de cuatro personajes (dividiendo la pantalla), o principalmente, el online, con hasta 32 jugadores simultáneos sigue siendo uno de los grandes alicientes del juego y se ha mejorado considerablemente respecto a su antecesor. Existen en total doce escenarios, totalmente inéditos.
Además, por primera vez en un juego online para consola, 32 jugadores se pueden enfrentar en equipos de, como máximo, dieciséis personas por bando sin atisbo de lag o problemas de conexión, si bien esto depende de la conexión que usemos. En el caso de tener problemas con la red siempre podemos conectar varias consolas mediante LAN, aunque no es muy comparable a la sensación de vencer a gente muy lejana o, presuntamente, más experimentada. G r a f i c o s Los escenarios han ganado considerablemente en tamaño y variedad, si bien al ser ahora más amplios y vacíos se hacen ligeramente repetitivos en determinadas ocasiones. Los hay de varios tipos: junglas, valles, lagos, playas, desiertos, urbanos, ruinas…sin atisbo de niebla y con más accidentes geográficos y edificios que nunca (algunos de ellos con referencias a localizaciones reales). La vegetación, el agua y los diferentes efectos climatológicos están realmente conseguidos aunque, al igual que las construcciones, se repiten ligeramente y su nivel de detalle no es tan alto cuando nos acercamos a ellos.
S o n i d o Los efectos sonoros cuentan con un alto nivel de realismo. Algunos de ellos, como es el caso de las armas y determinados vehículos, grabados directamente de los reales. Las explosiones son más realistas que nunca y recrear una atmósfera muy conseguida, sobre todo en el modo online, donde un disparo puede revelar nuestra posición.
Bueno, pues de momento (17-4-06) , este es el ultimo juego de la saga y como vemos ha mejorado bastante, a la espera del SOCOM 4, que espero que salga, disfrutamos del SOCOM 3
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08.06.2007 19:07
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS2&id=cw44262a79ba11d&idj=cw42e5f86fa237d&idp=&tipo=art&c=1&pos=4
16.10.2006 00:53
lo haces mejor con tus clones que opinando....
17.05.2006 02:31
PLAGIO de http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS2&id=cw44262a79ba11d&idj=cw42e5f86fa237d&idp=&tipo=art&c=1&pos=4