******* Half Life. *******
Un juego que salió allá por el año 1998. Desarrollado por Valve Software y distribuido por Sierra Studis.
Todo un acontecimiento que marcó a muchos jugadores y se crearon auténticas hordas de fans que aún hoy en día continúan. Hay páginas webs dedicadas enteramente a desentrañar los misterios de este juego, con guías, trucos, historia, etcétera.
Pero vayamos a mi opinión teniendo en cuenta que yo nunca lo jugué en su día sino que lo he jugado en días atrás. Vamos que ha sido un descubrimiento reciente.
******* La Historia. ******* En esta aventura encarnamos el personaje de Gordon Freeman. Estamos en unas avanzadas instalaciones científicas y es de suponer que somos algo importante en el proyecto que se va a realizar el mismo día en que comenzamos nuestra aventura. Algo pasa en el experimento, todo se va al garete y parece ser que se crea un raro portal que hace que aparezcan extraños seres aliens.
Tu misión será recorrer las instalaciones...
Lo peor de este juego y que llega a cabrear es justamente el apartado de la historia. No por lo explicado hasta ahora sino que realmente no sabremos nunca nada de nada. No sabremos porque pasan esas cosas al fallar el experimento, no sabremos el porqué hemos de ir a donde nos mandan los científicos, no sabremos quién demonios es en realidad ese tipo que parece que da las órdenes en las sombras. Ni mucho menos sabremos porque hemos de poner en órbita cohetes o qué son y porqué existen esos extraños mundos del final del juego. ¿Quién es Nihilant? ¿Por qué hay que matarlo? Hay un sinfín de preguntas que puedes ir haciéndote pero que nunca tendrán respuesta y esto es lo más frustante del juego. Sí que irás tropezando con ciertos soldados o científicos que te hablarán. Pero simplemente lo harán para decirte que vayas a cierto sitio. ¿Por qué? No lo sabremos.
Es el tremendo talón de Aquiles de este juego.
******* Gráficos. ******* Lo primero que veremos es que el juego promete mucho porque los gráficos son deslumbrantes. 3d tremendos. Todos los escenarios están cuidados y nos dan sensación de realismo. Además son escenarios donde iremos avanzando sin cesar ya que no son enormes. Además estos tienen siempre continuidad por lo general. Digamos que recorremos una instalaciones científicas por completo, metiéndonos en sus propias carnes. Y esta ingente cantidad de escenarios y sitios diferentes están retratadas en este juego de modo bestial.
Paisajes, objetos, tuberías, sótanos, edifios, etcétera. Todo lo viviremos exquisitamente. Y por supuesto los enemigos. Los soldados y los aliens. Todos ellos con muy buena presencia en pantalla, incluyendo sus movimientos y gestos. Se puede reconsiderar que los soldados siempre acaban muriendo igual, vale, pero ello no importa para el juego. Tampoco que todos los guardas de seguridad tuvieran la misma cara. Sin embargo tenemos algunas caras diferentes para los científicos. Según he leído, son cuatro diferentes. Yo no las conté.
Caso aparte es la optimización del juego.
Bestial. Los tiemposd e carga son mínimos, no molestan para nada y además éstos sólo se producen al cabo de bastante porque por lo general para pasar de nivel te va a costar tiempo. El juego es corrido, no hay pantallas de carga cada dos por tres.
Además tenemos como citaré mejor en los requisitos del sistema, que prácticamente se puede jugar a este juego en cualquier pc. No exige nada. En esto, máxima nota.
Ojo, los gráficos no son perfectos, se pueden ver pixelados en momentos puntuales como cuando te agachas o te acercas mucho a paredes o los paisajes lejanos. Pero ello no importa. Ya lo notarás. Y teniendo en cuanta los requisitos mínimos que se piden para poder jugar, los gráficos son demasiado buenos.
******* Jugabilidad. ******* Tu personaje se puede mover libremente por toda la pantalla aunque como es evidente habrá sitios a los que no podrás acceder y llegar.
Movemos al personaje con W, S, A, D, para adelante, atrás, izquierda y derecha. Luego Ctrl para agacharse, barra espaciadora para saltar y el ratón para disparar o usar objetos. Simple y efectivo. F6 para guardado rápido y F7 para carga rápida de última partida guardada son muy eficaces. Guardas y luego sigues en el punto exacto donde lo dejaste y esta carga es velocísima. Todo es muy adecuado en este aspecto menos el apartado de saltar. En Half-Life tenemos una especialidad de salto que es el salto largo que en el entrenamiento lo aprenderás. Pero lo más frustrante es que tu personaje resbala bastante al caer y muchas veces te caes de las cajas o las piedras y es algo engorroso lograr que se quede quieto. Espero le cogas pronto el tranquillo ya que sino en ciertas etapas del juego te puedes cabrear.
Y no es un juego para nada corto teniendo en cuenta los pocos megabytes que instala.
Además lo jugamos todo mediante cámara subjetiva. Es como los juegos de coches donde elegimos la cámara donde no vemos el coche. Aquí avanzamos por la pantalla y sabemos que estamios ahí porque vemos siempre el arma que empuñamos.
También es de agradecer que los puzzles se basan en cómo ir avanzando no en búsqueda de objetos. Esto hace que no tengamos que vovlernos locos buscando por todos los rincones a al espera de encontrar algo. Si avanzamos y pasamos de un nivel, tendremos claro que luego ya no hay que volver a ese nivel a buscar algo olvidado. Es más, no se puede volver. Siempre hacia adelante.
******* Puzzles. ******* Este juego es una continua búsqueda de qué camino seguir o qué cosas hacer para poder seguir avanzando. Por lo general los puzzles (no son acertijos ni jeroglíficos) son muy imaginativos y tienen su lógica. Aveces se les va la olla a los desarrolladores y por ejemplo ponen un bicho con tres tentáculos que no tiene punto débil. Así que entretente disparándole para nada. Y luego nadie te explica porque se mata así ni porque el bicho ese ha ido a parar ahí y se pone donde se pone. Vaya tela.
Este juego no cuenta con jefes de final de nivel salvo en un par de ocasiones. Y estos no son para nada indestructibles.
Realmente son muy simples de aniquilar... cuando sabes cómo y nunca es liándose a bazocazos con ellos.
Es un juego en el que seguramente necesitarás una guía para no quedarte atascado y volverte loco dando vueltas. Es un consejo. Todo el juego está desarrollado de modo que aveces para simplemente escalar a una cornisa deberemos pensar.
Agradecidamente entre los intervalos de esos quebraderos de cabeza tendremos a soldados o aliens para ir disparando. Tampoco es un juego mata-mata. No es una horda de enemigos. Salen poco a poco y no en cada esquina. Tenemos enemigos feos y simples (muy engoroosos como esa especie de arañas pequeñas saltimbanquis) y otros que te pegarán unos sustos que verás. ¡Qué pedazo animales!
******* Las Armas. *******
No es un juego de esos tipos de rol tan de moda en los que podremos encontrar cientos de armas diferentes. Aquí tenemos una barra de acero (muy importante en el juego ya lo veréis), pistola, escopeta, lanzacohetes y extrañas armas alienígenas. También podemos tirar granadas y cosas raras. Un pequeño puñado. Cosa qu agradezco porque yo personalmente siempre acabo gastando las mismas. En los juegos de rol que salen tantas cantidades de ellas, hay veces que los he terminado usando un par de espadas... A este juego también le sobran la mitad de las armas pero ahí están. ¡Muy molona la ballesta!
******* Tonterías Varias. *******
Pronto deberemos en el juego ponernos un traje protector para poder ir por las instalaciones. Hemos de suponer que ese traje protege de algo o sirve para algo. yo no lo tengo tan claro.
Tú eres alguien muy importante en las instalaciones (por cierto se llaman Black Mesa), pero no podrás acceder a muchas puertas que requieren de un escáner de retina. Sin embargo deberás esperar que te las abran simples soldados para poder continuar. ¿Explicación? Ninguna, sabemos que tenemos nivel de seguridad tan alto que podemos vender las instalaciones pero no podemos abrir puertas.
Tu personaje no habla. Es muy raro pero es así. Los soldados y científicos que te toparás te hablan y te mandan a sitios y luego se quedan mirándote atónitos. Pero tú nunca respondes. Ni siquiera salen opciones de charla como en los juegos de rol. Simplemente les escuchas y te piras.
Si acribillas a balazos a un soldado o un alien, éste se queja. A tí da igual. Nada te causa dolor. Pero sí la muerte.
Ya comenté lo del traje. Se supone que te proteje pero cualquier estupidez te daña. Radioactividad, descargas eléctricas, una mosca con dientes grandes, cualquier caída tonta...
******* Música Y Sonido. ******* Yo es que no me suelo percatar mucho de las músicas de los juegos porque alucino tanto que a no ser la música del menú del juego no me entero de nada. Sólo escucho tiros o estoy en tensión esperando que apreaca el próximo alien para meterle de tiros. Así que no lo se muy bien pero en los tramos que son más tranquilorros y cuando uno se pone a dar vueltas, la musiquilla es agradable y resultona.
El sonido está muy bien y te mete en la piel de las cosas.
Los saltos, los chillidos de los aliens, las voces misteriosas que se oyen por ahí, las extrañas elecubraciones de los aliens, los científicos, etcétera. Genial.
******* Requisitos Del Sistema. *******
Pentium II 300 MHz
96 MB RAM
Tarjeta de sonido compatible con Windows
16 MB en Tarjeta de Video compatible con DirectX 8
630 MB Disco Duro (El juego instala sólo 379 Mb)
Windows 98/ME/NT/2000/XP.
Osea, debes poder jugar a no ser que tengas un pc de la década de los ´70.
El juego está en español. Tanto voces como textos.
******* Resumiendo Y Recomendando. *******
Si no conocías este juego y te gustan los "shooter" debes jugar este. Es muy conocido y como dije si necesitas en algún tramo, tienes de todo en Internet para poder salir del atolladero. He de decir que hay muchas guías por ahí disponibles pero que con algunas incluso no lograba la solución.
Te esperan buenas horas de entretenimiento con este juego. Es un juego totalmente recomendable para todos.
No he mencionado en esta opinión el modo multiplayer. No lo he hecho porque no lo he jugado. No he jugado en Internet ni contra nadie. Pero lo tiene y por lo famoso del juego seguro que es impresionante.
Mi puntuación esta vez no será de cinco estreñas, sino cuatro y media. El tema de la historia y varias pesadeces aveces para poder continuar el camino me hicieron que al final tuviese ganas de terminar el juego.
Pero quede claro que es un juegazo.
Según he escuchado aveces por radio y leído en varios sitios, se ha propuesto muchas veces hollywood hacer una ersión para el cine. Parece ser que los intentos siempre han fracasado porque los guiones presentados eran pura porquería. ¿Serían los mismos guionistas que me hicieron sentir vergüenza ajena viendo la película "Max Payne"?
Saludos a todos y espero os guste si lo desconocíais.
* Las imágenes que acompaño con esta opinión están extraídas por mí mismo del propio juego.
una opinión execelente, a ver si tengo tiempo para probar estejuego, que soy muy jugón