Bueno, por donde empiezo....., Bien empezare diciendo de que va el juego:Hay 3 razas, Terran(Humanos), Zerg(bicharracos) y protoss(¿?). cada uno tiene sus pros y sus contras, rapidez, vida, armas, pero a continuacion escribo las unidades de cada raza: Terran, mi preferida:
Marines: Tipicos soldados con ligera armadura, ataque y movilidad, se pueden mejorar para convertirlos en unidades temibles, pero ademas son prescindibles si es necesario, y muy peligrosos en grupo
Tankes:Unidad de destruccion masiva pero lenta y muy cara, es muy util contra zerg, ya que los mata al instante. en grupo son mas fuertes y si los apoyas con marines mejor, lo malo es que no atacan a criaturas aereas.
Firebats:Son parecidos a los marines, pero su armadura, ataque coste se han incrementado, llevan un lanzallamas y su armadura es bastante buena.
Fantasmas: Unidad de uso limitado, y para misiones muy especializadas, puede lanzar bombas nucleares y hacerse invisibles, sin embargo su ataque es malo y son muy fragiles
Buitres:Motos rapidas de ataque poderoso, pero caras y bastante fragiles, tienen la opcion de poner minas y esas si que son fuertes.
Espectros:Naves pequeñas y ligeras con buen atake aereo, pero atacando a tierra son muy malos, tambien pueden hacerse invisibles fastidiar al contrario.
Nave de transporte: Bueno, pos eso, una nave que transporta tropas rapidamente, no tiene mucha complicacion.
Nave de la ciencia:Detecta tropas invisibles y tiene algunos poderes devastadores, pero no puede atacar y es algo fragil si no la escoltas.
Crucero de batalla: Bestiajonave antitodo, es un mostrenco de ataque 25, 500 de vida y maximo blindaje, no hace falta decir que si varios atacan una base esta no durara demasiado, pero claro, todo esto vale un monton de mineral y gas.
Unidades Protoss:
hace falta decir que todas las unidades protoss son muy caras y que gozan de un escudo que hace de vida, por eso no lo incluyo en cada unidad.
Fanatico:Unidad fuerte en extremo, pero claro, cuesta el doble que un marine, ataca 16 y tiene 160 de vida, al principio de la partida arrasan.
Dragon:Unidad de disparo de largo alcance y potencia, combinado con buen blindaje, son muy utiles y flexibles, pero tambien son algo mas caras de lo normal.
Templarios: Unidad parecida al fantasma, pero con gran poder destructivo, y que se puede fusionar entre ellos para crear esta unidad:
Arconte: Un bicho, el mejor ataque del juego combinado con blindaje, y muchiiiiiiisimo escudo, parecido a los cruceros de batalla en potencia.
Reaver:Unidad fuerte y especializada en defensa de la base, ataca con unos pequeños escarabajos que tienes que construir aparte, pero daña 125, la pega esque es lentisimo y las unidades rapidas se los comen con patatas.
Observer: Este enano invisible solo sirve para detectar otras unidades invisibles.
Lanzadera:sirve para transportar tropas nada mas.
Explorador:Potente nave con excelente ataque y muy resistente, pero su coste es enorme y no se compensa.
Transporte:Es una nave enorme que transporta otras mas pequeñas y estas atacan rapidisimo y es super molesto, caro y resistente, es un problema para la mayoria de los enemigos.
Arbitro:Unidad bestial, hace invisibles todas las cosas que tengas debajo de el, teletransporta tu ejercito y ademas es resistente y ataca, a diferencia de otras naves similares
Bueno, aqui estan las unidades zerg:
Zergling:Jejejeje, les llamo cariñosamente perros, porque andan como perros, es la unidad mas barata y prescindible del juego, valen 25 de mineral cada uno, tienen 50 de vida, y suataque y velocidad es muy alto para su coste, es dificil parar con cualquier raza 400 perros de estos,( porque cada 2 solo ocupan 1 de poblacion)
Superamo:Es necesario para obtener poblacion, son detectores, transportan tropas y se pueden mejorar su velocidad, que es lentisima.
Hidralisco:La unidad que mas se usa, vida media, ataque alto a distancia, rapidos, y son dificiles de parar en grupo.
Mutaliscos:Unidad voladora zerg, sus ataque rebotan, son baratos y se pueden convertir en guardianes, que son una unidad de elite zerg que es de lo mejorcito, es una de lsa mejores unidades del juego.
Ultralisco:Se supone que es la mejor unidad zerg, pero son lentos y no atacan a aire, ademas son bastante caros.
Corruptores:Son los magos zerg, hacen un ataque que deja a cualquier unidad a 1 de vida, pero son fragiles y caros.
Atormentador:Un pequeño bicho que solo ataca suicidandose contra unidades aereas con gran potencia.
11.06.2007 21:44
te habrá costad oescribir todo pero no me incita ha comprar ¡el producto, ya que solo defines las unidades de las 3 razas.
11.06.2007 21:43
Está bien pero solo cuentas las descripciones de los persona jes, no el juego ni tus esperiencias con el producto.
29.11.2005 01:33
Buena ya sabia todo eso porque to tambien soy un vicioso a este juego. Saludos