Una de las máquinas recreativas más famosas de todos los tiempos fue "Pang", en los años 80, consistia en un sencillo juego en el que uno o dos jugadores tenian que disparar contra unas pelotas que botaban en la pantalla, de fondo tenían imágenes de sitios famosos del mundo que cambiaban al cambiar también de nivel.
Su aparente simplicidad quedaba compensada por una gran jugabilidad que hacia de este juego uno de los más adictivos, y un éxito más para Capcom que ya contaba con otra recreativa con éxito que añadir a su palmarés.
Como suele pasar en estos casos, Capcom no dejó pasar la oportunidad de sacar una secuela de este juego, y en 1990 lanzó "Super Pang", que era prácticamente igual al original, pero cambiaban los escenarios y alguna de las armas, como la pistola, aumentaban su poder, hacían su aparición en la pantalla pequeños personajes a los que se podía disparar y se incluia un nuevo modo de juego, mas difícil y vertiginoso. Aunque no aportó nada nuevo con respecto al original, "Super Pang" obtuvo también un gran éxito.
Con el lanzamiento de las nuevas consolas de 16bits a principios de los 90, Capcom decidió hacer una conversión de su antiguo éxito, y elegió la Super Nintendo, especialmente porque tenía la buena experiencia y el gran éxito de otros clásicos suyos convertidos a esta consola, como el Ghouls'n ghosts o UN Squadron, ademas en esa época también estaba con el Street Fighter II, tampoco hay que olvidar que "Pang" obtuvo un gran éxito en Japon y alli la consola mas vendida por entonces era de lejos la Super Nintendo.
El juego es sumamente sencillo, el protagonista es un personaje armado con una curiosa pistola capaz de disparar varias armas, como ganchos, ganchos dobles, ganchos que se quedan fijos cuando tocan una superficie o varios tiros de energia a la vez.
Este personaje debe disparar a las pelotas que botan por la pantalla, cuando son muy grandes, estas se dividen en dos y asi sucesivamente hasta que se hacen pequeñas y se puede acabar con ellas definitivamente.
La dificultad del juego, que por cierto, es bastante facil, es que se acumulen muchas pelotas en la pantalla, y cuando te toque una perderas una vida, a no ser que lleves un campo de energia rodeandote.
Para evitar que se acumulen las pelotas es aconsejable acabar antes con las pequeñas que intentar disparar como loco a las grandes, pues estas se dividiran en mas, tambien hay que tener cuidado en no coger la dinamita hasta que estes preparado, pues entonces todas las pelotas se dividiran en otras mas pequeñas.
Los graficos son buenos, sin grandes alardes, lo mejor sin duda los fondos de los escenarios, aunque el resto sea bastante mediocre, pero al menos los escenarios estan bien definidos y son realistas.
El apartado sonoro es un poco soso, las melodias son tostonas y repetitivas y no aportan nada al juego, asi como los efectos sonoros que lo mejor que se puede decir de ellos es que son del monton.
La jugabilidad esta a un buen nivel, hay varias armas para elegir que podremos ir consiguiendo explotando algunas bolas y cosas asi, pero en si el protagonista no puede hacer nada mas que disparar y subir y bajar escaleras.
La adiccion es importante, despues de todo como decian por ahi, lo sencillo es divertido (como en Tetris), y parece que hacer explotar esas pompas gigantes engancha y vas pasando de fase, aumentando poco a poco la dificultad casi sin darte cuenta.
Un juego entretenido, que sin llegar a ser un gran juego esta bien para pasar un ratito agradable una de esas tardes lluviosas en las que no tienes ganas de nada.