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Un juego tradicional: El Truco. Todas sus reglas.

5  25.04.2004

Ventajas:
Un juego muy divertido, nada mas necesitas un mazo de cartas españolas, un poco de papel para anotar y algo para escribir .

Desventajas:
al principio es complicado entender todas las reglas .

Recomendable: Sí 

Detalles:

Facilidad de preparación del juego

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patofco

Sobre mí: Hola a todos amigos de Ciao. Soy nuevo, pero tengo ganas de conseguir muchos amigos. Logre el punto ...

usuario desde:20.04.2004

Opiniones:8

Confianza conseguida:5

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Soy de Argentina y acá el truco es una de nuestras tradiciones mas impuestas. Todos aprendemos a jugarlo desde muy chicos, aunque siempre hay alguno que otro que nunca aprendió. Resulta difícil de aprender al principio, ya que tiene muchas reglas que pasare a explicar a continuación, pero con un poco de práctica se lo puede aprender rápidamente.

El objetivo de este juego es, sumar los 30 tantos (15 malos -los primeros- y 15 buenos -los segundos-) necesarios para ganar un chico. La partida se gana cuando un equipo consigue dos chicos. Si hay empate en los dos primeros chicos, el tercero y definitivo es el bueno.

Se puede jugar hasta un máximo de 8 jugadores y un mínimo de 2. Partidas de dos jugadores:

- Juegan uno contra el otro.


Partidas de tres jugadores:

- Es el único caso en el que participa un número impar de jugadores. En ellas, uno de los jugadores juega contra los otros dos. Este tiene el privilegio de recibir cuatro cartas, para elegir tres y descartar una, que no debe ser vista por sus adversarios.

Partidas de cuatro jugadores:

Son las más comunes. Se trata de dos parejas enfrentadas.

Partidas de seis jugadores:

Los jugadores forman dos bandos de tres y se sientan de modo que queden enfrentados jugadores de distinto equipo.

En el primer juego parcial, llamado redondo, participan todos los jugadores, el siguiente se llama pica-pica y en el dadas las tres cartas a cada uno de los jugadores, juega individualmente contra el jugador rival que está sentado enfrente. El resto de jugadores no pueden hacerles observación alguna: el bando al que pertenezca un jugador que se intrometa en el pica-pica de otros pierde, y tiene que devolver los tantos que se hubieran cobrado; el equipo no infractor cobrará 4 tantos.

Cuando un bando llega a las 10 buenas (25 tantos), deja de jugarse pica-pica y sólo se juegan redondos. En algunos lugares, se deja de jugar pica-pica en cuanto uno de los bandos entra en buenas, es decir, cuando se ha anotado 15 tantos.

Partidas de ocho jugadores:

-Estas partidas son poco habituales, pero se juegan como las de seis jugadores. En el juego parcial, llamado redondo participan todos los jugadores.


El valor de las cartas, para el truco, de mayor a menor es el siguiente:

Cartas bravas: as de espadas, as de bastos, siete de espadas, siete de oros, los tres, los dos, ases falsos (as de copas y as de oros).

Cartas negras: reyes, caballos, sotas, sietes falsos (siete de copas y siete de bastos), seises, cincos, cuatros.

El valor de las cartas, para la flor y el envido, es así:

Para la flor y el envido las cartas negras valen 0; las cartas restantes tienen el valor en puntos que señala su índice.

El valor de la flor (tres cartas del mismo palo) es la suma del valor absoluto de las cartas más 20 puntos (valor relativo). Para el envido, sólo si se tienen dos cartas del mismo palo se añaden 20 puntos al valor absoluto de esas dos cartas; en caso contrario, el valor del envido es sólo el de la carta más "alta".

Un poco resumiendo, los cantos se hacen siguiendo el orden flor-envido-truco, y cada jugador debe respetarlo, "callando" o "hablando" en su turno. Como es obligatorio cantar la flor, si el primer jugador no la tiene y no quiere cantar (o gritar) envido, puede tirar una carta iniciando el truco o cantar truco antes de tirar su carta; el siguiente puede cantar flor, si la tiene, o, antes de contestar el truco, echar envido, ya que en caso contrario perdería la opción de hacerlo. Es decir, las primeras proposiciones son sobre flor y envido, pero hay que tener en cuenta que:

1. sólo pueden cantar flor los jugadores cuyas tres cartas son del mismo palo.

2. No hay envido si todos los jugadores han descartado, "callados", la primera carta.

La flor.

Cuando un jugador tiene tres cartas del mismo palo canta diciendo "flor". Si otro jugador tiene flor, el equipo del jugador que la tenga de más valor se anotará 3 tantos

El envido.

Si se tienen dos cartas del mismo palo, la mano vale la suma de los índices de estas dos cartas más 20 puntos; si las tres cartas son de distinto palo, el valor de la mano es el de la carta más alta.

Los tantos se cuentan así:

a. Quiero: se acepta la voz anterior y queda cerrado lo propuesto.
b. Envido: se sube otros 2 tantos.
c. Real envido: se sube otros 3 tantos.
d. Falta envido. (el chico)

EL truco.

El truco es la parte del juego que consiste en ganar las manos en base al orden de los valores individuales de las cartas. Cada juego parcial (mano) se compone de tres bazas. Para ganar el truco hay que ganar dos de ellas; si en la primera se empata, hay que ganar la siguiente.

Los tantos se cuentan así:

a. Truco 2 tantos.
b. Retruco 3 tantos.
c. Vale cuatro 4 tantos.

Nota: siempre se canta en este orden, no se puede saltear uno si antes haber cantado el otro.

Por ultimo las señas son las siguientes:

1. As de espadas: levantar las cejas.
2. As de bastos: guiñar un ojo.
3. Siete de espadas: mover los labios hacia la derecha.
4. Siete de oros: mover los labios hacia la izquierda.
5. Cualquier tres: morder el labio inferior.
6. Cualquier dos: fruncir los labios hacia adelante, como besar.
7. As de oros o as de copas: abrir un poco la boca.
8. Malas cartas: cerrar los ojos.

Bueno eso es todo jajaja se que es un poco complicado de entender, pero luego es sencillo.


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Comentarios sobre esta opinión
Rutiana

Rutiana

02.11.2007 19:07

Bueno, creo que ya no estás. Todavía no me manejo tan bien para verlo enseguida. Igual coloqué esta opinión del Truco en Favoritos. (Tengo un reglamento que he comprado alguna vez). Un saludito. Rutiana

lmozoromero

lmozoromero

12.09.2004 22:58

Te recomiendo leas mi opinión sobre el juego de la Mata, similar al truco. Seguro que te resulta curioso. Un saludo.

Albert_Wesker

Albert_Wesker

25.04.2004 23:30

Pues no lo conocia, fijate que cosa.

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