Cuando Wario conoció a DS...
30.04.2005
Ventajas:
¡Es un Wario Ware !
Desventajas:
¡Necesito más !
Recomendable:
Sí
 cleclo21
Sobre mí:
Qué decir... me encanta todo lo que sea tecnología y procuro adquirir antes que nadie el último mode...
usuario desde:23.03.2005
Opiniones:24
Confianza conseguida:7
Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 10 miembros de Ciao
¡Buenas otra vez! Me compré el otro día este increíble juego, y creo que han sido unos de los 35 € (precio en el Media Markt Alcorcón) mejor invertidos en videojuegos. Y como el juego me ha gustado tanto, voy a esperar un poco para volver al vicio y contaros un poquito cómo es. ¿Quién no conoce a Wario? Por supuesto Mario lleva muchos años, pero Wario, su maligno hermano, le está ganando terreno poco a poco, y no es para menos con juegos de tanta calidad como éste.
Después de varias entregas (Wario Ware Inc para GBA, Wario Ware Minigame Mania para Gamecube (remake del de GBA) y Wario Ware Twisted para GBA (Todavía no disponible en nuestro continente)) llega un juego que está hecho a la medida de la nueva consola de Nintendo. Si alguna vez habéis jugado al Wario Ware de GBA o de Gamecube, no os penséis que va a ser más de lo mismo. Bueno, teóricamente sí, pero en la práctica, todo cambia. Gráficamente, es un Wario. Vamos, que no es una maravilla técnica pero, es que no necesita más. El estilo gráfico es muy variado: fotos, dibujos que parecen hechos por un niño (o por nosotros mismos con el puntero XD), objetos en 3D... creando un ambiente de juego completamente desenfadado. En este aspecto no difiere mucho de sus anteriores versiones.
El sonido, muy acorde con el tipo de juego que es. Melodías muy pegadizas y cantidad de efectos de sonido según la situación del minijuego. Vamos, como el de GBA. Donde radica la mayor diferencia es en el control (algo evidente tratándose de la Nintendo DS). Y es que los botones no se utilizan para nada (otro juego que se apunta a la moda de la pantalla táctil como única forma de control, como el Project Rub), lo que es una gran ventaja. Tenemos una gran libertad a la hora de realizar los minijuegos. Cada minijuego es completamente diferente. Nada de minijuegos que se manejen sólo con pulsar el botón A. Aquí haremos de todo. Desde hacer estornudar una nariz con un pañuelo hasta hacer cosquillas en la sobaquera a una persona, pasando por hacer rodar una bola de nieve, soplar para mover un molinillo, quedarse callado y no hacer nada de ruido para que unos monigotes no se caigan de la cuerda floja... y así hasta 180 minijuegos. Vamos, que el juego da muuuuuuucho de sí. Y lo mejor de todo es que no pararás de reírte hasta el punto de perder la concentración del juego... La duración de cada minijuego, al igual que en sus anteriores entregas, es de unos pocos segundos. Al principio parecerá demasiado fácil (hasta un niño de 3 años podría hacerlos (digo de 3 años porque es la edad mínima recomendada en el juego...), pero cuando llevemos un rato jugando, llegará un momento que nos harán sudar la gota gorda. ¿Alguien es capaz de escribir un kanji de 10 trazos casi perfectamente en 5 segundos? Yo creo que hasta a un japonés le cuesta (lo comprobaré, que tengo un amigo japonés, a ver si puede...)
Como he dicho, el juego consta de 180 minijuegos diferentes, repartidos en varios grupos. Tenemos una serie de personajes, cada uno con una historia (a cada cual más absurda) que irán agrupando los juegos más o menos según el estilo. Así, por ejemplo, en el caso del Dr. Crygor los minijuegos se resolverán todos haciendo círculos con el puntero en la pantalla, en el caso de Mike, todos harán uso del micrófono... Y luego aparecen los remixes, en donde se mezclan minijuegos de varios o todos los personajes, para más mareo (llega un momento en el que no sabes si tienes que soplar, gritar o usar el puntero...). Además, cada vez que completemos un personaje y cuando consigamos una alta puntuación en los personajes, recibiremos regalos que se irán guardando en la sala de juegos. No son muchos, pero se salen. Tenemos desde un simulador de abuela hasta un loro (por cierto, ¡¡¡¡el mío no habla!!!!), pasando por un yo-yó, una calculadora que sólo suma y resta, un camaleón... y varias cosillas más. Llevo 4 días jugando y ya me he hecho todos los personajes (y unas cuantas veces cada uno), y aún así no he conseguido sacar todos los minijuegos y los regalos. Y eso que me pego unos vicios de más de 5 horas... Así que el juego no se os acabará pronto. Y aunque se os acabe, no os cansaréis de seguir jugando una y otra vez (como me pasa a mí con el de la GBA, que lo tengo hace años y aún así sigo jugando cuando esto y en el metro o en el bus). Vamos, es que el juego engancha de verdad.
Pues eso. Se lo recomiendo a todo el mundo que no esté buscando un RPG de 80 horas ni un juego técnicamente increíble (bueno, a ellos también), sino un juego para pasar un buen rato en cualquier sitio y echarse unas risas
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13.11.2005 00:46
Me lo he pasado al completo y he podido disfrutar de todos los extras, el piano lo mejor jeje Ciao!!
06.05.2005 23:35
Yo me he tirado mas de una tarde con este juego, es interesante jejejeje y la verdad es que es graciosillo