World of warcraft - PC

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World of warcraft - PC

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(¯`•¸·´¯) Un MuNdo PaRaLeLo (¯`•¸·´¯)

5  31.01.2007

Ventajas:
Todo, sobre todo su nivel de adicción

Desventajas:
Que hay que pagar al mes, pero en fin, se entiende

Recomendable: Sí 

Geisha

Sobre mí: Mi blog sobre libros (de reciente creación :)): www.loqueescondentuspaginas.bl ogspot.com

usuario desde:07.09.2000

Opiniones:183

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Esta opinión ha sido evaluado como muy útil de media por 105 miembros de Ciao


Hola! Hace mucho que no escribo una opinión sobre un juego de PC, y es que con el tema de estudiar he tenido poco tiempo libre para dedicarme a ello. Pero ahora que ya me he liberado de esa obligación estoy enganchada por completo a este juego, y me temo que va a ser por mucho tiempo :-)

El World Of Warcraft (o WoW, llamado comúnmente) es un juego de rol on-line por el que hay que pagar una cuota mensual para jugar. Hasta hace poco tiempo sólo existía en inglés, pero viendo el éxito que ha tenido aún así en los países de habla hispana se han decidido (por fin) a sacarlo en castellano. Así que ya se puede disfrutar de este juego en todo su esplendor en nuestro idioma.

Por otro lado hace muy poco tiempo ha salido la esperada expansión del WoW, "The Burning Crusade" o "La Cruzada Ardiente", que incorpora un nuevo continente al juego, dos nuevas razas y la posibilidad de subir el personaje a nivel 70, por ejemplo. Todo el mundo está emocionado con el tema :-)

Bueno os cuento un poco el funcionamiento del juego, espero no extenderme mucho, porque es mi juego favorito ahora mismo y estoy enganchadísima.


=*=*=*=* Creación de cuenta =*=*=*=*

Cómo ya os he comentado es un juego en el que hay que pagar una cuota mensual para poder conectarse. La gente de Blizzard sabe que nadie se va a poner a pagar sin saber realmente si el juego le gusta, por lo que ofrecen cuentas gratuitas durante 10 días, y si te gusta puedes comprarte el juego y validarlas o hacerte otras nuevas. Las cuentas de prueba tienen ciertas restricciones, por ejemplo no puedes acceder a la subasta, intercambiar objetos o sobrepasar el nivel 20.

Esta es la forma que yo elegí para meterme en el juego. Me hice una cuenta de 10 días, probé y me encantó, así que me compré el juego y con el código que te dan validé mi cuenta. Con el juego (que cuesta ahora mismo 20 €) te entra un mes de conexión, al mes es cuando empiezas a pagar cuotas.
Lo más importante por tanto del juego es el código de activación, que tienes que guardar como oro en paño, porque es lo que realmente vale los 20 € (el juego se puede descargar de internet).

Hay varias formas de pago, puedes hacerlo con tarjeta bancaria o con tarjeta prepago, y puedes pagar un mes, tres meses o un año. ¿Merece la pena pagar por jugar? Rotundamente SI, es otra forma de ocio. Pagamos por el cine, por la música…. ¿por qué no por un juego como éste?

Los precios:
** 1 mes: 12,99 €
** 3 meses: 35,97 €
** 6 meses: 65,94 €


=*=*=*=* Elección de Personaje =*=*=*=*

Lo primero que tenemos que hacer es crear nuestro personaje, que va a condicionar TODO nuestro estilo de juego, así que hay que ser cuidadosos.

La primera decisión: ALIANZA (supuestos buenos) u HORDA (supuestos malos). Estas dos facciones están enfrentadas entre sí, por los que sí jugamos en un servidor PvP (Jugador contra Jugador) nos enfrentaremos con los jugadores de la facción contraria. Las diferencias, básicamente el físico y la situación geográfica, las quest (misiones) y las diferencias raciales.

Luego tendremos que elegir la raza:

** Alianza: humanos, enanos, gnomos, elfos nocturnos.
** Horda: orcos, no-muertos, tauren, trolls.

Y lo más importante, la clase. Cada raza puede ser de unas clases determinadas, no se puede elegir todas con cada raza:

** Druida: es un personaje híbrido, ya que por un lado es potente peleando, incluso se puede convertir en animal, pero por otro también puede curar. Sólo pueden ser druidas los elfos nocturnos y los tauren.

** Cazador: funcionan muy bien para ir solo, ya que llevan una mascota que les acompaña y les ayuda. Se defienden bien cuerpo a cuerpo pero mejor a distancia (con escopetas y trabucos) y también pueden colocar trampas. Razas permitidas: Elfo Nocturno, Enano, Orco, Tauren, Troll.

** Mago: es la clase que más DPS (daño por segundo) hace del juego, sobre todo el mago especializado en fuego. Son débiles en el cuerpo a cuerpo, ya que sólo pueden llevar armaduras de tela, pero a cambio los hechizos de mago hacen mucho daño. Se puede especializar en fuego, frío o daño arcano, y todas las ramas son interesantes y potentes.
Es difícil de jugar al principio, porque tienen poca vida,
Fotos de World of warcraft - PC
  • World of warcraft - PC Fotografía 7650559 tb
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  • World of warcraft - PC Fotografía 7650562 tb
World of warcraft - PC Fotografía 7650559 tb
Orcos
pero muy divertido cuando los hechizos te permiten defenderte y atacar.
Razas permitidas: Humano, Enano, Gnomo, No muerto y Troll.

** Pícaro: los pícaros se basan en el daño cuerpo a cuerpo sigiloso, se acercan por detrás y atacan al enemigo de forma imprevista, basándose en un sistema de combos. Son muy buenos en el pvp (jugador vs jugador) aunque como sólo pueden llevar armaduras de cuero son más frágiles que otras razas como los guerreros o los paladines.
Razas permitidas: Humanos, Enanos, Elfos Nocturnos, Orcos, No-Muertos, Gnomos y Trolls.

** Chamán: hasta ahora sólo estaba disponible para la Horda, pero con la expansión pueden ser chamanes los draeneis de la Alianza también. Es un híbrido, que cura bien pero funciona también como mago, sobre todo a través de los tótems. Razas Permitidas: Orcos, Tauren, Trolls.


** Paladín: hasta ahora sólo estaba permitido en la Alianza, pero en la expansión también se puede en la Horda. Es otro personaje híbrido, por un lado es muy bueno en el cuerpo a cuerpo, pero por otro lado también puede curar y resucitar. Al ser un híbrido es bueno en las dos, pero nunca será igual que un guerrero o un sacerdote puros. Razas permitidas: humanos y enanos.

** Sacerdote: personaje sanador por excelencia, aunque también tiene una rama de "sombras", que hace bastante daño y le permite defenderse bien. Al principio es preferible la rama de sombras, porque si no es difícil hacer las misiones solo, luego ya cuando se llega a niveles altos ya se puede pensar en pasarse a sanador 100% para ser más útil en las misiones de grupo o no, seguir en sombras, eso a gusto de cada uno.
Es débil en el cuerpo a cuerpo ya que sólo puede llevar armadura de tela, por lo que en los grupos, si queremos que cure, hay que defenderle bien :-)
Razas Permitidas: Humanos, Elfos Nocturnos, Enanos, No-muertos, Trolls.

** Guerrero: es el personaje ideal para el cuerpo a cuerpo, también llamado "tanque". Es que más vida tiene, el que más resiste y el que armaduras mejores puede llevar. Junto con el sacerdote debe ser siempre el último en morir. Razas Permitidas: Humanos, Enanos, Elfos, Gnomos, Orcos, Tauren, No-muertos y Trolls.

** Brujo: los brujos son una clase muy divertida de jugar, llevan una mascota (que ellos mismos invocan) y pueden echar un montón de maldiciones. Además pueden invocar a otros jugadores (summonear) y traerlos donde ellos estén, hacer piedras de alma para resucitar y otras muchas cosas. Además pueden respirar bajo el agua, tienen montura exclusiva, pueden explorar con un hechizo…. Son geniales! (y que conste que no tengo un brujo, tengo un mago y un sacerdote). Razas Permitidas: Humanos, Orcos, No-muertos, Gnomos.

Bueno, pues ya lo que resta es elegir el sexo y la apariencia del personaje y listo…. A jugar!!!!!!!!!!

(También hay que elegir servidor, hay varios tipos, el más común es el PvP pero hay otros tipos)

*** Sobre el tipo de servidor quiero añadir algo importante, porque creo que es básico elegir bien a la hora de jugar.

Yo elegí un servidor PvP porque todos mis amigos jugaban allí, y sólo te pueden ayudar o intercambiar objetos dentro del mismo servidor.
Ahora bien, creo que en cuanto al estilo de juego me he equivocado. A mí me gusta jugar tranquila, hacer las misiones, que nadie me toque las narices. Esto en un servidor PvP no lo tienes, ya que la facción contraria te atacará en cuanto te vea y no te dejarán en paz. Si embargo en un servidor PvE (jugador contra entorno) esto no pasa. Es un estilo de juego mucho más tranquilo, y va más conmigo. Así que cuidado con vuestros gustos a la hora de elegir, hay gente que le va la marcha y pegarse con todos los demás jugadores y gente más sosegada (como yo). Yo desde luego sino fuera porque todos los amigos estamos juntos, posiblemente migraría a un servidor PvE.
Otra cosa importante es que no podrás ser horda y alianza el mismo server. ***


=*=*=*=* Empezando a Jugar: Lo más Básico =*=*=*=*

Tampoco quiero hacer aquí un tratado sobre el juego, así que os contaré más o menos como funciona el juego, de forma muy básica.

Depende de la raza que hayas elegido aparecerás en un lugar u otro del mapa del mundo del WoW (muy muy grande). Para ir a otras zonas hay múltiples maneras:
** Andando (como te tocará al principio)
** Grifo: una vez hayas ido hasta allí y hayas descubierto la ruta.
** Que te sumoneen: si tienes un amigo brujo y otros dos que le ayuden.
** Teletransporte/Portal: si eres mago y sólo a cierto nivel.
** En montura: a partir de nivel 40 y si tienes dinero para comprarla.

Una vez en el mundo verás a los demás jugadores, y también a los PNJS (personajes no jugadores), que son los que te darán las quest o misiones que son la base del juego, tanto en entretenimiento como para subir niveles de experiencia. En el libro de misiones te pondrá lo que tienes que hacer en cada una de ellas para completarla. Si un pnj tiene una interrogación dorada en la cabeza, a por él, te dará una quest. Si es plateada, todavía no tienes nivel.

En el WoW puedes jugar solo, pero hay algunas misiones (Élite o Instances) que solo podrás completar en grupo. En el caso de las instances o mazmorras, GRUPOS de cinco jugadores, también llamados partys. En este tipo de misiones es donde salen los mejores objetos y donde más experiencia sueles acumular. Una vez que entres en una instance se creará una copia para ti y tu grupo, por lo que ningún otro jugador podrá entrar a la vez que vosotros.

En un grupo se comparte la experiencia y el oro, y los objetos que sueltan los bichos se reparten (un bicho cada uno). Cuando sale un objeto bueno de verdad, se sortea mediante un sistema de dados, dependiendo de quien opte a él, ya que puedes no necesitarlo y dejárselo a un compañero al que si que le haga realmente falta.

A alto nivel se pueden hacer raids, que son misiones de élite para grupos grandes, de mucha gente (ahora no recuerdo, creo que eran 30 o 40 jugadores, aunque ahora con la expansión va a haber raids de 25 jugadores).

Los enemigos son variados, desde bestias y animales hasta humanoides, dragones, etc. Suelen soltar objetos, a veces necesarios para determinadas profesiones o misiones, además de que su venta nos puede dar dinero.

Los objetos pueden ser de varios tipos, blancos/grises (los peores), verdes, azules o incluso morados (épicos). Hay objetos que forman equipo entre ellos, y contra más tengas de ese equipo más ventajas te producen. También los objetos pueden ser "ligados", si se ligan al recogerlos sólo los podrás usar tú o venderlos a un mercader (no en la subasta).

El sistema de COMERCIO del juego es muy interesante. Puedes vender y comprar a los vendedores normales, pero también tienes la subasta o AH, donde comerciarás con otros jugadores. Puedes vender allí tus mejores objetos, les pones un precio de salida y los demás pujarán por ellos. También puedes comprar lo que necesites. La subasta es un arte, incluso hay especuladores!!!!

El MAPA del juego es gigantesco, y se accede a él en la tecla M. Hay dos continentes (tres con la expansión) y muchas regiones en cada uno. Cada vez que descubres una región nueva te da experiencia, y al final del juego te habrás movido por todo el mundo realizando las misiones.

Cada personaje tiene un BUZÓN personal, al que te podrán enviar cosas y tú podrás enviar cosas a los demás.

Cuando te DESCONECTAS del juego tienes que hacerlo en una posada. De esta manera descansarás y cuando te vuelvas a conectar los enemigos te darán el doble de experiencia.

Cuando MUERES apareces en un cementerio y tienes dos opciones. Hablar con el ángel que hay allí y resucitar en el acto, perdiendo durabilidad en los objetos, o ir a buscar tu cuerpo y resucitar donde moriste, con la mitad de vida y maná.

Este modo es el más habitual para subir experiencia. Ahora bien, si te gusta luchar contra otros jugadores tienes el BATTLEGROUND, en el que se enfrentan Alianza-Horda en un espacio determinado. Los premios son puntos de honor, que puedes canjear por objetos realmente buenos.

Otra forma de PvP son los DUELOS, entre dos personajes de la misma facción, retas a otro a un duelo para divertirte sin más, no ganas puntos ni nada. Ahora con la expansión creo que se crean las ARENAS, que no se muy bien como funcionan, pero son pvp.


=*=*=*=* Profesiones =*=*=*=*

El tema de las profesiones es de lo más entretenido que tiene el WoW para mi gusto. Puedes elegir tan sólo dos profesiones principales, por lo que tienes que pensarlo bien, ya que cuesta subirlas la habilidad. Si te arrepientes puedes borrarlas y elegir otras sin coste ninguno. Se aprender cada una es su entrenador correspondiente, y tienen niveles de habilidad, desde aprendiz hasta artesano. Las profesiones principales son:

** Minería: explotar filones de mineral. El material recogido lo puedes vender o también usarlo para hacer armaduras con la profesión de herrero.

** Herrería: sirve para fabricar armaduras y armas, es muy útil para los guerreros por ejemplo porque se pueden fabricar las suyas propias.

** Herborismo: recoger plantitas, para venderlas o para hacer pócimas.

** Ingeniería: a partir de metales y piedras fabrican artefactos como bombas, objetos mecánicos, dinamitas…

** Peletero: desollar animales para obtener las pieles y luego venderlas o hacer con ellas armaduras de cuero.

** Alquimista: hace pociones a partir de plantas, por eso se complementa muy bien con la profesión de herborista.

** Curtidor/Marroquinería: hacen armaduras de cuero a partir de las pieles y cueros de animales.

** Confección: hacen armaduras de tela a partir de patrones y de telas que se recogen de los enemigos humanoides (lino, lana, seda…..). Es ideal para magos, brujos, sacerotes… ya que se pueden hacer sus propios objetos. También pueden hacer bolsas para llevar cosas.

** Encantamiento: permite desencantar objetos para obtener ingredientes mágicos y con ellos encantar otros. Es interesante pero sólo puede salir algo rentable a largo plazo, porque muchos objetos que podrías vender los desencantas.

Hay otras profesiones que son secundarias y puedes elegirlas todas si quieres:

** Cocina: fabricas alimentos para subirte la vida.
** Pesca: pescas peces para alimentarte o para hacer pócimas.
** Primeros auxilios: fabricas vendas para curarte.


=*=*=*=* Sistema de Talentos =*=*=*=*

Los talentos son una parte básica del juego, ya que con ellos orientarás tu personaje hacia un estilo de juego u otro. Se consigue un punto de talento con cada subida de nivel (el máximo nivel es 60 sin la expansión, 70 con ella), a partir de nivel 10.

Cada clase tiene tres posibles especializaciones. Tendrás que elegir una o dos como máximo, subir las tres no es rentable porque no serás realmente bueno en ninguna.

Los puntos de talento se reparten en forma de árbol y lo que hacen es potenciar un estilo determinado de juego. Por ejemplo, el mago, tiene tres ramas, fuego, hielo o arcano. Cada una tiene ventajas e inconvenientes, tendrás que elegir la que más te guste jugar.

Los puntos de talento se pueden "resetear", pero te costará dinero (del juego, no real), así que cuidado.


=*=*=*=* Interfaz =*=*=*=*

Al principio cuesta cogerle el truco pero luego es muy sencilla y altamente personalizable. Tienes accesos directos a casi todo: mapas, talentos, personaje, inventario, hechizos….
Con las opciones que tiene puedes colocar todo a tu gusto.


=*=*=*=* Ventajas VS Inconveniente: Mi Opinión =*=*=*=*

La principal ventaja que tiene este juego es el nivel de adicción que crea, lo cual no tiene por qué ser bueno si tienes otras cosas más importantes que hacer, como estudiar por ejemplo. Todo en su justa medida, si se tiene tiempo, es un entretenimiento estupendo, si no, hay que dosificarlo, porque engancha y mucho.

Otra ventaja es que al ser en tiempo real y on-line es un juego muy social, puedes jugar con tus amigos de siempre o conocer gente nueva. Se puede hablar a través del chat o como mucha gente con el programa skype. O sea que eso que dice la gente de que te aislas de la vida social, nada de nada, en realidad te estás relacionando con mucha gente mientras juegas.

Los gráficos están muy bien y el personaje es muy personalizable. Mucha gente lo critica y dice que parece Los Sims 2 pero a mí me gusta, es una parte más del juego y me encanta vestir a mi personaje conjuntado xD

El juego es tremendamente divertido, las misiones muy interesantes y el mundo muy currado. Qué voy a decir, si es uno de mis juegos favoritos!!!!

La principal desventaja que le veo es que hay que pagar al mes por jugar. Pero es lógico, Blizzard mantiene unos enormes servidores para que tanta gente pueda jugar a la vez, y eso cuesta dinero. Como dije antes, pago por otras formas de ocio, y desde luego no me importa pagar por esta que me gusta más.

Bueno, que os lo recomiendo 100%, a los amantes de este tipo de juegos, y si no podéis probar con la cuenta gratuita de diez días y ya me contaréis!!
www.wow-europe.com

Un beso a tod@s, nos vemos en StormWind!!!


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Comentarios sobre esta opinión
PLATIA

PLATIA

30.08.2010 23:12

Conozco el juego perfectamente y e leido la opinion por curiosidad,la he visto tan detalladamente explicada y tan amena y ordenada,que me ha gustado mucho. No se ha dejado practicamente nada por comentar y creo que para un principiante,para que se haga una buena idea de como es el juego,es de obligada lectura.La unica pega es que esta anticuada ya que hoy dia hay una nueva expansion y otra proxima en breve.

elrond_3097

elrond_3097

28.02.2009 11:19

Yo también he jugado a este juego, y lo he dejado, exitosamente. Es muy adictivo y hay gente que a eso no le importa y lleva jugando 4 años desde que salió y no saben hacer otra cosa. Hay que tener voluntad y ver que te priva de hacer cosas más importantes... y no me que no me vengan con que yo me controlo y sé lo que tengo que hacer, porque siempre que te dedicas a una cosa dejas un poco de lado otra, y en este caso seguramente sea más importante. Por último decirte que los enanos no pueden ser magos... sin sacerdotes, jeje.

Iamacylon

Iamacylon

13.07.2008 18:56

Yo, al igual que dicen en otros comentarios, tampoco me he animado a jugar a este juego porque se de antemano que me va a enganchar, y eso no me lo puedo permitir por ahora porque no me sobra mucho tiempo; tengo amigos que "viven" dentro del mundo de WoW más tiempo que en el mundo real. Hoy me quedaban pocos excepcionales y muchos candidatos a recibirlos, pero esta opi es de las que realmente se la merecen. Te felicito por haber explicado todo tan detalladamente. Salu2

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