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1 - 20 de 60 resultados en "Que ES Ludico"
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GABINETE LUDICO El Grande
El Grande es ya todo un clásico entre los juegos de mesa, "Un Grande entre los grandes" a la altura de los juegos mas valorados. Ahora 100% en...... Más
El Grande es ya todo un clásico entre los juegos de mesa, "Un Grande entre los grandes" a la altura de los juegos mas valorados. Ahora 100% en castellano y con un diseño gráfico mejorado Gabinete Lúdico nos trae este clasicazo para que podamos disfrutarlo en todo su esplendor. Diseñado por Wolfang Kramer y Richard Ulrich ganador entre otros premios del Deutscher Spiele de 1996 o el Spiel des Jahres también en 1996. Los jugadores son Grandes en la España Medieval. Cada uno quiere aumentar su influencia tanto en la corte como en la regiones. Cada turno los jugadores eligen entre 5 acciones, siendo diferente en cada turno. El jugador que elige primero es aquel que ha jugado la carta de prioridad mayor, las cuales son 13 y son de un solo uso. Utiliza tus acciones y tus prioridades sabiamente para convertirte en el Grande más poderoso y ¡ganar el juego! Antes de empezar el juego, cada jugador elige 13 cartas para que sean sus cartas de prioridad. Utiliza estas cartas cada turno engañando a tus oponentes para ganar la prioridad y así elegir la mejor carta de acción para con tus caballeros (cubos) ocupar las regiones (Navarra, Toledo, Granada, …) que nos reportarán puntos según los que tengan los contrincantes en cada región. El Grande tiene un grado de emoción estratégica por el que debes estar adaptándote continuamente al movimiento de los demás jugadores. Tu estrategia puede truncarse por la elección de una carta de acción mayor de otro jugador que toma la carta de poder que deseabas antes que tú, o porque un jugador anterior haya movido sus caballeros en el tablero de tal forma que ya no puedas realizar tus planes. El mover un caballero a una zona ocupada por otro jugador es siempre una amenaza, sobre todo por la reserva del castillo y las posibilidades que te brinda en el recuento general. Muchos movimientos pueden derivar en venganzas posteriores que te desbaraten por completo un recuento general. El azar viene determinado por qué cartas aparecen en los cuatro mazos de cartas de poder (la última siempre es el rey). Esas cartas son las que te permiten realizar las estrategias. Cartas malas siempre te permiten coger más caballeros de la reserva quedándote el último en el turno y esperar a ver qué hace el resto de jugadores para poder hacer uso de tus caballeros en una jugada posterior sacando la carta más alta (ya que ser el último en un turno te permite ser el primero en el siguiente). Por tanto un jugador que haya estado atento y haya sabido adaptarse a cada momento tendrá siempre las de ganar, cosa que resulta difícil en el juego conforme todos los jugadores aprenden. Página del juego en Boardgamegeek .Jugadores: 2-5 Lenguage: español Duración: 90 min. Spiel des Jahres 1996 ... menos
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GABINETE LUDICO Galaxia La Conquista
Galaxia: La Conquista es la edición 100% en castellano del gran juego de cartas Race for the Galaxy, de 2 a 4 jugadores desarrollarán civilizaciones...... Más
Galaxia: La Conquista es la edición 100% en castellano del gran juego de cartas Race for the Galaxy, de 2 a 4 jugadores desarrollarán civilizaciones galácticas de mayor grado y a mayor velocidad que el contrincante. En él los jugadores construyen civilizaciones galácticas mediante cartas, que representan diferentes mundos o desarrollos técnicos y sociales. Cada ronda consta de al menos una de las 5 fases de juego. En cada ronda, los jugadores eligen al mismo tiempo y en secreto una de las 7 diferentes cartas de acción (las cuales representan las fases) y después la muestran simultáneamente. Solamente se llevan a cabo las fases escogidas. Para llevar a cabo estas fases, cada jugador realiza la acción de las fases escogidas por algún jugador, y además los jugadores que hayan escogido esa fase reciben una bonificación. Por ejemplo, si al menos uno de los jugadores elige la acción de Desarrollar, esa fase se lleva a cabo, de lo contrario, la fase se salta. En ella cada jugador puede elegir simultáneamente una carta de desarrollo que tenga en la mano. Después de mostrar el desarrollo escogido, los jugadores colocan el desarrollo sobre la mesa y se descartan de tantas cartas como indique el coste de la carta. Los jugadores que hayan elegido la fase de Desarrollar se descartan de una carta menos como bonificación. Explorar permite al jugador robar varias cartas del mazo de suministro y escoger con las que quedarse. Colonizar permite al jugador colocar un mundo sobre la mesa. Producir permite a algunos mundos producir bienes, dichos bienes se representarán mediante cartas boca abajo encima de los mundos productores. Estos bienes se pueden descartar a cambio de puntos de victoria (PV) o venderse en la fase de Consumir a cambio de cartas. Con sus cartas los jugadores podrán colonizar nuevos mundos y construir más desarrollos, obteniendo PV o cartas de poder que les darán ventajas en ciertas fases. Ganará el jugador que mejor administre sus cartas, la elección de fases, las bonificaciones y sus cartas de poder para construir el mayor imperio espacial. Página del juego en Boardgamegeek .Jugadores: 2-5 Lenguage: español Duración: 40 min. ... menos
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Gabinete Lúdico - Zoob 125
Kit avanzado de 125 piezas, para que construyas todo lo que te imagines.
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Gabinete Lúdico Galaxia: La Conquista
Cada ronda consiste de una o más fases de cinco posibles. En cada ronda, los jugadores eligen en secreto una de las siete cartas de acciones y seguidamente las...... Más
Cada ronda consiste de una o más fases de cinco posibles. En cada ronda, los jugadores eligen en secreto una de las siete cartas de acciones y seguidamente las revelan. Solo tendrán lugar las fases elegidas. En estas fases cada jugador realiza la acción de la fase, mientras que los que además la hayan elegido obtienen un bono. En cada fase cada jugador puede elegir un desarrollo de su mano para construirlo. Los jugadores añaden sus desarrollos a sus cartas jugadas sobre la mesa, descartándose de cartas de su mano por un valor equivalente. Cada jugador que haya elegido Desarrollo descarta una carta menos. La opción Explorar permite a un jugador robar cartas y elegir cual añadir a su mano. La opción Asentamiento permite colocar un mundo en tu zona. Algunos mundos producen mercancías representadas por las cartas boca abajo. Estas mercancías pueden descartarse para recibir puntos de victoria o venderse para añadir cartas a la mano del jugador eligiendo Consumir. Por medio de las cartas, los jugadores pueden asen ... menos
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Gabinete Lúdico - Zoob 15
Kit de iniciación con 15 piezas, para que construyas todo lo que te imagines.
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Gabinete Lúdico El Grande
Los jugadores son Grandes en la España Medieval. Cada uno quiere aumentar su influencia tanto en la corte como en la regiones. Cada turno los jugadores eligen...... Más
Los jugadores son Grandes en la España Medieval. Cada uno quiere aumentar su influencia tanto en la corte como en la regiones. Cada turno los jugadores eligen entre 5 acciones, siendo diferente en cada turno. El jugador que elige primero es aquel que ha jugado la carta de prioridad mayor, las cuales son 13 y son de un solo uso. Utiliza tus acciones y tus prioridades sabiamente para convertirte en el Grande más poderoso y ¡ganar el juego! ... menos
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Gabinete Lúdico 1960 Carrera hacia la Casa Blanca
Nos situamos en la tórrida campaña electoral protagonizada por Kennedy y Nixon en 1960 para ser Presidente de los EEUU. Kennedy fue el vencedor en aquella...... Más
Nos situamos en la tórrida campaña electoral protagonizada por Kennedy y Nixon en 1960 para ser Presidente de los EEUU. Kennedy fue el vencedor en aquella ocasión. Con 1960: Carrera hacia la Casa Blanca tú puedes cambiar la historia si eres Nixon y consigues el voto de los estados suficientes para obtener la victoria, o quizás seas Kennedy y ganes de nuevo, pero con una táctica diferente a la que utilizó él en 1960. Ya sabes que con las cartas la suerte siempre está presente, pero es raro que se decante para algún lado, así que lo importante es una buena gestión y tener en cuenta que todas las cartas te van a ser útiles, así que decide: ¿ la usas como evento o como punto de campaña? Como evento tiene más aliciente porque vas a revivir un hecho que realmente sucedió, ¿ es a favor de tu contrincante? No dudes que su uso tiene que ser como punto de campaña, así entran en acción los viajes, los estados y los medios de comunicación. Como grandes candidatos que sois contáis, además, con una bolsa de cubos que será el capital político con el que podéis lograr mayor apoyo en un estado o en un medio de comunicación. Dosifica tu esfuerzo e inviértelo en lo que consideres que más votos te va a dar. Las campañas de publicidad son una baza importante para ganar y el prestigio que adquiráis en los debates es esencial. Tienes la oportunidad de recrear un acontecimiento único. Usa tus conocimientos históricos para jugar y si no los tienes, es el momento de conocer uno de los duelos políticos más importantes de todos los tiempos. ... menos
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APRENDIENDO CON VIDEO JUEGOS JUGAR ES PENSAR DOS VECES - MONTERO E/RUIZ M
Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicacion y aprendizaje con niÑos y...... Más
Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicacion y aprendizaje con niÑos y adolescentes, creando condiciones que posibilitan, de un modo nuevo y ludico, el dialogo y el ... menos
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TODO LO QUE DEBES SABER SOBRE EL VINO PARA IMPRESIONAR EN LA MESA A TUS AMIGA - WIESENTHAL MAURICIO / NAVARRO FRANCESC
Blancos, tintos, rosados, espumosos, dulces¿ la degustacion del vino es todo un arte y un ritual ludico que alberga los posos de una tradicion...... Más
Blancos, tintos, rosados, espumosos, dulces¿ la degustacion del vino es todo un arte y un ritual ludico que alberga los posos de una tradicion milenaria que se prolonga hasta nuestros dias. a pesar de que esta bebida ha acompaÑado al hombre desde tie ... menos
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Small foot company - Reloj de música "Ensueño de ratones"
Hermosa música de animación cuadro completo: la bandeja de los roedores portadores lúdico que se ejecutan en una bonita melodía.
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Cómoda bebé KING con cambiador extraíble (opcional) ( Sin cambiador )
Cómoda bebé King 3 cajones anchos y suficientemente profundos para que mamá guarde las pertenencias del bebé. Para un estilo lúdico, unas estrellas...... Más
Cómoda bebé King 3 cajones anchos y suficientemente profundos para que mamá guarde las pertenencias del bebé. Para un estilo lúdico, unas estrellas adornan cada cajón. ... menos
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LA REDOUTE Sábana bajera ajustable niño, 100% algodón, PIRUETA
¡Un universo lúdico y coloreado en una sábana que encantará a las niñas! Estampado continuo con motivo PIRUETA en tonos dominantes rosa y verde manzana....... Más
¡Un universo lúdico y coloreado en una sábana que encantará a las niñas! Estampado continuo con motivo PIRUETA en tonos dominantes rosa y verde manzana. 100% algodón, lavable à 60 °C. Dim. 90 x 190 cm (cama de 90 cm) Sábana bajera ajustable: 90 x 190: cama 90 cm. ... menos
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BABYBJORN-Ristra de madera para hamaca
La ristra de madera para hamaca de BabyBjörn es ecológica y divertida y acompañará a los más pequeños en sus trayectos en carrito. Este juego...... Más
La ristra de madera para hamaca de BabyBjörn es ecológica y divertida y acompañará a los más pequeños en sus trayectos en carrito. Este juego lúdico, fabricado de madera, acero y plástico, está exento de cloruro de vinilo (PVC), bisfenol A, cadmio, plomo, bromo y cloro por lo que el niño puede metérselo en la boca sin peligro alguno. Características: - Dimensiones: 33,5 x 7 x 16 cm - Peso: 220 g - ... menos
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HISTORIA CULTURAL DEL DEPORTE - MANDELL RICHARD D.
Con distintos contenidos, el deporte es una práctica muy antigua: su doble carácter, el lúdico que se establece a través de la competencia, y el...... Más
Con distintos contenidos, el deporte es una práctica muy antigua: su doble carácter, el lúdico que se establece a través de la competencia, y el ritual, que se condensa en sus reglas, le proporcionan el también doble valor de aliviar tensiones social ... menos
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LUDOTOPIA RECURSOS LUDICOS PARA LA ERE - AA VV
La palabra «ludico» apenas encuentra espacio propio en el diccionario. que el juego ha ocupado un lugar importante en la historia de la humanidad, que a...... Más
La palabra « ludico» apenas encuentra espacio propio en el diccionario. que el juego ha ocupado un lugar importante en la historia de la humanidad, que a la mayoria de las personas les gusta jugar, que el ser humano es un invariable «homo ludens» desd ... menos
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Bailarinas Camper Kim 21241 (Mujer) Marrón
¡Envío y devolución GRATIS en Sarenza! Bailarinas Camper (Mujer) disponible en 37,38,39,40 . Escarpines Camper para mujer, de cuero, con punta redonda, cierre...... Más
¡Envío y devolución GRATIS en Sarenza! Bailarinas Camper (Mujer) disponible en 37,38,39,40 . Escarpines Camper para mujer, de cuero, con punta redonda, cierre con tira a presión en el empeine, suela de caucho y tacón de 4 cm. Ultrafemeninos, los Kim de Camper se pavonean delicadamente con su tira informal, su plantilla de cuadros y su pequeña silueta retro. No se han olvidado del toque lúdico, firma de la marca: ¡esta vez es el tacón el que hace de las suyas, a la vez curvo y tallado en facetas! ... menos
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COCHECITO TROTAMUNDOS,EL - AA.VV
Este cuento es innovador y sorprendente. los lectores más pequeños disfrutarán de un aprendizaje divertido, diferente y, sobre todo, lúdico....... Más
Este cuento es innovador y sorprendente. los lectores más pequeños disfrutarán de un aprendizaje divertido, diferente y, sobre todo, lúdico. explorarán muchos lugares al volante de un pequeño coche de madera que podrán conducir ellos mismos la ciudad ... menos
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Bailarinas Camper Kim 21241 (Mujer) Rojo
¡Envío y devolución GRATIS en Sarenza! Bailarinas Camper (Mujer) disponible en 35,36,37,38,39,41,42 . Escarpines Camper para mujer, de cuero, con punta redonda,...... Más
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Bailarinas Camper Kim 21241 (Mujer) Marrón
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Breve antología de juegos multiculturales y de ejercicios lúdicos (Escuela De Animacion) - José David Weisz
Esta antología constituye el fruto de una larga investigación. Tiene las características de una memoria viva, de transformarse en el comienzo de un grande y...... Más
Esta antología constituye el fruto de una larga investigación. Tiene las características de una memoria viva, de transformarse en el comienzo de un grande y precioso inventario, que se ofrece a educadores, animadores, psicólogos, profesores de educación física, trabajadores sociales, voluntarios, sociólogos, padres y a toda persona preocupada por el futuro lúdico de las próximas generaciones. ... menos
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El arte del saber, Ludic
Ventajas: Vale la pena sumerguirse en su mundo de la imaginación
Inconvenientes Todavía no comprendo como no tiene un diamante
...otros cuantos) diría " Jamás, es imposible". Pero muy diferente es la realidad. Ludic no fue galardonado con un brillante cristal. Ante tanta injusticia, los usuarios le han otorgado 2 plumas de oro 2004 ( escrito por CIndy340).
Mejor escritor masculino y Opinión del año "Regreso al jardín prohibido"
Pero yo quería saber si los demás compartían lo mismo sobre este usuario (pero que no fuera...
totabulls
10.04.2005 21:36 ·
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Los miembros de Ciao han valorado esta opinión como muy útil
Evaluación del producto Ludic
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HoY QuiErO HabLaR....... De LUDIC
Ventajas: muchisimas
Inconvenientes ninguna
...( aunque el dice que se le respete),eso Ludic,no es cierto aqui se te quiere y bien merecido que lo tienes por ser tan bellisima persona.
Posee ese don de gentes,ese exquisito tacto en sus opiniones,el excelente trato que nos da,que se manifiesta tanto en cada comentario que nos deja.
Una frase bien dicha,, unas palabras de aliento,un piropo o un halago,el siempre cuidandonos ¡ES NUESTRO TESORO...
voybuena
17.12.2004 18:20 ·
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Los miembros de Ciao han valorado esta opinión como muy útil
Evaluación del producto Ludic
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El maestro de la palabra
Ventajas: El es EL MAESTRO de la palabra, único e incomparable.Y más importante aún, es una extraordinaria persona.
Inconvenientes Es IMPERDONABLE que Ciao no lo haya reconocido con varios diamantes(y yo debería haber sido el primero en escribir sobre él).
..."Las verdades más grandes son las más sencillas.Lo mismo sucede con los hombres más grandes"(Julius y Augustus Hare, autores británicos del siglo XIX).Dicha frase define, aunque con ciertas limitaciones, a "ludic"; portentoso escritor cuya grandeza como ser humano traspasa las fronteras de Ciao.Otra extraordinaria escritora, la prestigiosa y muy admirada "loli1010", expresa de él: ""ludic" es...
stephenmartin
26.03.2005 19:05 (09.02.2007 05:27) ·
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